Завьялова Надежда Викторовна - педагог дополнительного образования,
Кашавкина Юлия Александровна - педагог-организатор, педагог дополнительного образования
МАУ ДО - Дом детства и юношества
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №237283
Наименование конкурса: Всероссийский профессиональный педагогический конкурс методических разработок и педагогических идей «Грани профессионального мастерства педагога дополнительного образования»
Наименование конкурсной работы: Конструктор «Шарики Кубарики» как инструмент системной воспитательной работы с детьми и взрослыми в Доме детства и юношества
Итоговая оценка: 1 место,  86 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №237283


Осенние конкурсы для детей и педагогов

Конструктор «Шарики‑Кубарики» как инструмент системной воспитательной работы с детьми и взрослыми в Доме детства и юношества

Кашавкина Юлия Александровна, педагог – организатор,

Завьялова Надежда Викторовна, педагог дополнительного образования,

МАУ ДО – Дом детства и юношества,

МО «город Екатеринбург».

Аннотация:

В статье представлен опыт педагогов Дома детства и юношества по использованию конструктора «Шарики-Кубарики» как инструмента командообразования и развития детей. Описана поэтапная методика работы с детскими коллективами разных направлений, а также авторская методика создания объёмных персонажей из бумажных кубиков, направленная на развитие объёмно-пространственного мышления. Показано, как игровая работа с конструктором переросла в фестивальный формат, объединяющий соревнования и выставку творческих работ, и какие перспективы открывает применение конструктора в детско-взрослых форматах. Материал будет полезен педагогам дополнительного образования, организаторам воспитательной работы и родителям.

Ключевые слова:

Конструирование, командообразование, объёмно-пространственное мышление, дополнительное образование, детское творчество, компетенции «4К», игровая деятельность, комиксный приём, фестиваль, детский коллектив.

Введение

Конструктор «Шарики-Кубарики» (аналог швейцарского конструктора «Куборо») создан для развития логического мышления, пространственного воображения и навыков работы в команде. Он открывает хорошие возможности для моделирования разных типов взаимодействия детей и взрослых. В процессе работы развиваются важные социально-нравственные качества: ответственность, чувство долга, готовность помогать другим, умение согласовывать свои действия с требованиями группы, творчески трудиться в коллективе и следовать общим нормам.

Технологии всё глубже проникают в повседневную жизнь, и готовить к этому детей важно заранее. Конструктор «Шарики-Кубарики» — одно из средств такой подготовки. Через конструирование воспитывается положительное отношение к труду и творчеству. Конструирование относится к продуктивной деятельности: оно формирует творческие способности, способствует воспитанию эстетической культуры личности и одновременно позволяет закрепить и углубить знания, умения и навыки.

В Доме детства и юношества использовался конструктор «Шарики-Кубарики» на 60 деталей, состоящий из кубиков с туннелями и желобками. Цель работы с ним — построить башню так, чтобы шарик прокатился по желобкам и туннелям и сам выкатился наружу. Сегодня конструктор достаточно распространён: с ним работают дошкольники и школьники, проводятся соревнования и мастер-классы.

Изначально конструктор предназначен для технического творчества, но на практике стал универсальным решением для детских коллективов любой направленности: он полезен и в художественных, и в хореографических, и в спортивных объединениях. С его помощью ребята развивают компетенции «4К», активнее включаются в общую деятельность и учатся действовать как единая команда.

В начале работы собственного опыта было недостаточно, и, собрав по крупицам знания в интернете и на мастер-классах, мы выработали свою стратегию. За два года работа с конструктором выросла из упражнений на командообразование в полноценный фестиваль «Шарики-Кубарики». Данная статья знакомит с этим опытом и даёт представление о деятельности с конструктором в детском коллективе.

Основная часть

Работа с конструктором «Шарики-Кубарики» выстраивается прежде всего как инструмент командообразования — особенно в детских коллективах первого года обучения. Важное преимущество конструктора — универсальность для разных возрастов. При этом практика показывает интересную закономерность: дети 8–10 лет нередко справляются с заданиями быстрее и эффективнее, чем подростки старше 12 лет, а с возрастом ребятам всё сложнее выстраивать командное взаимодействие.

Процесс работы с каждой командой идёт поэтапно:

  1. Знакомство с конструктором. Дети строят самую простую конструкцию из двух уровней, которая даёт представление о работе конструктора. Свободная игра: каждый работает сам или в паре.
  1. Построение конструкции из трёх уровней. Работа в команде до шести человек: детали делятся между участниками (8–9 кубиков на каждого). Задание — построить конструкцию по инструкции силами команды.
  1. Построение конструкции по заданным точкам. Команда до шести человек (8–9 кубиков на каждого) создаёт конструкцию так, чтобы заданные точки оказались на своих местах и шарик сам выкатился из башни.

За учебный год с командами была проведена серия занятий, где один этап — одно занятие (около 30 минут). Ребята научились играть, общаться, фантазировать и работать в команде. Стало очевидно, что у большинства есть устойчивая мотивация: они не только заинтересованы в работе с конструктором, но и готовы наращивать свои умения.

Коллективы художественного направления увидели в конструкторе двойную пользу: он помогает выстраивать командное взаимодействие и одновременно даёт первые представления о построении объёмных форм — эти знания дети переносят на работу с плоскостью. Для популяризации такого подхода был проведён фестиваль «Шарики-Кубарики», объединивший соревнования «Шарики-Кубарики СТАРТ» и выставку творческих работ «Шарики-Кубарики ФАНТАЗИЯ».

По результатам наблюдений педагоги, в том числе из художественных коллективов (где работа традиционно строится индивидуально и у детей не так много возможностей для взаимодействия), отметили позитивные изменения: у ребят появилось больше точек соприкосновения, они активнее общаются. Аналогичные тенденции увидели и педагоги других направлений: в ходе игр дети учатся выстраивать коммуникацию, слышать товарища и учитывать его мнение.

В соревнованиях участвовали 24 команды (дети 7–13 лет) — представители технических, художественных и хореографических коллективов. На выставке свои работы показали 64 ребёнка (7–14 лет) из двух художественных объединений. Каждый участник получил грамоту и сувенир, а призёры — ещё и сладкие подарки. Мероприятие стало хорошим стимулом для общения и сотрудничества, поэтому его планируют сделать ежегодным.

На «Полигоне педагогических практик» в начале учебного года организовали серию мастер-классов для педагогов ДДиЮ: это помогло коллективу ближе познакомиться с новыми коллегами и выстроить продуктивное сотрудничество.

В планах — конференция для детей и родителей, где ключевым инструментом также станет конструктор. Совместная игра поможет всей семье наладить взаимодействие: каждый участник сможет выразить себя, быть услышанным и ощутить свою значимость.

От игры к творческой лаборатории

Со временем игра с конструктором обрела новую жизнь. Сохранив свою роль в сплочении команды, она превратилась в настоящую творческую лабораторию. На мастер-классах ребята не ограничиваются простым взаимодействием — они конструируют объёмных персонажей, придумывают им характеры, развивают пространственное мышление и навыки инженерного подхода.

Объёмно-пространственное мышление — это умение «держать в голове» трёхмерные объекты: представлять их с разных ракурсов, оценивать пропорции, соотносить размеры и мысленно выстраивать проекции. Для ребёнка такая способность становится фундаментом многих направлений — от рисования и лепки до архитектуры, дизайна и разделов математики вроде геометрии и стереометрии.

Куб отлично подходит в качестве первой формы для знакомства с объёмом: у него чётко выражены грани, рёбра и вершины, а благодаря простой и симметричной структуре он легко воспринимается и на ощупь, и визуально. Практическая работа с кубиками даёт ребёнку важные навыки:

  • видеть связь между объёмной фигурой и её плоскими изображениями (видами спереди, сверху и сбоку);
  • осваивать понятие масштаба и пропорций — например, понимать, что из большого и маленького куба получатся персонажи разного размера;
  • закреплять представления о пространственных отношениях: «выше — ниже», «перед — за», «слева — справа», «ближе — дальше».

Необходимые материалы:

  • бумажные кубики разного размера (3–4 варианта: крупные, средние, мелкие), распечатанные заранее;
  • ножницы, клей-карандаш, линейка;
  • основа для композиции — листы плотной бумаги или картона, которые станут «единым пространством» для размещения персонажей;
  • билеты-карточки с названиями или схематичными эскизами героев (например: «космический робот», «лесной страж», «морской друг»);
  • маркеры, фломастеры, цветные и простые карандаши, ластики;
  • чёрные линеры или маркеры — для оформления «реплик» персонажей в стиле комикса.

Этапы работы:

Этап 1. Выбор персонажа по билету. Педагог готовит набор карточек-билетов: на них написаны названия или нарисованы простые эскизы персонажей — «робот», «дракон», «космический герой», «строитель». Ребёнок вытягивает один билет — так в процесс добавляется игровой момент и уходит тревожность из-за необходимости сразу что-то придумывать. Этот приём хорошо работает с детьми, которым трудно начать на пустом листе: чёткое ограничение (уже заданный тип героя) помогает раскрыть фантазию в понятных рамках.

Этап 2. Воплощение персонажа. За основу берётся заранее распечатанный бумажный кубик. Ребёнок сначала намечает образ героя простым карандашом, при необходимости корректируя рисунок ластиком, а затем раскрашивает его цветными карандашами или маркерами. Так поэтапно формируется объёмный образ на плоскости.

Этап 3. Размещение героев на общем листе. Все участники располагают своих персонажей на одном большом листе (формата А1–А2). Лист становится общей площадкой для взаимодействия: детям нужно договориться о масштабе фигур, их расположении и о том, как герои будут «взаимодействовать» друг с другом. Это развивает навыки командной работы и композиционного мышления.

Этап 4. Персонаж получает голос. Чтобы оживить фигуру и персонаж «заговорил», к нему прикрепляют облачко с репликой: ребёнок вписывает туда фразу, которая подходит герою по характеру и месту в общей композиции. Так статичный персонаж становится участником истории.

Создание героев из кубиков и их размещение на общем пространстве — простой и результативный способ тренировать у детей объёмно-пространственное мышление. Методика объединяет конструирование, работу с композицией и графические приёмы, делая обучение наглядным и интересным. А элементы комикса — сюжетные акценты — усиливают выразительность и помогают ребёнку воспринимать лист как единое художественное пространство в рамках коллективной работы.

Заключение:

Представленная методика работы с конструктором «Шарики-Кубарики» — комплексный и практичный инструмент развития детей, органично соединяющий игровые, творческие и познавательные элементы.

Во-первых, конструктор служит опорой для развития ключевых компетенций: объёмно-пространственного и инженерного мышления, понимания масштаба и пропорций, ориентации в пространстве. Через простую геометрическую форму — куб — дети осваивают базовые представления, важные для математики, архитектуры, дизайна и скульптуры. Чётко выстроенная структура из четырёх этапов последовательно ведёт ребёнка от выбора образа к его воплощению.

Во-вторых, методика системно развивает социальные и коммуникативные навыки. Коллективная работа — размещение персонажей на едином листе, согласование масштаба и сюжета — формирует умение договариваться, учитывать позицию другого, распределять роли и совместно достигать результата. Игровой элемент (выбор персонажа по билету) снижает тревожность и помогает включиться даже тем детям, которым сложно начинать «с чистого листа». Включение приёмов комикса связывает визуальное и вербальное мышление: ребёнок не просто создаёт образ, но и наделяет героя характером, продумывает реплики и место в общей истории.

В-третьих, методика универсальна и воспроизводима: она подходит для коллективов любой направленности и для детей разных возрастов. Младшие школьники нередко проявляют бо́льшую гибкость в командной работе, а старшие получают пространство для более сложных проектных решений. Доступные материалы и чёткая этапность позволяют включать методику, как в регулярные занятия, так и в проектные и фестивальные форматы — соревнования, выставки, тематические дни.

Особую ценность представляет потенциал конструктора для работы со смешанными аудиториями, в том числе с участием взрослых. Совместные форматы — конференции и игры для детей и родителей — укрепляют доверительный диалог, дают каждому участнику ощущение значимости и возможности быть услышанным.

Таким образом, «Шарики-Кубарики» — это не просто конструктор, а целостная педагогическая технология: она объединяет обучение, творчество и воспитание, превращая совместную деятельность в ресурс личностного роста и сплочения детского и детско-взрослого сообщества.

Список литературы

  1. Концепция развития дополнительного образования детей до 2030 года: распоряжение Правительства РФ от 31.03.2022 № 678-р. — Текст: электронный. — URL: static.government.ru (дата обращения: 10.11.2026).
  1. Куборо как пропедевтика инженерного образования в ДОУ // Образовательная социальная сеть nsportal.ru. — URL:  (дата обращения: 10.11.2026). 
  1. Куборо как пропедевтика инженерного образования в ДОУ // Образовательная социальная сеть nsportal.ru. — URL: nsportal.ru (дата обращения: 10.11.2026). 
  1. Cuboro — игровой конструктор и образовательная система: официальный сайт. — URL: cuboro.ru (дата обращения: 10.11.2026). 
Конструктор «Шарики Кубарики» как инструмент системной воспитательной работы с детьми и взрослыми в Доме детства и юношества

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX