Тема: «Компьютерная графика»
Класс: 9
Цель урока: расширить представления учащихся о компьютерной графике, её назначении и сферах применения.
Задачи урока:
- образовательная – формирование представления о типах графических изображений: знакомство учащихся с особенностями растровой, векторной, фрактальной и трехмерной графики, достоинствами и недостатками разных видов графики;
- развивающая – развитие исследовательских умений, использование компьютерных технологий для поиска, обработки и анализа материала;
- воспитательная – формирование чувства взаимовыручки, умения работать в паре (группе), воспитание информационной культуры, внимательности, аккуратности, дисциплинированности, усидчивости, интереса к предмету.
Прогнозируемые результаты:
- личностные: сформированность информационной культуры, в том числе навыков самостоятельной работы с учебными текстами и разнообразными средствами информационных технологий; способность применять теоретические знания для решения практических задач; интерес к изучению вопросов, связанных с компьютерной графикой;
- предметные: искать информацию и критически относиться к найденной информации; систематизировать представление о растровой, векторной, фрактальной и трехмерной графике; работать с графическими файлами; представлять результаты своей деятельности в виде структурированных иллюстрированных документов;
- метапредметные:
- базовые логические действия: умение создавать обобщения, устанавливать причинно-следственные связи, строить логические рассуждения, проводить умозаключения и выводы;
- работа с информацией: умение применять различные методы, инструменты и запросы при поиске и отборе информации или данных из источников с учётом предложенной учебной задачи и заданных критериев, эффективно запоминать и систематизировать информацию;
- общение: публично представлять результаты выполненного проекта;
- совместная деятельность (сотрудничество): выполнять свою часть работы с информацией или информационным продуктом, достигая качественного результата по своему направлению и координируя свои действия с другими членами команды;
- самоконтроль (рефлексия): оценивать соответствие результата цели и условиям.
Тип урока: урок открытия новых знаний, обретения новых умений и навыков.
Оборудование: персональный компьютер учителя и учащихся, мультимедийный проектор, экран, учебники информатики разных авторов (Босова Л.Л., Поляков K.Ю., Угринович Н.Д.), рабочие листы (приложение 1), презентация урока (приложение 2), карточки-таблицы (приложение 3), фотографии практической работы (приложение 4), карточки для рефлексии (приложение 5).
Требования к оборудованию: выход в Интернет, установленное ПО – программа Adobe Photoshop.
Ход урока
- Организационный момент (приветствие, проверка готовности к уроку)
- Сообщение темы и целей урока
- У каждого из вас на столе лежит рабочий лист. В верхней его части расположен ребус. Разгадайте его, пожалуйста. Ответ запишите под ребусом. При необходимости можете обсудить решение ребуса с соседом по парте.
- Что у вас получилось? (Изображение, рисунок, картинка, графика.)
(Учитель открывает ребусы на слайде 1 (приложение 2) и осуществляет проверку.)
- Какое понятие в курсе информатики объединяет эти слова? (Графика).
- Какое устройство помогает нам в работе с графической информацией? (Компьютер.)
- Какую графику мы изучаем в курсе информатики? Сформулируйте тему нашего урока. (Компьютерная графика.)
(Дети записывают тему урока в «рабочих листах», учитель фиксирует тему урока на слайде 3 (приложение 2).)
- Молодцы! Сегодня мы будем говорить о компьютерной графике и ее особенностях.
- Что такое компьютерная графика? Давайте попробуем дать определение этому понятию. (Компьютерная графика – это раздел информатики, который изучает способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники.)
(Дети записывают определение в «рабочих листах».)
III. Информационно-поисковый этап. Изучение нового материала
- Мы довольно часто встречаемся с различными изображениями, в том числе и с компьютерными. А как вы думаете, все ли они [изображения] формируются одинаково? (Нет.)
- Совершенно верно, по принципу формирования компьютерные изображения делятся на несколько видов.
- Может быть вы уже знаете, некоторые виды компьютерной графики? (Растровая и векторная.)
- Верно, с этими видами графики мы знакомились в 7-8 классах. Однако кроме них выделают еще 2 вида компьютерных изображений.
- Я вам предлагаю провести небольшую поисковую работу, в результате которой вы сможете узнать о других видах компьютерной графики и вспомнить особенности растровых и векторных изображений. Вам предстоит поработать в парах и заполнить таблицы.
(Учитель раздает детям заготовленные карточки с таблицами (приложение 3).)
- Информацию для заполнения таблиц вы сможете найти в учебниках информатики или в Интернете. В зависимости от вашего задания, займите места за компьютерами или возьмите учебники.
(Дети работают парами с текстом учебника или осуществляют поиск информации в сети Интернет. После завершения работы возвращаются на свои места и готовятся рассказать о том, что узнали).
- Ребята, занимайте, свои места, давайте обсудим, о каких видах компьютерной графики вы узнали. Расскажите об особенностях растровой графики? Векторной графики? Фрактальной графики? Трехмерной графики?
(По ходу обсуждения учитель открывает соответствующие слайды презентации (приложение 2), а дети дополняют рабочие листы.)
| Растровая
графика |
Векторная графика | Фрактальная
графика |
Трехмерная графика | |
| Основа изображения | Пиксели (точки) | Геометрические примитивы (векторы) | Фрактал (геометрическая фигура, которая состоит из частей, подобных целой фигуре) | Полигон (простая двумерная геометрическая фигура) |
| Принцип окрашивания | Каждый пиксель имеет «свой» цвет | Каждый вектор имеет «свой» цвет | Каждый фрактал имеет «свой» цвет | Каждый полигон имеет «свой» цвет |
| Особенности масштабирования | Ухудшает качество изображения | Не вызывает искажений | Не вызывает искажений | Не вызывает искажений |
- Мы выяснили, что существует 4 вида графики. Назовите их.
- На уроках информатики мы с вами чаще всего работали с растровыми графическими изображениями. Именно растровая графика в наибольшем объеме изучается в школьном курсе информатики. Как вы думаете почему? (Это связано с устройством монитора – наличием растровых элементов.)
- Как компьютер позволяет работать с графическими изображениями? (Благодаря специальным графическими редакторам.)
- Какой простейший графический редактор мы использовали при изучении растровой графики? (Paint.)
- Сегодня мы с вами расширим свои знания о графических редакторах и познакомимся с ещё одним редактором для обработки растрового изображения – Adobe Photoshop.
- Мне хочется показать вам один интересный прием, который позволит соединить две фотографии на одном снимке.
(Учитель показывает результат (приложение 4_папка «Пример») и проводит мастер-класс по создании такого снимка в программе Adobe Photoshop.)
- Однако мне хочется, чтобы вы поработали с фотографиями храмов Саратов. Вы видите и знаете, как выглядят храмы сейчас, но так было не всегда. Я предлагаю вам соединить на одном фото два снимка: снимок старого храма и фото этого же храма сегодня. Полученные фотографии мы объединим в мини-фотопроект «Храмы Саратова: связь времён», который позволит представить изменения, произошедшие с некоторыми храмами нашего города.
- Закрепление полученных знаний. Практическая работа на компьютерах
- Разделитесь на 4 группы в зависимости от того, какой ответ при решении ребуса вы получили, и займите места за компьютерами.
- На ваших компьютерах на диске Д в папке «Открытый урок» расположены фотографии, с которыми вам предстоит поработать. Готовые фотографии сохраните в формате jpg в ту же папку.
- В процессе работы с фотографиями определите, что это за храм и найдите небольшую информацию о нём.
(Дети делятся на 4 группы. Занимают места за компьютерами и работают с фотографиями, предложенными учителем. Фотографии сохраняются на диск Д для дальнейшей трансляции учителем на экране.)
- Давайте посмотрим, что у вас получилось. С фотографиями какого храма вы работали? Где он находится? Когда он был построен?
(Дети демонстрируют результаты своей работы.)
- Подведение итогов урока. Рефлексия
- Дома я вас прошу подобрать фотографии других храмов Саратова, чтобы на следующий урок мы смогли продолжить создание нашего фотоальбома «Храмы Саратова: связь времён».
- Итак, с какими видами компьютерной графики вы сегодня познакомились?
- Скажите, пожалуйста, к какому виду компьютерной графики относятся фотографии, которые вы редактировали в Adobe Photoshop? (Растровой.)
(Учитель демонстрирует примеры компьютерной графики
(слайд 9 (приложение 2)).)
- А где еще используется растровая графика? (Иллюстрации в книгах, картины.) Что является ее прототипом? (Мозаика, картины из бисера, вышивка крестиком).
- Как вы думаете, где применяется векторная графика? (Чертежи, логотипы, оформление работ – шрифты.) Трехмерная графика? (Игры, компьютерная анимация.) Фрактальная графика? (Текстуры, фоны).
- Какое значение имеет графика в жизни человека? (Делает восприятие мира ярче, красочнее, нагляднее.)
- А еще компьютерная графика используется людьми в процессе общения. Каким образом?
- Это смайлы. Эти изображения относятся к векторной графике.
- Перед вами 3 смайла. Покажите мне, пожалуйста, тот смайл, который наиболее полно передает ваши ощущения от сегодняшнего урока.
(Дети показывают учителю соответствующий смайл.)
- Спасибо вам за работу.
(Учитель выставляет оценки за урок.)
