Автор: Сушинцева Александра Александровна
Педагог дополнительного образования
Муниципальное автономное учреждение дополнительного образования «Центр дополнительного образования»
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СТ № 13289
Методическая разработка по финансовой грамотности «Ярмарка юных мастеров»
Методическая разработка по финансовой грамотности
«Ярмарка юных мастеров»
Автор: Сушинцева Александра Александровна
Педагог дополнительного образования
Место проведения: центр дополнительного образования (ЦДО)
Возраст участников: 7–12 лет (можно адаптировать под 5–6 и 13–14 лет)
Количество участников:15–30 человек
Продолжительность: 2 занятия по 45 минут + ярмарка (итого 2–2,5 часа) или один блок 120 минут
Форма: деловая (сюжетно-ролевая) игра с элементами проектной деятельности
1. Актуальность и обоснование
Современные дети рано сталкиваются с деньгами, но часто не понимают, откуда они берутся и как связаны с трудом. Ярмарка, где ребёнок сам создаёт продукт, назначает цену и продаёт его, даёт уникальный опыт: он не просто получает деньги от родителей, а зарабатывает их собственным трудом.
Данная разработка решает три задачи одновременно:
— финансовую — знакомит с понятиями «себестоимость», «цена», «выручка», «прибыль», «кредит»;
— трудовую — показывает ценность ручного труда и творчества;
— социальную — развивает коммуникацию, договорные отношения, ответственность.
2. Цели и задачи:
Сформировать у детей базовые представления о финансовых отношениях через практическое участие в реальной ярмарке-продаже изделий ручной работы.
Задачи:
Обучающие:
— познакомить с понятиями: себестоимость, цена, выручка, прибыль, убыток, кредит, процент;
— научить рассчитывать простую себестоимость изделия и определять цену продажи;
— обучить ведению простой финансовой документации (смета, чек, отчёт).
Развивающие:
— развить навыки устного счёта и элементарного экономического анализа;
— сформировать умение работать в команде, распределять роли;
— развить коммуникативные навыки (презентация товара, торг, диалог с покупателем).
Воспитательные:
— воспитать уважение к труду и результатам чужой работы;
— сформировать ответственное отношение к деньгам и обязательствам;
— поддержать предпринимательскую инициативу и честность в торговле.
3. Планируемые результаты
| Группа результатов | Что должен продемонстрировать ребёнок |
|---|---|
| Предметные | Называет и объясняет понятия «себестоимость», «цена», «прибыль»; правильно считает сдачу; заполняет простой отчёт |
| Метапредметные | Работает в команде, распределяет роли, договаривается, презентует товар |
| Личностные | Понимает, что деньги — результат труда; бережно относится к заработанному; честно ведёт торговлю |
4. Ключевые финансовые понятия (для детей)
Объясняются простыми словами до начала игры:
— Себестоимость — сколько денег мы потратили на материалы, чтобы сделать одну вещь.
— Цена — сколько мы просим за неё у покупателя.
— Выручка — все деньги, которые мы получили от продаж.
— Прибыль — то, что осталось, когда из выручки вычли себестоимость и долги.
— Убыток— когда потратили больше, чем заработали.
— Кредит — деньги, которые дают на время, а потом надо вернуть с небольшим «спасибо» (процентом).
— Спрос — сколько людей хотят купить твой товар.
— Реклама — как ты рассказываешь о товаре, чтобы его захотели купить.
5. Этапы реализации
Разработка рассчитана на три подготовительных занятия + ярмарку.
Этап 1. «Что такое деньги и откуда они берутся» (45 мин)
Цель: ввести базовые понятия, показать связь «труд → товар → деньги».
Ход:
1. Беседа: «Откуда у мамы деньги? Что такое зарплата?»
2. Игра «Обмен» — у детей разные предметы (камушки, наклейки), они учатся договариваться о равноценном обмене.
3. Введение понятий «цена» и «себестоимость» на примере простого предмета (например, бутерброда).
4. Домашнее задание: придумать, какой сувенир можно сделать своими руками для ярмарки.
Материалы: карточки с понятиями, предметы для обмена.
Этап 2. «Придумываем и считаем» (45 мин)
Цель: выбрать изделие, рассчитать себестоимость, определить цену.
Ход:
1. Формирование мастерских (команд) по 3–4 человека. Каждая мастерская:
— выбирает название (например, «Весёлый пластилин», «Бумажные чудеса»);
— выбирает продукт (магнитики, брелоки, открытки, браслеты, игрушки из помпонов и т. п.);
— заполняет карту мастера.
2. Расчёт себестоимости. Дети получают прайс-лист на материалы:
| Материал | Цена за единицу |
|---|---|
| Лист цветной бумаги | 2 ₽ |
| Бусина | 1 ₽ |
| Помпон | 3 ₽ |
| Лента | (30 см) 2 ₽ |
| Клей (порция) | 1 ₽ |
Дети считают: «На один брелок нужно 5 бусин, 1 лента, 1 помпон → 5+2+3 = 10 ₽ себестоимость».
3. Определение цены. Правило: цена должна быть больше себестоимости, иначе работа в убыток. Обсуждаем: «Почему за одну и ту же вещь можно просить по-разному?»
4. Заполнение сметы (бланк в приложении).
Продукт этапа: заполненная смета и эскиз изделия.
Этап 3. «Банк и подготовка» (45 мин)
Цель: познакомить с понятием кредита, получить материалы, изготовить товар.
Ход:
1. Введение кредита. Материалы в ЦДО «не бесплатные» — их выдаёт «Банк мастеров» (педагог). Чтобы получить материалы, нужно оформить кредит:
— мастерская заполняет заявку: сколько нужно денег на материалы;
— банк выдаёт сумму и объясняет: «Вернуть нужно на 10% больше — это процент за пользование деньгами».
— Пример: взяли 100 ₽ → вернуть 110 ₽.
2. Изготовление товара. Дети делают не менее 5 изделий на мастерскую, приклеивают ценники.
3. Подготовка рекламы: придумать название, слоган, короткую презентацию товара («Наши брелоки приносят удачу!»).
4. Распределение ролей на ярмарку:
— Продавец-консультант — рассказывает о товаре;
— Кассир — принимает деньги, считает сдачу, выдаёт чек;
— Менеджер — следит за порядком, пополняет витрину.
Продукт этапа: готовые изделия, ценники, рекламный слоган, распределённые роли.
Этап 4. «Ярмарка» (60–90 мин)
Цель: провести реальную продажу, отработать навыки торговли и счёта.
Организация пространства:
— Каждая мастерская получает стол-прилавок с вывеской.
— Вводится игровая валюта («мастер-рубли»), которую покупатели получают на входе (например, по 50–100 ₽ каждому ребёнку-покупателю и взрослым).
— Реальные деньги не используются — это принципиально, чтобы избежать финансовых рисков и сосредоточиться на обучении.
Правила ярмарки:
1. Покупатель подходит, спрашивает цену, может торговаться.
2. Продавец обязан назвать цену, принять оплату, выдать чек и сдачу.
3. Запрещено: обман, навязывание, продажа «воздуха».
4. Работает «Арбитраж» (педагог) — решает спорные ситуации.
Роли взрослых:
— Ведущий ярмарки — открывает, объявляет этапы, поддерживает темп;
— Банкир — принимает возврат кредитов в конце;
— Наблюдатели— фиксируют, как дети считают, общаются, соблюдают правила.
Важный момент: в конце ярмарки каждая мастерская возвращает кредит с процентом. Если не хватает — разбираем почему (мало сделали, низкая цена, плохо рекламировали).
Этап 5. «Считаем прибыль и делаем выводы» (30–45 мин)
Цель: подвести финансовый итог, отрефлексировать опыт.
Ход:
1. Каждая мастерская заполняет итоговый отчёт:
| Показатель | Сумма |
|---|---|
| Получен кредит | 100 ₽ |
| Потрачено на материалы | 80 ₽ |
| Выручка от продаж | 150 ₽ |
| Возврат кредита | 110 ₽ |
| Прибыль | 150 − 110 = 40 ₽** |
2. Общее обсуждение:
— У кого прибыль больше? Почему?
— Кто ушёл в убыток? Что можно было сделать иначе?
— Что было труднее: сделать или продать?
— Что понравилось в роли продавца/покупателя?
3. Награждение по номинациям:
— «Самая прибыльная мастерская»;
— «Самый честный продавец»;
— «Лучшая реклама»;
— «Самое красивое изделие»;
— «За умение считать сдачу».
4. Рефлексия «Чему я научился» — каждый ребёнок пишет или рисует один вывод.
Важно: прибыль можно обменять на призы (канцтовары, сладости, значки) или пожертвовать в общую копилку ЦДО — это учит социальной ответственности.
6. Условия реализации
Кадровые:
— 2–3 педагога (ведущий, банкир, арбитр);
— желательно участие родителей-волонтёров в роли покупателей.
Материально-технические:
— столы-прилавки, вывески, ценники, чеки;
— материалы для творчества (бумага, бусины, помпоны, ленты, клей, пластилин);
— игровая валюта «мастер-рубли»;
— бланки: смета, заявка на кредит, чек, итоговый отчёт;
— касса (коробка), калькуляторы (по желанию).
Информационные:
— презентация с понятиями;
— прайс-лист материалов;
— памятка «Правила честной торговли».
7. Критерии оценки эффективности
| Критерий | Показатель |
|---|---|
| Освоение понятий | ≥ 80% детей правильно объясняют «себестоимость», «прибыль», «кредит» |
| Математические навыки | Дети без ошибок считают сдачу в пределах 100 ₽ |
| Коммуникация | Каждый ребёнок выполнил минимум 3 продажи/покупки |
| Рефлексия | Сформулирован личный вывод о связи труда и денег |
8. Возможные риски и их профилактика
| Риск | Профилактика |
|---|---|
| Кто-то остался без покупок | Ввести правило: каждый покупатель обязан купить минимум у 2 мастерских |
| Споры из-за цен | Чёткие правила торговли + арбитр |
| Обида из-за убытка | Заранее объяснить: убыток — это тоже опыт, а не провал |
| Нечестная торговля | Памятка + наблюдение взрослых |
9. Вариации и адаптации
Для младших (5–7 лет):
— без кредита (материалы выдаются «просто так»);
— вместо расчётов — сортировка монет, простой счёт до 10;
— больше игровых моментов: «магазин игрушек», «покупка за наклейки».
Для старших (13–15 лет):
— реальные деньги (по согласованию с родителями) или благотворительная ярмарка;
— введение маркетинга: скидки, акции «2 по цене 1», рекламные листовки;
— расчёт рентабельности (прибыль ÷ выручка × 100%);
— анализ конкурентов (соседних мастерских).
Для инклюзивных групп:
— упрощённые бланки с картинками;
— роли по возможностям: кто-то только делает, кто-то только продаёт;
— помощь тьютора при подсчётах.
10. Приложения (шаблоны)
Приложение 1. Карта мастера
Название мастерской: _______________
Участники: _________________________
Наш продукт: _______________________
Себестоимость одной штуки: ____ ₽
Наша цена: ____ ₽
Планируемая прибыль с одной штуки: ____ ₽
Приложение 2. Заявка на кредит
В «Банк мастеров»
От мастерской: _______________
Просим кредит на сумму: ____ ₽
На что потратим: _______________
Обещаем вернуть: ____ ₽ (сумма + 10%)
Подписи участников: _____
Приложение 3. Чек
Мастерская: _______________
Товар: _______________
Цена: ____ ₽
Получено: ____ ₽
Сдача: ____ ₽
Продавец: _______________
Спасибо за покупку!
Приложение 4. Итоговый отчёт
Кредит: ____ ₽
Материалы: ____ ₽
Выручка: ____ ₽
Возврат кредита: ____ ₽
ПРИБЫЛЬ / УБЫТОК: ____ ₽
Наш вывод: _______________________
11. Итоговая ценность разработки
Ребёнок, прошедший «Ярмарку юных мастеров», получает не абстрактное знание о деньгах, а прожитый опыт: он вложил труд, посчитал затраты, назначил цену, поговорил с покупателем, вернул долг и увидел результат — прибыль или убыток. Именно этот опыт формирует здоровое финансовое поведение в будущем: понимание ценности труда, ответственность за обязательства, умение считать и договариваться.
Разработка универсальна: её можно проводить как разовое мероприятие ко Дню финансовой грамотности или как цикл занятий в рамках программы «Финансовая грамотность для детей» в центре дополнительного образования.

