Шипицына Юлия Юрьевна
Музыкальный руководитель
МАДОУ № 9
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №130934
Наименование конкурса: «Музыка с нами повсюду!», в соответствии с образовательной областью «Художественно-эстетическое развитие» ФГОС ДО
Наименование конкурсной работы: Интерактивная дидактическая игра
Итоговая оценка: 1 место,  86 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №130934


Конкурсы ко Дню воспитателя

Паспорт интерактивной дидактической игры

Автор: Шипицына Ю.Ю., музыкальный руководитель МАДОУ № 9 ВВК

Название игры  «Приключения Буратино»
Образовательная область ФГОС ДО «Речевое развитие»

«Художественно-эстетическое развитие»,

Возраст детей, на которых ориентирована игра Данная игра предназначена для детей 6-7лет, учитывает их основные интересы и может быть использована как для самостоятельной игры, так игры в подгруппе.
Дидактическая задача Развитие просодической стороны речи
Игровая задача Буратино решил стать атером. Папа Карло отправил его в школу актерского мастерства. Помоги Буратино научиться красиво говорить. Выполняй задания и собирай ключи, чтобы открыть дверь в волшебный мир театра!
Правила игры 1.     Ребенок играет со своими сверстниками или взрослыми друзьями.

2.     Управление в игре осуществляется при помощи манипулятора «мышь».

3.     После запуска игры-презентации на экране отображается первый слайд с информацией о названии игры и авторе.

4.     Для осуществления игрового процесса нужно нажимать на монетку в левом верхнем углу экрана.

5.     На втором слайде описано управление презентацией.

6.     На третьем слайде расположена игровая задача.

7.     На четвертом слайде расположена карта навигации игры.

8.     Чтобы приступить к заданиям, необходимо навести инструмент «Ладошка» на выбранного сказочного героя, и щёлкнуть по нему один раз левой кнопкой мыши, таким образом осуществляется переход на слайд с заданием.

9.     На каждом слайде описано 1 игровое задание, которое необходимо выполнить.

10.Двигаться по карте необходимо от первого задания до последнего по порядку.

11.При выполнении задания над сказочными героями появятся ключи.

12.По окончании работы с программой необходимо нажать на кнопку Esc на клавиатуре компьютера.

Программа, с помощью которой создана игра Power Point 2010
Оборудование и программное обеспечение, необходимое для воспроизведения игры Компьютер, колонки, мультимедиа, манипулятор «мышь».
Программное обеспечение, необходимое для воспроизведения игры Процессор с частотой 500 МГц или выше;

объем оперативной памяти 256 Мбайт или более;

1,5 Гбайт свободного пространства на жестком диске;

монитор с разрешающей способностью 1024×768 пикселей или выше;

операционная система Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Интерактивная дидактическая игра

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX