План коррекционно-развивающего занятия
«Юные картографы: Поиск сокровищ»
(Ориентировка в пространстве с помощью схемы)
1-й дополнительный класс, дети с ЗПР
Цель: формирование навыков пространственной ориентировки с опорой на схему.
Задачи:
- образовательные: учить понимать и использовать пространственные понятия (справа/слева, вверху/внизу, между, рядом и т. д.), читать простую схему помещения, соотносить расположение предметов на схеме с реальным пространством;
- развивающие: развивать зрительно-пространственное восприятие, внимание, память, мелкую моторику, координацию движений;
- воспитательные: воспитывать интерес к совместной деятельности, уверенность в своих силах, умение следовать инструкциям.
- коррекционные: формировать схему собственного тела и понимание пространственных отношений относительно него, отрабатывать ориентировку в пространстве «от себя», развивать понимание предлогов и пространственных терминов, закреплять навыки соотнесения плоскостного изображения (схемы) с реальным трёхмерным пространством
Оборудование:
- большая карта класса с условными обозначениями (окна, дверь, парты, учительский стол, шкаф, доска);
- маленькие карточки с символами для составления мини-схем;
- фишки-«сокровища» (5–6 шт.) для размещения на карте и в классе;
- сундучок с «сокровищами» (наклейки, медали, сладости);
- листы бумаги, простые карандаши для рисования мини-карт;
- распечатанные сертификаты для поощрения.
Игровые персонажи и атрибуты:
- изображение пирата;
- изображение морской карты и сундука для мотивационного этапа;
- аудиозаписи (шум моря, крики чаек).
Цифровое оборудование и ресурсы:
- интерактивная панель (доска) для демонстрации видеоматериалов, интерактивных заданий, схем;
- компьютер / ноутбук с доступом к медиафайлам;
- аудиозапись с пиратом, озвучивающим движения («делай как я»);
- задание на доске: «Где находится предмет?»;
- схема класса;
- таймер на экране;
- видеофрагмент физкультминутки;
- карта с последовательным открытием этапов маршрута (по нажатию);
- голосовой ассистент (или аудиозаписи) для зачитывания инструкции в игре «Найди сокровище»;
- изображение «дерева успеха» для этапа рефлексии.
Дополнительные средства для дифференцированной работы (при необходимости):
- наклейки на руки (красная — правая, синяя — левая);
| Этап урока | Деятельность учащихся | Цифровые ресурсы для организации деятельности учащихся |
|---|---|---|
| 1. Организационный момент и мотивация | Слушают педагога, выбирают роли (капитан, штурман, лоцман), включаются в игровую ситуацию. | 1. Изображение карты и сундука, сгенерированные в нейросети alice.yandex.ru и сайте supa.ru2. Изображение выбора роли, сгенерированное в нейросети alice.yandex.ru3. Звуковое сопровождение (шум моря, крики чаек). |
| 2. Актуализация знаний: ориентировка в собственном теле и пространстве | 1. Повторяют движения за пиратом на экране: поднимают правую/левую руку, поворачиваются налево/направо, делают шаг вперёд/назад, приседают.2. Показывают в классе, где находится окно, дверь, доска, следуя вопросам пирата.Называют расположение предметов относительно себя (слева, справа, впереди, сзади), ориентируясь на визуальные подсказки. | 1.Аудиофрагмент с пиратом, который озвучивает движения, которые нужно выполнить («делай как я»). Создан на сайте apihost.ru Текст для инструкций создан в нейросети alice.yandex.ru.2. Задание на доске: «Где находится предмет?» . Изображение пирата сгенерировано в нейросети alice.yandex.ru. |
| 3. Знакомство со схемой (картой) | Рассматривают большую карту класса, находят знакомые объекты (окно, дверь, парта), соотносят условные обозначения с реальными предметами. | Схема класса. Создана на сайте supa.ru. |
| 4. Практическое задание «Расставь сокровища» | Размещают фишки-сокровища на карте, затем переносят их в реальное пространство по инструкции (рядом с окном, за партой, между стульями). | Таймер на экране для выполнения задания. |
| 5. Физкультминутка «По маршруту» | Выполняют движения за пиратом. | Видео с физкультминуткой. Скачано с сайта Yandex.ru/video. |
| 6. Работа в парах «Составь мини-карту» | В парах выбирают 3–4 предмета в классе, схематично изображают их расположение на листе, отмечают своё место, обсуждают и проверяют друг друга. | Схема класса. |
| 7. Игра «Найди сокровище по карте» | Следуют по маршруту, используя общую карту класса с отмеченным крестиком, выполняют пошаговую инструкцию, находят сундучок. | Карта с последовательным открытием этапов маршрута. Создана на сайте supa.ru. Голосовой ассистент (пират), зачитывающий инструкцию. Текст для инструкций создан в нейросети alice.yandex.ru. Аудиофрагменты созданы на сайте apihost.ru |
| 8. Рефлексия и итог занятия | Делятся впечатлениями, называют освоенные понятия (справа, слева, впереди), получают поощрение из сундучка. | Изображение «Дерево успеха» (учащиеся приклеивают стикеры на доску: «было легко», «было трудно», «было интересно»).Создано на сайте supa.ru.Распечатанные сертификаты. |
