Тимофеева Анастасия Олеговна
учитель информатики
ГБОУ «СШ №3 Г. КИРОВСКОЕ ШАХТЕРСКОГО М.О»
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №192045
Международный конкурс Международный конкурс педагогического мастерства «Выдающийся учитель»
Наименование конкурсной работы: Алгоритмы и их исполнители. Как «думают» компьютеры?
Итоговая оценка: 1 место,  83 баллов(-а)
Диплом Международного конкурса, бланк: ЕМ №192045


Конспект урока информатики (7 класс)

Тема урока: Алгоритмы и их исполнители. Как «думают» компьютеры

Тип урока: Изучение нового материала

Форма урока: Урок с элементами геймификации и деятельностного моделирования

Длительность: 45 минут 

УМК: Босова Л.Л. — «Информатика», 7 класс

Цели урока (в соответствии с ФГОС):

  • Личностные УУД: развитие интереса к познанию, понимание значимости алгоритмического мышления в жизни.
  • Регулятивные УУД: умение ставить учебную задачу, планировать её выполнение.
  • Познавательные УУД: формирование представлений о понятии «алгоритм», его признаках и формах записи.
  • Коммуникативные УУД: развитие навыков работы в паре и группе, формулировка и аргументация собственной точки зрения.

Задачи урока:

  • Познакомить учащихся с понятием «алгоритм» и его основными свойствами.
  • Научить определять исполнителя алгоритма и адаптировать команды под него.
  • Развивать логическое мышление, навыки анализа и синтеза.
  • Формировать умение применять знания в новых учебных ситуациях.

Оборудование и материалы:

  • Интерактивная доска
  • Компьютеры или планшеты с выходом в интернет
  • Доступ к среде визуального программирования (например, Scratch или Tynker)
  • Карточки с заданиями для групп
  • Презентация с визуальными подсказками
  • Рабочие листы учащихся
  • QR-коды с сюрпризами (поощрение)

Ход урока:

  1. Организационный этап (2 мин)
  • Приветствие.
  • Проверка готовности к уроку.
  • Формулировка темы (открытие темы через мини-головоломку).

Учитель:

«Решите логическую задачу:

«Вы находитесь в комнате с тремя выключателями. Один из них включает лампу в соседней комнате. Вы можете войти в соседнюю комнату только один раз. Как определить, какой выключатель включает лампу?»

(Обсуждение ≈1 мин.)

Вывод: решения задач требуют пошагового подхода → алгоритм.

  1. Актуализация знаний (5 мин)

Беседа:

– Что вы понимаете под словом «алгоритм»?

– Где в жизни вы сталкивались с алгоритмами?

– Какие команды вы могли бы дать роботу, чтобы он сделал чай?

Вывод: алгоритм — это точная последовательность действий для достижения цели.

  1. Объяснение нового материала (10 мин)

Слайды + рассказ учителя:

  • Определение алгоритма.
  • Основные свойства алгоритма: дискретность, понятность, результативность, детерминированность.
  • Формы записи: словесная, графическая (блок-схема), программная.
  • Кто такой исполнитель алгоритма и что такое система команд.

Интерактив:
На доске — карточки с командами. Ученики выбирают, какие команды поймёт «робот-Петя» (исполнитель). Остальные — «не его язык».

  1. Практическая деятельность (20 мин)

Задание 1 (в парах):
Создать словесный алгоритм «Как дойти из класса до столовой» для конкретного исполнителя:

  • «Робот-отличник» (понимает только точные команды).
  • «Человек-пятиклассник» (понимает и эмоции).
  • Сравнение: как изменяется алгоритм под исполнителя.

Задание 2 (в мини-группах по 3-4 чел.):
Создать блок-схему алгоритма «Собрать портфель в школу». Используются символы блок-схем (старт, ввод, действие, проверка условия, конец).

 Представление, анализ, обмен. QR-код с сюрпризом за лучшую работу (похвала, мем, мини-награда).

  1. Рефлексия (5 мин)

Метод «Светофор»:

  • Зеленая карточка – всё понял и могу объяснить.
  • Желтая – есть вопросы.
  • Красная – сложно, нужно повторить.

Вопросы для саморефлексии:

  • Что нового ты сегодня узнал?
  • Что тебе особенно запомнилось?
  • Где можно применить алгоритмы в жизни?
  1. Домашнее задание (озвучивается и выдается QR-код)
  1. Составить алгоритм для «Робота-Саши»: как почистить зубы (в 5–7 шагах, словесно или блок-схемой).
  2. (по желанию): реализовать свой алгоритм в Scratch и прислать ссылку.

Приложения:

  • Рабочий лист с заданиями, зонами для ответов и мини-тестом

Краткое пояснение для жюри конкурса:

  • Урок ориентирован на развитие метапредметных результатов (УУД), соответствует ФГОС.
  • Используется деятельностный подход, включая групповую работу, моделирование, практическое применение.
  • Материалы оформлены грамотно, с учетом эргономики и визуального восприятия.
  • Интегрированы цифровые инструменты (QR-коды, визуальное программирование).
  • Учитываются возрастные особенности подростков, интерес к геймификации и «роботизации».

 

Приложение 1

Рабочий лист — урок по теме «Алгоритмы и исполнители»
Содержание:

Задание 1. Что такое алгоритм?

Напиши своими словами, приведи пример из жизни.

Задание 2. Исполнитель и команды

Подчеркни или выпиши команды, которые поймет «робот»:

    • Встань
    • Иди направо
    • Быстренько пройдись
    • Повернись на 90 градусов
  • Подними предмет
Задание 3. Алгоритм «Дойти до столовой»

Составь пошаговый план для исполнителя (5 шагов)

Задание 4. Блок-схема

Заполни пустую блок-схему (начало — «Собрать портфель»)

Мини-тест (итог)

    • Что делает алгоритм результативным?
    • Может ли алгоритм быть непонятным исполнителю?
  • Перечисли формы записи алгоритма
Алгоритмы и их исполнители. Как «думают» компьютеры?

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX