Иванова Дарья Сергеевна - учитель-логопед,
Комарова Анастасия Султановна - учитель-логопед
МБ ДОУ «Детский сад № 172»
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №217570
Наименование конкурса: Всероссийский педагогический конкурс профессионального мастерства «Использование ИКТ: шаг к современным технологиям в обучении», в рамках государственной программы «Развитие образования»
Наименование конкурсной работы: Авторские интерактивные онлайн игры как эффективный инструмент коррекционной работы с детьми с ТНР
Итоговая оценка: 1 место,  95 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №217570


Авторские интерактивные онлайн игры как средство развития эмоционального интеллекта у детей с ТНР

Иванова Дарья Сергеевна

Комарова Анастасия Султановна

МБ ДОУ «Детский сад № 172»,

г. Новокузнецк

Ссылка на интерактивные игры

https://view.genially.com/696f0d4bbc40767a33e3e144

Эмоциональный интеллект— это способность распознавать, понимать и управлять своими эмоциями, а также эмоциями других людей. Для детей с тяжёлыми нарушениями речи (ТНР) этот аспект становится ключевым в их социальном взаимодействии и обучении.

Дети с ТНР испытывают значительные трудности в понимании и выражении собственных эмоций, что затрудняет формирование социальных связей и коммуникативных навыков. Интерактивные игры позволяют создать безопасную среду для освоения эмоциональных и мимических реакций, развития просодической стороны речи, выражения чувств и осознания своего внутреннего состояния.

Классические методы коррекционной педагогики часто оказываются недостаточными для комплексного развития эмоциональной сферы ребенка. Онлайн-игры предоставляют новые возможности для моделирования ситуаций, тренировки эмпатии и саморегуляции, что особенно важно для детей с ограниченными возможностями здоровья.

Современная образовательная среда стремится обеспечить равные условия обучения и социализации всех детей независимо от особенностей развития. Использование цифровых технологий позволяет интегрировать специализированные программы поддержки в повседневную жизнь ребенка, способствуя формированию универсальных компетенций и успешной адаптации в обществе.

Разработка эффективных цифровых дидактических игр по формированию эмоционального интеллекта является актуальной задачей современной логопедии.

Авторские интерактивные игры для развития эмоционального интеллекта были разработаны на платформе Genial.ly. Визуальный контент сгенерирован с помощью нейросетей: GigaChat, Алиса AI, Шедеврум.

  1. «Кости»

Цель: Развивать умение распознавать лицевую мимику и формировать эмоциональные понятия.

Описание игры: ребёнок по очереди нажимает на кости и называет появляющиеся выражение лица. Затем ребенок нажимает на игровой кубик с числами от 1 до 6, называет и имитирует мимику совпадающую с этим числом на экране.

2. «Смайлы»

Цель: Учить идентифицировать выражения лица человека с символами-смайлами.

Описание игры: на экране представлены пять разных выражений лица девочки и 5 смайлов соответствующих выражениям лица. Задача ребенка соотнести и притянуть смайлы к совпадающим выражениям лица девочки.

3. «Су-доку » Колобки»

Цель: Развивать умение узнавать  и называть эмоцию.

Описание игры: на экране игровое поле 4*4. В клетках находятся колобки с разными эмоциями. Некоторые клетки в игровом поле — пустые. Задача ребенка определить, назвать недостающих колобков с эмоцией, а затем вставить их в пустые клетки. Важно, чтобы в каждом столбце и строке не было повторяющихся эмоций.

4. «Эмоциональная автоматизация»

Цель игры: Развивать интонационную выразительность при автоматизации звука «Л» в словах.

Описание игры:

На экране расположены карточки с эмоциями. Ребёнок рассматривает карточки, называет эмоции и изображает их.

1 вариант: Ребенок по очереди нажимает на карточки, чтобы они перевернулись. На обратной стороне изображены картинки со звуком «Л»,  ребенку нужно назвать слово с заданной эмоциональной интонацией.

2 вариант: Ребенку необходимо сначала найти пару одинаковых выражений лица, перевернуть карточки и назвать сразу пару слов со звуком Л с заданной эмоциональной интонацией.

5. «Собери лицо»

Цель: Учить называть и различать части лица и узнавать получившуюся эмоцию.

Описание игры: На экране два поля, на одном из них находятся пустые шаблоны лиц мальчика и девочки. На другом — части лица. Ребёнок собирает портреты из частей в соответствии с задачей педагога или по-своему выбору и называет получившуюся эмоцию.

6. «Мемори — Эмоции»

Цель: учить распознавать эмоции и формировать базу эмоциональных понятий.
Описание игры: на экране игровые карточки, расположенные рубашкой вверх. Ребенок нажимает на пару карточек, чтобы они перевернулись, называет, стараясь запомнить их расположение и найти одинаковые пары за минимальное количество ходов. Если пары не совпали, карточки переворачиваются снова рубашкой вверх. Игра продолжается до тех пор пока все пары карточек с эмоциями не откроются.

Таким образом, развитие эмоционального интеллекта у детей с ТНР — это важная задача, которую можно эффективно решать с помощью авторских интерактивных онлайн игр. Такие инструменты делают обучение доступным и интересным, помогая детям распознавать и выражать свои эмоции, что, безусловно, ведёт к лучшей социализации и общей адаптации в обществе.

Литература

  1. Зимукова Т.И. Развитие эмоционального интеллекта у дошкольников с общим недоразвитием речи / Т.И. Зимукова // Образование и воспитание. – 2015. – №4(4). – С. 45–48.
  1. Кутузова Л.А. Развитие эмоционального интеллекта у детей с тяжелыми нарушениями речи / Л.А. Кутузова [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://clck.ru/3QxFZX (дата обращения: 12.01.2026). 
Авторские интерактивные онлайн игры как эффективный инструмент коррекционной работы с детьми с ТНР

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX