Нечаева Оксана Геннадьевна
Воспитатель
МБДОУ «Детский сад КВ п. Молодёжного» Томского района
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №6384
Всероссийская педагогическая конференция «Опыт внедрения и реализации ФОП начального общего, основного общего и среднего общего образования в практику образовательных организаций»
Наименование работы: «Квест-игра - современная игровая технология в ДОУ»
Свидетельство участника Конференции, бланк: КН №6384


МБДОУ «Детский сад КВ п. Молодёжный» Томского района

Воспитатель: Нечаева Оксана Геннадьевна

«Квест-игра — современная игровая технология в ДОУ»

Мир детства – самый лучший мир,

Наивный, добрый и счастливый,

Ребенок хочет быть большим,

Стремится жить во взрослом мире.

Детство – это мир любопытнейших приключений, захватывающих путешествий в

неизведанные миры, это самый незабываемый отрезок жизни человека, когда он активно познает окружающий мир. Всё, что нам удается изучить в детстве, становится частью бесценного опыта, помогающего ориентироваться во взрослой жизни.

С развитием компьютеров, смартфонов в частности цифровых, традиционная игра,

перестала быть интересной для детей, так как цифровые игры более красочны, игра

сопровождается звуковыми и спецэффектами. Но в последнее время стали популярны. Квест-игры, как замена и альтернатива компьютерным играм потому, что позволяет одновременно активно общаться вживую с друзьями и играть.

В связи с реализацией федерального государственного стандарта в дошкольном

образовании произошли существенные изменения, главным образом изменился подход к образовательной деятельности дошкольников. Современная педагогика предлагает нам перенести акценты с пассивной модели обучения (ребёнок выступает в роли «объекта», просто слушает и смотрит) на активную (ребёнок выступает «субъектом» обучения, т.е. работает самостоятельно, выполняет творческие задания) и интерактивную (ребёнок взаимодействует с другими участниками образовательного процесса).

Особенно хорошо они сочетаются в квест-технологии, или как его еще называют

образовательный квест, который чаще всего пользуется популярностью у детей и

взрослых, благодаря неординарной организации образовательной деятельности и

захватывающего сюжета.

Идея игры проста – команда, перемещаясь по заданному маршруту, выполняет

различные задания, выполнив одно задание, дети получают подсказку или сюрприз – к выполнению следующего, что является эффективным средством повышения двигательной активности и мотивационной готовности к познанию и исследованию.

Главное преимущество квеста в том, что такая форма организации образовательной

деятельности ненавязчиво, в игровом, занимательном виде способствует активизации познавательных и мыслительных процессов участников.

С помощью такой игры можно достичь образовательных целей: реализовать

проектную и игровую деятельность, познакомить с новой информацией, закрепить

имеющиеся знания, отработать на практике умения детей.

Таким образом, детские квесты помогают реализовать следующие задачи:

образовательные (участники усваивают новые знания и закрепляют имеющиеся);

развивающие (в процессе игры происходит повышение образовательной мотивации,

развитие творческих способностей и индивидуальных положительных психологических качеств, формирование исследовательских навыков, самореализация воспитательные (формируются навыки взаимодействия со сверстниками, доброжелательность, взаимопомощь и другие).

При разработке и проведении квестов важно использовать следующие принципы:

1 Доступность заданий – не должны быть чересчур сложны для ребёнка.

2 Системность – задания должны быть логически связаны друг с другом

3 Эмоциональная окрашенность заданий. Методические задачи должны быть

спрятаны за игровыми формами и приёмами.

4 Разумность по времени. Необходимо рассчитать время на выполнение заданий

таким образом, чтобы дети не устали и сохранили интерес.

5 Использование разных видов детской деятельности во время прохождения

квеста.

6 Наличие видимого конечного результата и обратной связи.

При подготовке квест – игры для дошкольников нужно помнить 4 основных

условия:

1 Игры должны быть безопасными. Недопустимо ставить к выполнению задачи,

которые связаны с риском для здоровья.

2 Вопросы и задания должны соответствовать возрасту.

3 Недопустимо унижать достоинство ребенка.

4 Споры и конфликты надо решать только мирным путем.

Реализация данной технологии возможна при наличии развивающей предметно —

пространственной среды с учётом ФГОС, владение педагогом технологии и формами

совместной образовательной деятельности. Кроме того, необходима система

планирования и наличие технологических карт квест — игр, с учётом возраста детей.

Таким образом, для дошкольников эффективнее организовывать сюжетные,

красочные детские квесты. Сценарии разрабатывать с учетом поставленных целей,

количества участников и многих других факторов. Образовательная деятельность в

формате квест — игры замечательно вписывается в концепцию, заданную Федеральным государственным образовательным стандартом дошкольного образования. Она становится отличной возможностью для педагога и детей увлекательно и оригинально организовать жизнь в детском саду и являются современной эффективной формой образовательной деятельности дошкольного возраста, так как они обеспечивают создание условий, при которых дети сталкиваются с различными проблемами, учатся их решать и получать определенный результат. Это возможно осуществлять в процессе игры и при наличии

активных методов и технологий.

Литература

1 Каравка А.А. Урок – квест как педагогическая информационная технология и

дидактическая игра на овладение определёнными компетенциями// Мир науки. – 2015 —

№3.-с. 20

2 Лечкина Т.О. Технология «Квест – проект» как инновационная форма

воспитания. Наука и образование – 2014 -№ 4.-с.45-47.

3 Николаева Н.В. Образовательный квест – проект как метод и средство развития

навыков информационной деятельности учащихся// Вопросы Интернет – образования,

2002, № 7

4 Комарова Т.С., Зацепина М.Б. «Интеграция в системе воспитательно-

образовательной работы детского сада»

5 Колесникова И.В. «Проведение квест-игры «В поисках сокровищ»

«Квест-игра — современная игровая технология в ДОУ»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX