Мишин Федор Михайлович
4 класс
МОБУ «СОШ «Агалатовский ЦО»
КУРАТОР УЧАСТНИКА:
Каранина Тамара Александровна
Учитель начальных классов
МОБУ «СОШ «Агалатовский ЦО»
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №214832
Наименование конкурса: Всероссийский конкурс научно-исследовательских работ «Мой шаг в науку», в рамках реализации национального проекта «Молодежь и дети» и федерального проекта «Россия — страна возможностей»
Наименование конкурсной работы: Мод для Minecraft по фильму Тор
Итоговая оценка: 1 место,  99 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №214832


Муниципальное общеобразовательное бюджетное учреждение  

Средняя общеобразовательная школа «Агалатовский центр образования»

«Мод для Minecraft по фильму Тор»

Автор проекта: Мишин Фёдор

ученик 4.3 класса 

Руководитель проекта:

Каранина Тамара Александровна

 

Д. Вартемяги

2026

Содержание

Введение……………………………………………………………….. 3

Глава 1. Теоретическая часть

  1. Тор в скандинавской мифологии..………………………………4
  2. Что такое Minecraft……………………………………………… 7
  3. Программа МСreator для создания модов Minecraft………..…9

Глава 2. Практическая часть

  1. Процесс создания мода в программе МCreator ………………11

Заключение……………………………………………………………13

Введение

Многие подростки сейчас играют в Minecraft, и я в том числе. 

Мод – это изменение игры, которое создатель выкладывает в интернет, и кто хочет, может установить его себе в игру Minecraft. Изменение может касаться как целей игры, так и визуальных улучшений дополнением разнообразными предметами и персонажами. У игры с помощью мода может появится сюжет.

Сначала я узнал в интернете, что моды можно создавать самому. Самой распространенной, интересной, простой в обучении является программа MCreator. Она не требует знания языков программирования. 

Я загорелся мечтой сделать свой маленький мод в MCreator. Тогда я интересовался вселенной Марвел, и мне больше всего понравился фильм Тор про скандинавского бога грома с могучим стальным молотом. Это стало темой для моего проекта мода. 

Актуализация. Этот мод основан на фильме Тор из вселенной Марвел. Данный мод может быть интересен игрокам Minecraft, кто смотрел этот фильм. Мод поможет погрузиться в скандинавскую мифологию. 

Цели:

  1. Разработать мод для Minecraft, добавив элементы и персонажей из фильма Тор.
  2. Получить и освоить новые навыки, знания, практический опыт в программировании.

Задачи:

  1. Собрать информацию о Торе из фильмов Марвел и в скандинавской мифологии.
  2. Установить программу и ознакомиться с функционалом для создания мода (MCreator).
  3. Перевести на английский слова для объектов мода.
  4. Создать элементы мода: сталь, оружие, персонажей, броню, постройки и биом по фильму Тор. 
  5. Протестировать мод в игре Minecraft.
  6. Открыть мод для общего доступа.
  7. Оформить результаты проекта и составить презентацию.

 

Глава 1. Теоретическая часть

1.1. Тор в скандинавской мифологии

Тор — бог грома и молний в германо-скандинавской мифологии, один из асов. Дословно имя означает «гром». 

Он рыжебородый богатырь с буйным нравом и чудовищной физической силой. Когда он тряс волосами, особенно в моменты гнева, искры слетали с них потоками, вызывая гром и молнию.

Тор играет роль в плодородии и сельскохозяйственном цикле, обеспечивает благоприятствование урожаю и защиту скота; участвует в походах против чудищ и великанов.

Передвигается на колеснице, запряжённой козлами Тангниостром и Тангрисниром.

У Тора было три главных атрибута: 

Мьёльнир — могучий молот, поражающий всё, во что его бросают. Молот был выкован гномами в подземных пещерах. Упоминается также, что молот мог воскрешать мёртвых.

Мегингъёрд — пояс, который удваивал силу Тора.

Ярнгрейпр — железные перчатки Тора, которые помогали ему обращаться с молотом.

Тор — защитник людей и богов от великанов-йотунов и чудовищ.

Люди живут живут в Мидгарде , боги — в Асгарде, а великаны в Йотунхейме с поселением Утгард.

Считается, что Асгард находился на высокогорной вершине огромного горного плато и соединялся со Срединным Миром (Миром людей) Радужным мостом. Асгард изображается как величественная крепость. Стены крепости уходят в облака, она была выстроена, чтобы защитить обитателей от врагов, особенно от великанов с морозного севера.

Йотунхейм (Ётунхейм) — один из девяти миров в германо-скандинавской мифологии, земля, населённая великанами-ётунами. Дословно название переводится как «земля йотунов».

Обширные земли покрывают непроходимые леса и высокие горы. Важной частью ландшафта являются ледники, которые постоянно движутся, создавая обвалы и глубокие ущелья. 

Основное поселение — Утгард. Некоторые исследователи считают Утгард городом, расположенным на границе Йотунхейма, другие описывают его как неприступную крепость на вершине горы.

В Йотунхейме живут, например:

Ледяные великаны (римтурсы или хримтурсы) — воплощают силу и холод зимы. Их тела покрыты ледяной коркой, а кожа часто напоминает заиндевелый лёд.

Каменные великаны (бергрисы) — тесно связаны с землёй и скалами. Их тела покрыты грубой каменной кожей и могут иметь выросты, напоминающие скальные образования, а их руки и ноги подобны огромным валунам.

Гигантские животные: огромные волки, чьи глаза светятся в темноте, гигантские змеи, скользящие по замёрзшим рекам и озёрам, над заснеженными вершинами гор кружат огромные орлы, издающие устрашающие крики.

Большинство мифов о Торе повествуют о борьбе с великанами-ётунами и его походах в их страну Ётунхейм. Например: 

Великан Трим похитил у Тора его молот Мьёльнир, Тор отправился за ним в Ётунхейм в сопровождении Локи. Переодевшись в одежду богини Фрейи, Тор обманывает Трима и убивает его молотом.

В Младшей Эдде рассказывается, как великан Гейррёд потребовал от пойманного им Локи, чтобы тот привёл к нему Тора без молота Мьёльнира и без пояса силы. Тор перебирается через реку Вимур, ухватившись в последний момент за рябиновый куст.

Главные подвиги бога грома и молнии

Тор и Йормунганд

Йормунганд (или Мировой змей) — одно из самых страшных созданий скандинавской мифологии. Он — сын Локи и великанши Ангрбоды. По преданию, бог Один бросил Йормунганда в океан, окружающий Мидгард (мир людей), и он вырос настолько огромным, что смог обвить землю.

С самого начала Тор и Йормунганд стали заклятыми врагами. 

Рыбалка Тора

Тор отправился на рыбалку вместе с великаном Химиром. Тор замаскировался под обычного крестьянина и настоял, чтобы они вышли в открытое море. В качестве приманки он использовал голову огромного быка.

Когда Тор закинул удочку, на крючок попался сам Йормунганд. Мировой змей вынырнул из глубин: его тело обвило землю, а взгляд сверкал злобой. Тор схватил Мьёльнир и приготовился убить чудовище. Но великан Химир в страхе перерезал леску, и змей ушёл обратно в море. С тех пор Тор и Йормунганд стали непримиримыми врагами.

Тор и великан Хрунгнир

Однажды асы пригласили великана Хрунгнира в Асгард. Его угощали священным мёдом, и Хрунгнир пил столько, что быстро опьянел.

Хмель ударил ему в голову, и он начал хвастаться своей силой. Великан заявил, что легко разрушит Асгард, разрушит Вальхаллу и унесёт с собой прекрасных богинь — Фрейю и Сиф. И если захочет, то уничтожит весь мир асов. Боги возмутились, но не решились поднять на него руку, пока не вернулся Тор.

Когда Тор услышал о дерзких словах Хрунгнира, он пришёл в ярость и сразу вызвал великана на поединок. Место битвы назначили у границы с землями ётунов.

Хрунгнир подготовился к бою: взял огромный каменный щит и тяжёлую точильную плиту в качестве оружия. Асы же слепили себе помощника для Тора.

Сражение началось. Хрунгнир метнул свою плиту, а Тор бросил Мьёльнир. В воздухе они столкнулись: камень раскололся на куски. Мьёльнир же ударил Хрунгнира прямо в голову, и великан рухнул замертво.

Тор подошёл к поверженному врагу, но огромная нога Хрунгнира упала на его шею, придавив бога так, что он не мог освободиться. На помощь пришёл его трёхлетний сын Магни: с невероятной лёгкостью мальчик поднял ногу великана и освободил отца. В награду Тор подарил ему коня Хрунгнира — Гулльфакси.

Так закончилась эта битва: сила Тора и его молота снова спасли Асгард, а гордыня великана привела его к гибели.

Последняя битва — Рагнарёк

Последняя встреча Тора и Йормунганда должна произойти во время Рагнарёка — конца мира. Согласно мифам, во время финальной битвы Тор сразится со змеем и убьёт его ударом молота. Однако яд Йормунганда окажется смертельным: Тор сделает девять шагов после победы и сам падёт замертво.

Таким образом, их противостояние символизирует не только борьбу силы и хаоса, но и неизбежность судьбы: даже самый могущественный бог не может избежать своей участи.

Тор мне понравился своей эффектностью, силой, мужественностью. Его мощный молот Мьёльнир – сильнейшее оружие во вселенной. Он был один из самых интересных героев из Марвел. Его образ подходит для игры Minecraft, у него есть оружие, броня, сила, он борется с враждебными великанами и побеждает их.

  • Что такое Minecraft

Minecraft (от англ. mine — «шахта; добывать» + craft — «ремесло; создавать») — компьютерная инди-игра в жанре песочницы, созданная шведским программистом Маркусом Перссоном и выпущенная его студией Mojang AB в 2009 году.

Суть игры: пользователь создаёт объекты и даже целые миры из виртуальных 3D-блоков. Игрок может построить из блоков что угодно: от маленькой хижины до огромного мегаполиса.

Нет конкретных целей или сюжета — всё строится на том, чтобы игрок импровизировал во время игры.  Эта игра относится к жанру «песочница».  

Механика «редстоуна» позволяет создавать в Minecraft сложные логические схемы — тем самым игра может служить виртуальным конструктором для программистов и инженеров.

Также игроки могут встречаться с бродячими персонажами, или «мобами». К ним относятся пассивные мобы, которые не атакуют игроков. Это, например, жители деревни или сельскохозяйственные животные. Нейтральные мобы, такие как пчелы или белые медведи, обычно игнорируют персонажей, если их не спровоцировать. Враждебные мобы, включая зомби, скелетов и криперов — зеленых существ, которые взрываются при приближении к персонажу, — будут атаковать игрока, как только увидят его. Игроки могут сражаться и убивать этих и других монстров, однако игра не содержит изображений насилия. Всех конфликтов можно избежать, выставив настройки игры на «мирные».

Режимы игры «Майнкрафт»

В Minecraft есть три основных режима игры: творчество, выживание и хардкор.

Творческий. В творческом режиме игроки могут использовать неограниченные ресурсы, а их персонажи не получают ранений, не голодают и могут летать по игровому миру. Персонажи имеют доступ практически ко всем ресурсам и предметам в меню инвентаря и могут мгновенно размещать или удалять их. Творческий режим помогает сосредоточиться на строительстве и создании проектов любого размера, не отвлекаясь на препятствия.

Выживание. В режиме выживания игроки начинают с нуля. Им нужно самим добывать ресурсы, еду и изготавливать инструменты. Кроме того, их персонажи могут быть ослаблены или умереть от голода, несчастного случая или нападения врага. Однако смерть в режиме выживания является временной: персонаж игрока просыпается в своей постели или появляется в точке возрождения на карте. Игроки в режиме выживания могут увеличивать или уменьшать уровень сложности в зависимости от своих способностей.

Хардкор. Хардкорный режим похож на режим выживания, за исключением того, что у персонажа есть только одна жизнь. Если его здоровье достигает нуля, игра заканчивается. Здоровье можно потерять от травм и ранений, но этот показатель можно восстанавливать в течение игры.

Mincraft строится из пиксельных материалов.  Структурная единица — блок. Скин – это внешний вид персонажа.

Mincraft содержит: 

— биомы – природные зоны: Лес, Березовый лес, Тайга, Ледяные пики, равнина, океан;

— структуры – это постройки, которые генерирует сама игра в определенных биомах (например, в Ледяных пиках появляется Иглу), 

— оружие, 

— предметы для добычи ресурсов, 

— броню, 

— еду и напитки, например мясо и зелья

— мобы – живые существа (коровы, козлы, зомби, крестьянин);

Minecraft – это одна из самых распространенных игр среди подростков. Это моя любимая игра. Она позволяет сделать модификацию игры под свои интересы.  По сути, это первый шаг к программированию: логика, правила и причинно-следственные связи работают так же, как в коде. Minecraft с модами — не просто развлечение, а полезная и увлекательная среда для обучения.

1.3. Программа MCreator для создания модов Mincraft

MCreator — это программное обеспечение с открытым исходным кодом, используемое для создания модов Minecraft Java Edition, дополнений Bedrock Edition и пакетов данных с использованием интуитивно понятного, простого в освоении интерфейса или встроенного редактора кода. Он используется во всем мире Minecraft, разработчиками модов, для обучения. 

Интерфейс сделан очень удобно, каждая функция находится в соответствующей вкладке и имеет собственный редактор с набором определенных инструментов. 

Пошагово процесс выглядит так:

Установите MCreator под версию Minecraft, в которую играете. Лучше оставить стандартные настройки установки, чтобы программа работала стабильно.

Запустите MCreator, смените язык интерфейса на русский. Если в выбранной версии нет русского, нужно отдельно скачать русификатор.

Создайте новый элемент. Нажмите на «+» на левой панели, затем выберите, что именно хотите добавить.

Задайте свойства. Придумайте название, выберите параметры: прочность, редкость, способ получения, поведение в игре.

Оформите текстуру. Нажмите на развертку из квадратов, после чего откроется вкладка Image Maker. Встроенный редактор позволяет нарисовать внешний вид блока или предмета. 

Проверьте настройки и сохраните изменения.

Вернитесь в главное меню, где отобразятся сведения о созданном моде. Отсюда его можно отправить в Minecraft.

Некоторые возможности MCreator:

Создание текстур. Инструмент позволяет создавать текстуры за секунды благодаря предустановленным пресетам.

Создание анимаций. Можно создавать анимированные текстуры из шаблонов, GIF-файлов или собственных изображений.

Управление ресурсами. Встроенный браузер ресурсов позволяет легко управлять звуками, текстурами, моделями и другими ресурсами мода.

Встроенный редактор кода. В нём есть подсветка синтаксиса, расширенное автодополнение, форматирование кода и многое другое.

Среда тестирования. В MCreator есть встроенная среда тестирования и отладчик Java для клиента и сервера Minecraft.

Поддержка плагинов. Программа поддерживает плагины и расширения, предназначенные для настройки искусственного интеллекта, подготовки генераторов и рецептов, карт и наборов с текстурами.

Инструменты для работы с ресурсами:

Create item/block texture (Создание текстуры для предмета или блока)

Draw item/block texture (Рисование текстуры для предмета или блока)

Add custom ogg sound (Добавление собственного звука в формате .ogg)

Import MCSKIN3D mob texture (Импорт текстуры моба из McSkin3D)

Open screenshot directory (Открыть папку со скриншотами)

Create armor texture (Создать текстуру брони)

Import armor  (Импорт брони)

С помощью MCreator создано множество популярных модов для Minecraft, которые добавляют в игру новый контент, механики и возможности. Например, Мод Overmod, включает элементы RPG, новые мобы и декоративные элементы. Добавляет биомы (например, лиственные леса, поля с вереском), предметы (магический предмет, позволяющий мгновенно убивать цели, сумки для пожирания и др.), структуры (гигантская шахматная доска, заброшенная пустынная хижина), новые типы древесины, мебель, еду (помидоры, укроп, перец), руды и подземный материал (мрамор). 

Мод Omega Adventure фокусируется на исследовании, борьбе с мобами и рыбалке. Добавляет новые оружия, предметы для рыбалки, мобов, боссов, структуры, биомы (например, Древний лес), руды (орвианская и серебряная) и достижения. Цель мода — улучшить базовый игровой опыт, не сильно меняя механику.

Эти моды демонстрируют разнообразие возможностей, которые предоставляет MCreator для создания контента — от приключенческих и RPG-ориентированных проектов до технологических и тематических дополнений.

Для создания проекта подбирался бесплатный софт или же утилита, в которой можно собирать модификации без написания кода. Мной выбрана программа MCreator — визуальный mod-конструктор. В нем можно создавать предметы, блоки и механики, способности персонажа и даже целые миры с другими правилами без программирования. Выбрав параметры, MCreator генерирует нужный Java-код. 

Глава 2. Практическая часть

2.1. Процесс создания мода в программе МCreator

В фильме Тор оружие выковывали гномы из неизвестного магического металла. В Minecraft не было стали, и первое что захотелось создать – это блок стали. 

Блок программируется разделе «создать блок». Создал текстуру с помощю: Create item/block texture (Создание текстуры для предмета или блока). Затем выбирается категория «строительные материалы», характеристики: прочный, добываемый киркой с определенным звуком. 

Ресурс «Стальная руда» запрограммирована генерироваться в мире случайным образом под землей во всех биомах. Слиток стали – это предмет, добываемый из стальной руды с помощью кирки.

Для создания оружия сначала нарисовал текстуры с помощью инструмента Draw item/block texture (Рисование текстуры для предмета или блока). Запрограммировал прочный стальной меч, лук и молот Тора Мьёльнир. Согласно легенде, у него короткое древко и мощное навершие. Запрограммировал ему максимальную силу урона, скорость атаки и прочность.

С помощью инструмента «создать броню» запрограммировал стальную броню: нагрудник и поножи. Они созданы из слитков стали, прочные и износостойкие. Создал текстуру с помощью: Create armor texture (Создать текстуру брони) 

В Майнкрафте предметы и блоки можно либо найти, либо скрафтить. Для этого существуют рецепты крафта. Например, для блока стали прописал рецепт: этот блок создается в интерфейсе верстака, где все 9 слотов заполняются слитками стали. А для Мьёльнира прописал рецепт: этот блок создается в интерфейсе верстака из 3 слитков стали и 2 палок. 

Рецепты прописаны для всех элементов, кроме зелья и стальной руды.

Затем стал создавать героев — мобов. Начал с Тора: задал характеристики силы урона, здоровья. 

Во время создания героя Тора была допущена ошибка, программа не дала сохранить элемент и высветила уведомление о проблеме. Программа подсвечивает место ошибки красным.

В данном случае ошибка была в том, что не поставлена текстура сущности. Для исправления ошибки, создана текстура с помощью онлайн-сервиса по созданию скинов (https://minecraft-inside.ru/skins/editor/) прорисовал их и интегрировал в MCreator. 

В качестве напарника Тора создан персонаж Стрелок и оружие Лук, а в качестве врага и противника – персонаж Ётун, оружие Меч.

Для Mincraft можно создавать структуры (постройки), которые будут генегироваться мире. Для создания Асгарда (структуры): нужно включить в MCreator функцию Gradlе, с помощью которой зайти в Minecraft; там построил Асгард в виде золотого дворца (для декора использовал золотые блоки, желтую шерсть, фонари, оранжевые шалкеровые ящики и медовые блоки в качестве трудностей для прохода); во вкладке оператора взял блок-конструктор, поставил диагонально наклонно на 2 углах структуры Асгарда и включил в них режим Угол, затем поставил еще один блок-конструктор рядом и включил в нем режим Запись, включил режим показа границ структуры и невидимых блоков, затем сохранил структуру. 

Аналогично создал Утгард. Для декора использовал синий лед, синюю шесть, плотный лед, стальную руду, сталь, голубые ковры и синие шалкеровые ящики. Структура Утгард генерируется только в биоме Ледяных пиков. Для контраста разлил в ледяном дворце лаву.

Структуру Колесница Тора сделана преимущественно из елового материала (доски, ступени, люки, заборы, калитки). Поставил внутрь Наковальню, Кровать, Бочку с полезными ресурсами, чтобы игрок мог забрать эти ресурсы. Кровать позволяет поставить точку возрождения и пропустить ночь. Наковальня нужна, чтобы называть каким-либо именем предметы.

       В MCreator можно создавать зелья, и я воспользовался этим: зелье «божественная сила» замедляет падение игрока, и этим может спасти жизнь. Чтобы создать зелье, зашел во вкладку «Создание зелья», придумал название «Божественная сила», выбрал эффект, длительность действия, будет ли этот эффект вредным и сохранил этот элемент.

Чтобы Асгард был только в одном месте, создал «биом Богов» во вкладке создать биом. Найти этот биом – разбогатеть пожизненно. Поверхность – Золотые блоки и золотая руда, для деревьев использовал «сухие губки» и «обтесанный дуб», воду сделал ярче, чем в других биомах, настроил цвет неба на желтый. В этом биоме спавнится Асгард и колесница Тора. Кто попадает в этот биом, выходит оттуда с полным инвентарем золотых блоков. А если повезет, и он найдет Асгард, то он найдет алмазные и изумрудные блоки и железо.

Чтобы протестировать мод, нужно запустить функцию Gradlе, которая запустит встроенную в MCreator версию Minecraft.

После завершения разработки мод можно экспортировать в файл, который можно установить любым пользователем Minecraft. Для этого нужно: 

  • Открыть MCreator и нажать на кнопку экспорта, которая находится на верхней панели инструментов.
  • Ввести данные мода и нажать «Экспортировать».
  • MCreator создаст все ресурсы и исходники.
  • Откроется диалоговое окно сохранения файла, нужно выбрать место, куда будет экспортирован мод.

Для работы модов, созданных в MCreator, нужно установить Minecraft Forge. Нужно использовать версию Minecraft Forge NeoForge 1.21.4 . 

Программа MCreator — она же м-креатор — это интересная программа, которая позволяет достаточно просто и быстро создавать собственные моды для Minecraft. Это небольшая студия позволила мне создать свой мир Тора, свои блоки, мобов, миры, структуры-постройки и указать им различные свойства. В моём моде есть персонажи, оружие, броня, божественное зелье и даже торговая сделка и новый биом. 

Заключение

Создавая собственные моды, чувствуешь себя творцом. Придумываешь идею, реализуешь её и видишь результат непосредственно в игре. По сути, это первый шаг к программированию: логика, правила и причинно-следственные связи работают так же, как в коде. Minecraft с модами — не просто развлечение, а полезная и увлекательная среда для обучения.

Для создания проекта подбирался бесплатный софт или же утилита, в которой можно собирать модификации без написания кода. Мной выбрана программа MCreator — визуальный mod-конструктор. В нем можно создавать предметы, блоки и механики, способности персонажа и даже целые миры с другими правилами без программирования. Выбрав параметры, MCreator генерирует нужный Java-код. 

В результате проекта получилось разработать мод для Minecraft по фильму Тор. Он включает биом Богов, структуры Асгард, колесница, Удгард, мобы: Тор, стрелок, Ётун, разнообразное стальное оружие с рецептами – Мьёльнир, лук, меч, стрелы, броню, божественное зелье, а также торговую сделку, чтобы их купить. Научился работать с алгоритмами, со вкладкой администратора, в результате появился интерес к программированию и идеи новых модов.

Играя в Minecraft с данным модом в творческом режиме можно нечаянно создать новый миф про Тора или историю. В режиме выживания в Асгарде и колеснице очень много полезных предметов и ресурсов.

Играя в Minecraft с этим модом, можно встретить Тора, найти замок Асгард, колесницу, в которой хранятся очень полезные ресурсы, скрафтить оружие Мьёльнир, меч и божественный лук, стрелы, встретить непобедимого великана Ётуна, которого может победить только Тор и стрелок «защитник Асгарда». Также новое оружие и броню и зелье «божественная сила» для медленного падения можно купить у оружейника.

Программа MCreatоr, не только учит создавать моды, но и помогает освоить английский язык. Она проста в воплощении идей.

Список литературы и источников

  1. Биркетт Т. Скандинавские мифы и легенды: Жизнеописания богов с иллюстрациями / Том Биркет; [пер. с англ. В.В. Федюшина]. — М.: КоЛибри, Азбука-Аттикус, 2021. — 320 с.; ил.
  2. Джаксон Т.Н. Скандинавия: боги и герои. Тверь: Мартин — Полина, 1996
  3.  Minecraft [Электронный ресурс]. URL: https://ru.ruwiki.ru/wiki/Minecraft (дата обращения: 10.02.2026).
  4. Пирогова Е. Все о «Майнкрафте»: кто и когда создал, режимы и тренды игры. [Электронный ресурс]. URL: https://trends.rbc.ru/trends/industry/666313dc9a7947c9abffbd28 (дата обращения: 10.02.2026).
  5. Игазарян К. Скандинавская мифология: происхождение Тора и Локи в скандинавских легендах. Журнал «Сила Лиса».  [Электронный ресурс]. URL: https://media.foxford.ru/articles/skandinavskaya-mifologiya-tor-loki-proishozhdenie (дата обращения: 12.02.2026).
  6. Как создать мод для Minecraft за 7 шагов: гайд для будущих программистов. [Электронный ресурc]. URL: https://msk.top-academy.ru/articles/kak-sozdavat-mody-dlya-minecraft?ysclid=mlsdjavzpy222711646
Мод для Minecraft по фильму Тор

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX