Пчеленок Алина Сергеевна
студент
Российский государственный профессионально-педагогический университет
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №184047
Наименование конкурса: Всероссийский профессиональный педагогический конкурс «Наше знамя — Zнамя Победы», в рамках федерального проекта Патриотическое воспитание
Наименование конкурсной работы: Активное гражданство: от локального к глобальному
Итоговая оценка: 2 место,  80 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №184047


Активное гражданство: от локального к глобальному 

Структура проекта

Актуальность проекта обусловлена возрастающей необходимостью формирования у подростков ответственного гражданского поведения в условиях быстро меняющегося мира, перенасыщенного информацией и подверженного влиянию дезинформации. Традиционные методы гражданского воспитания часто оказываются недостаточно эффективными для вовлечения современных подростков, не обеспечивая должного уровня вовлеченности и мотивации к активному участию в жизни сообщества. Проблема усугубляется отсутствием у многих подростков достаточного понимания своих прав и обязанностей, а также механизмов влияния на решение локальных проблем. 

Цель проекта – разработка и апробация инновационного подхода к формированию гражданской ответственности у подростков 9-11 классов, основанного на использовании дополненной реальности (AR) для повышения вовлеченности и эффективности обучения. 

Результаты проекта включают разработку и проведение учебного занятия, в ходе которого подростки исследовали локальные проблемы своего города и создавали AR-проекты для визуализации этих проблем и предлагаемых решений. В рамках занятия был проведен анализ эффективности AR-технологий в контексте гражданского воспитания через наблюдение за участием подростков, анализ созданных AR-проектов, а также сбор обратной связи. 

Основные выводы подтверждают гипотезу о том, что использование AR-технологий повышает вовлеченность подростков в процесс изучения гражданской ответственности и способствует более глубокому пониманию локальных проблем. AR обеспечивает наглядность, интерактивность и мотивацию к активному участию в решении социальных задач. 

Ключевые слова: гражданская ответственность, дополненная реальность (AR), интерактивное обучение, локальные проблемы, подростки, гражданское воспитание, образовательные технологии.

Вступление

  1. Проблемная ситуация (описание противоречия)

Воспитание гражданственности – актуальнейшая задача современного общества.  Как сконструировать эффективный педагогический проект на тему формирования гражданской ответственности у подростков, учитывающий особенности  современной информационной среды и  обеспечивающий  реальное  изменение  гражданской позиции учащихся?  Процесс воспитания гражданственности традиционно опирается на лекции, дискуссии и другие методы, эффективность которых в условиях информационной перегрузки общества  вызывает  вопросы.  

  1. Проблема (почему? = противоречие)

Осуществлять процесс воспитания гражданственности только на теоретическом занятии недостаточно эффективно.  Насколько эффективнее станет процесс достижения цели (воспитание гражданственности) с использованием метода  проектного обучения,  включающего  практическую  деятельность и  использование  современных  технологий?

Таким образом, актуальность и проблема проекта/исследования обусловлена противоречием между значимостью и недостаточной изученностью процесса воспитания гражданственности в современных условиях когнитивных войн.

  • Гипотеза:

Если выстроить воспитательное мероприятие, целью которого является формирование гражданской ответственности, в виде проекта с применением AR, то это позволит повысить его продуктивность за счет повышения вовлеченности и эмоционального отклика учащихся.

  • Цель

Оценить эффективность использования дополненной реальности в  педагогическом проекте по формированию гражданской ответственности у подростков.

  1. Для достижения поставленной цели, был сформулирован ряд задач:  
  • создать план эмпирического исследования, позволяющий оценить эффективность применения AR-технологий; 
  • провести запланированное эмпирическое исследование (учебное занятие); 
  • проанализировать полученные данные и сделать выводы об эффективности использования AR-технологий.

  • Методологической основой нашей работы является
  • принцип: природосообразности  
  • принцип культуросообразности

 

В исследовании были использованы следующие методы/методики: 

Вербальные методы: 

 Лекция с включенной дискуссией, 

Педагогическая дискуссия, 

Мозговой штурм 

Невербальные методы: 

Метод примера (демонстрация примеров гражданской ответственности) 

Метод дополненной реальности: AR используется для создания интерактивных элементов, визуализации информации и презентации результатов исследования. 

Практические методы: 

Создание AR-проектов является ключевым практическим заданием, позволяющим учащимся применить полученные знания и навыки.

Включенное наблюдение: Преподаватель наблюдает за работой учащихся в группах, отслеживая их вовлеченность и способность к коллективной работе. Это позволяет оценить эффективность использования AR в контексте проектной деятельности. 

Варианты современных методов: AR (дополненная реальность) является основной технологией, используемой в проекте. Метод полисенсорности познания частично задействован через использование мультимедийных ресурсов (видео, изображения) и интерактивное взаимодействие с AR-приложением, но не является доминирующим.

  • Педагогические средства: 

Техническое обеспечение: Смартфоны или планшеты с доступом к интернету (на каждого участника), AR-приложение (специально разработанное или адаптированное под проект), проектор или интерактивная доска для демонстрации результатов. 

Визуальное сопровождение проекта: Видеоролики, краткие клипы, иллюстрирующие локальные проблемы города и примеры гражданской активности, презентации с интерактивными элементами, подготовленные с использованием AR-технологий. 

Материалы для практической работы: Методические указания по работе с AR-приложением, шаблоны для создания AR-маркеров, листы бумаги, ручки, маркеры (для создания AR-мишеней), рабочие листы с заданиями для групповой работы, список локальных проблем города для выбора темы проекта, образцы успешных AR-проектов (для вдохновения). С помощью этих методов/методик/ресурсов тема проекта изучалась с нескольких сторон – через теоретическое введение, практическое исследование и создание AR-проектов. Это позволило более полно отразить картину формирования гражданской ответственности у участников, сопоставить и изучить полученные результаты всеми участниками учебного процесса. 

Адресная группа: Учащиеся 9-11 классов и студенты 1 курса колледжа (14-17 лет) 

Работа состоит из: 9 страниц, 2 таблиц  

 

Основная часть

Хронометраж  в %% от времени проекта:

 введение 10%;  теоретическая часть 25%;  практическая часть 30%;  дискуссия 10%; подведение итогов 5%; критический анализ процесса реализации проекта и необходимая коррекция методической организации.

 

Теоретическая часть проекта 

Тезисы/Текст: кто, что, где, когда, зачем, почему, что получилось? Вопросы к аудитории Время  Исполните ли Основные/

Коррекционные материалы

1. Введение: актуальность темы, цели занятия.  Что вы ожидаете узнать на этом занятии?

Какие ассоциации у вас возникают со словами «гражданская ответственность»? С какими проблемами нашего города вы знакомы?

2 минуты Преподаватель, студенты Презентация с кратким описанием проекта, слайды, иллюстрирующие проблему и решение, краткий видеоролик, демонстрирующий примеры использования AR в образовании. 
2. Определение гражданской ответственности обсуждение понятия, примеры. Как вы понимаете термин «гражданская ответственность»?

 Можете ли привести примеры ответственного поведения граждан?

 А примеры безответственного поведения?  Чем они отличаются?

 Как вы думаете,  гражданская ответственность важна для развития общества? Почему?

3 минуты
3 Анализ традиционных методов: ограниченность, недостатки. Какие методы гражданского воспитания вы знаете из своего опыта?

 Были ли эти методы эффективными?  Почему?  Что им не хватало?

 Насколько интересны вам традиционные уроки по обществознанию/истории? Почему?

 Какие методы, по вашему мнению,  лучше всего помогают усвоить информацию о гражданской ответственности?

5 минут
4 Возможности AR-технологий: наглядность, интерактивность, вовлеченность. Знакомы ли вы с технологиями дополненной реальности?  Что вы о них знаете?

 Как вы думаете,  как AR может помочь в обучении?

 Можете ли представить,  как AR может помочь понять проблемы нашего города?

 Какие преимущества использования AR в обучении вы видите?  А какие недостатки?

5 минут
5 Заключение: цели проекта. Что нового вы узнали на этом этапе? Есть ли у вас вопросы по теме занятия? Что вы ожидаете от практической части нашего проекта? 2 минуты

 

Практическая часть проекта 

Методическая разработка практического занятия

  1. Тема и цель. 

Тема: Создание AR-проекта по решению локальной проблемы города.

Цель: Развить у учащихся навыки  исследования,  критического  мышления, коллективной работы и  презентации  результатов  с  использованием  AR-технологий,  а  также  сформировать  понимание  гражданской ответственности  через  практическое  участие  в  решении  локальных  проблем.

  1. Исходные материалы и инструменты. 
  • Смартфоны/планшеты с доступом в интернет (на каждого участника или на каждую группу).
  • AR-приложение (например, ARvis),  включающее  функции  создания  AR-маркеров и  привязки к  ним  дополнительной информации (текст,  фото,  видео).
  • Методические указания с пошаговым руководством по работе с AR-приложением.
  • Маркеры (картинки, фотографии) для создания  AR-мишеней.
  • Рабочие листы для  фиксирования  идей,  результатов  исследования и  плана проекта.
  • Доступ к  онлайн-ресурсам  с  информацией  о  локальных  проблемах города.
  1. Техника безопасности. 
  • Соблюдение правил  пользования  смартфонами/планшетами.
  • Бережное отношение к  технике.
  • Предотвращение  конфликтов  при  работе  в  группах.
  1. Инструктаж (схема и последовательность действий) по выполнению работы.
  • Выбор проблемы (5 мин):  Каждая группа выбирает локальную проблему города из предложенного списка (или предлагает свою,  утвержденную  преподавателем).
  • Исследование проблемы (10 мин):  Сбор информации о выбранной проблеме  с  использованием  онлайн-ресурсов и  других  источников.
  • Разработка концепции AR-проекта (10 мин):  Определение  цели,  целевой аудитории,  вида  информации  для  AR-маркера (текст, фото, видео).
  • Создание AR-маркера (15 мин):  Использование  AR-приложения  для  создания  AR-маркера и  привязки к  нему  подготовленной информации.
  • Тестирование и корректировка (5 мин):  Проверка  работы  AR-маркера и  внесение  необходимых изменений.
  1. Проведение практической части проекта
  • Работа  в  группах  по 3-4 человека.
  • Распределение  ролей  в  группах (исследователь,  дизайнер,  технолог,  презентатор).
  • Преподаватель  оказывает  консультативную  помощь  группам  по  мере  необходимости.
  • Мониторинг  работы  групп  с  целью  выявления  проблем и  оказания  своевременной помощи.
  1. Оформление, систематизация и анализ полученных результатов. 
  • Каждая группа  подготавливает  краткую  презентацию  своего  AR-проекта,  объясняя  выбор проблемы,  процесс  работы и  полученные  результаты.
  • Презентации  могут  содержать  демонстрацию  работы AR-маркеров  с  помощью  смартфонов/планшетов  или  проектора.
  • После  презентаций  проводится  общее  обсуждение  результатов  работы  групп,  сильных и  слабых  сторон  проектов.  Обсуждение  подходов  к  решению  выбранных проблем.
  1. Итоги  практической части проекта. 
  • Оценка качества AR-проектов по критериям: оригинальность идеи, качество исследования, техническое исполнение, эффективность презентации, коллективная работа. 
  • Анализ эффективности использования AR-технологий в данном проекте. 
  • Выявление сильных и слабых сторон данного подхода к формированию гражданской ответственности. 
  • Формулировка рекомендаций по улучшению методики.


Этапы практики Инструкция для  аудитории Время  Исполнители Основные/

Коррекционные материалы

1. Выбор проблемы и формирование группы Учащиеся делятся на группы по 3-4 человека.  Каждая группа выбирает одну из предложенных локальных проблем города или, после обсуждения с преподавателем, предлагает свою.  Список проблем должен быть заранее подготовлен и включать актуальные для города вопросы (например,  недостаток  зеленых  зон,  загрязнение  окружающей  среды,  состояние  дорог,  проблемы  с  доступом к  общественным  местам  и  т.п.).  При выборе проблемы группа должна кратко обосновать свой выбор. 5-7 минут Учащиеся,  преподаватель  Список предложенных проблем, флипчарт или доска для записи решений.
2. Исследование проблемы Группы  используют  интернет-ресурсы,  статистические данные,  фотографии  и  видеоматериалы для  сбора информации о выбранной проблеме.  Они  анализируют  причины  проблемы и  изучают  возможные  способы  ее решения.  Результаты  исследования  фиксируются  на  рабочих  листах. 15-20 минут Учащиеся Компьютеры/планшеты с доступом к интернету, рабочие листы,  ручки.
3. Разработка концепции AR-проекта Группы  разрабатывают  концепцию  своего  AR-проекта.  Они  определяют  цель  проекта,  целевую  аудиторию,  тип  информации,  которая  будет  представлена  в  дополненной  реальности (текст,  фото,  видео,  аудио), и  дизайн  AR-маркера. 10-15 минут Учащиеся Рабочие листы,  ручки,  примеры  AR-проектов
4. Создание AR-проекта Группы  используют  выбранное  AR-приложение для создания  AR-маркера  и  привязки к нему  подготовленной информации.  Они  проверяют  работоспособность проекта и  вносят необходимые корректировки.  Преподаватель оказывает  индивидуальную  помощь группам. 20-25 минут  Учащиеся,  преподаватель Смартфоны/планшеты, AR-приложение,  методические  указания.
5. Презентация и обсуждение Каждая группа  представляет  свой AR-проект  классу.  Они  объясняют  выбор проблемы,  процесс  работы,  и  предлагаемые  решения.  После  презентаций  проводится  общее обсуждение проектов,  выявляются сильные и слабые стороны,  обсуждаются  потенциальные  пути  улучшения. 15-20 минут Учащиеся,  преподаватель Смартфоны/планшеты, проектор
6.  Рефлексия Учащиеся  делятся  своими  впечатлениями  от  занятия,  отмечают  сложности и  успехи.  Преподаватель  подводит  итоги  и  дает  заключительные  рекомендации.  5  минут Учащиеся,  преподаватель  — 

 

Активное гражданство: от локального к глобальному

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX