Лиц Светлана Анатольевна
педагог-дефектолог
ЦРДсЗР «РАСсвет»
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №224072
Наименование конкурса: Всероссийский педагогический конкурс профессионального мастерства «Использование ИКТ: шаг к современным технологиям в обучении», в рамках государственной программы «Развитие образования»
Наименование конкурсной работы: Югра - моя гордость!
Итоговая оценка: 2 место,  78 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №224072


КОНКУРСНАЯ РАБОТА ДЛЯ ДОШКОЛЬНИКОВ 5-6 ЛЕТ

«ЮГРА — МОЯ ГОРДОСТЬ!»

Автор: Лиц Светлана Анатольевна

Направление: «Использование ИКТ: шаг к современным технологиям в обучении»

Государственная программа: «Развитие образования»

Возраст участников: 5-6 лет (старшая группа)

ПАСПОРТ ПРОЕКТА

Название проекта: «Югра-моя гордость! Интерактивное путешествие по родному краю».

Тип проекта: Информационно-творческий с использованием ИКТ.

Продолжительность: 2-3 недели.

Участники:

Дети 5-6 лет;

Воспитатели;

Родители (законные представители);

Музыкальный руководитель;

Инструктор по физической культуре.

Цель проекта:

Формирование у детей старшего дошкольного возраста первичных представлений о родном крае (Югре), её природе, культуре и достопримечательностях через использование современных информационных технологий.

ЗАДАЧИ ПРОЕКТА

Образовательные:

  • Познакомить детей с символикой Югры (герб, флаг, гимн);
  • Сформировать представления о природе родного края (растительный и животный мир);
  • Познакомить с культурой и бытом коренных народов Югры (ханты и манси);
  • Развивать интерес к истории и достопримечательностям региона.

Развивающие:

  • Развивать познавательную активность, любознательность;
  • Формировать навыки работы с простыми ИКТ-средствами (планшет, интерактивная доска);
  • Развивать творческие способности, воображение;
  • Совершенствовать коммуникативные навыки.

Воспитательные:

  • Воспитывать чувство гордости за свой регион;
  • Формировать патриотические чувства, любовь к малой родине;
  • Воспитывать уважение к культуре коренных народов;
  • Формировать экологическое сознание.

ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ИКТ-ТЕХНОЛОГИИ

1. Интерактивная доска

Виртуальная экскурсия по достопримечательностям Югры;

Интерактивные игры «Собери герб Югры», «Найди животное»;

Просмотр видео о природе края.

2. Планшеты/смартфоны

Фотосъёмка «Моя Югра» (совместно с родителями);

Создание простых видеороликов «Я люблю Югру»;

Работа с детскими образовательными приложениями.

3. QR-коды

«QR-квест по Югре» — дети сканируют коды и узнают факты о регионе;

Интерактивные карточки с информацией о животных и растениях.

4. Презентации и видео

Мультимедийная презентация «Югра — мой дом»;

Видеоролики о коренных народах, их быте и культуре;

Виртуальная экскурсия в этнографический музей;

5. Творческие цифровые продукты

Создание цифрового альбома «Югра глазами детей»;

Интерактивная карта Югры с детскими рисунками;

Аудиозапись «Голоса природы Югры».

ЭТАПЫ РЕАЛИЗАЦИИ ПРОЕКТА

I этап — Подготовительный (3-4 дня)

Задачи:

  • Подбор методического и иллюстративного материала;
  • Создание мультимедийной презентации;
  • Разработка QR-квеста;
  • Информирование родителей о проекте;
  • Анкетирование родителей «Что вы знаете о Югре?».

ИКТ-составляющая:

Создание презентации в PowerPoint/Canva;

Генерация QR-кодов с информацией;

Подбор видео- и фотоматериалов.

II этап — Основной (10-12 дней)

День 1-2: «Символы Югры»;

Знакомство с гербом, флагом, гимном Югры;

Интерактивная игра на доске «Собери герб»;

Прослушивание гимна (аудиозапись);

Рисование флага Югры;

ИКТ: Интерактивная игра, аудиозапись гимна.

День 3-4: «Природа Югры»

Виртуальная экскурсия по природным зонам;

Знакомство с животным миром (медведь, северный олень, соболь, глухарь);

Растительный мир (кедр, ягель, клюква, брусника);

Игра «Кто где живёт?» на интерактивной доске;

ИКТ: Видео о природе, интерактивные игры, QR-коды с фактами о животных.

День 5-6: «Коренные народы Югры»

Знакомство с ханты и манси;

Традиционный быт, одежда, жилище (чум);

Национальные промыслы (оленеводство, рыболовство, собирательство);

Просмотр мультфильма о культуре коренных народов;

ИКТ: Видеоролики, виртуальная экскурсия в чум, презентация.

День 7-8: «Города Югры»

Знакомство с городами: Ханты-Мансийск, Сургут, Нижневартовск, Нефтеюганск;

Достопримечательности (памятник мамонту, мост через Иртыш, фонтаны);

Создание интерактивной карты на доске;

ИКТ: Интерактивная карта, фотопрезентация городов.

День 9-10: «Богатства Югры»

Нефть и газ — главное богатство;

Почему Югра важна для России;

Экология и охрана природы;

Акция «Сохрани природу Югры»;

ИКТ: Инфографика для детей, видео об охране природы.

День 11-12: «Творческая мастерская»

Создание детских работ: рисунки, поделки, фотографии;

Запись видео-рассказов детей «Я горжусь Югрой!»;

Фотосессия в национальных костюмах;

Создание цифрового альбома;

ИКТ: Фотосъёмка, видеозапись, сканирование рисунков.

III этап — Заключительный (3-4 дня)

Мероприятия:

Создание итого продукта проекта;

Оформление выставки детских работ;

Проведение итогового мероприятия «Югра — моя гордость!»;

Презентация проекта для родителей;

Рефлексия с детьми.

Итоговый продукт проекта:

Интерактивная книга-презентация «Югра глазами детей» (в электронном виде);

Видеоролик «Мы гордимся Югрой!» (2-3 минуты);

Цифровой фотоальбом с детскими работами;

QR-викторина для родителей и детей.

ИТОГОВОЕ МЕРОПРИЯТИЕ

Праздник «Югра — моя гордость!»

Структура мероприятия:

Вступительная часть (5 мин)

Звучит гимн Югры

Приветствие детей

Презентация проекта (10 мин)

Показ видеоролика

Презентация интерактивной книги

Творческие номера (15 мин)

Танец коренных народов

Чтение стихов о Югре

Инсценировка сказки ханты

Интерактивная викторина (10 мин)

QR-квест для детей и родителей

Игра «Узнай животное Югры»

Награждение (5 мин)

Вручение дипломов участникам

Фотосессия

ОЖИДАЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

Для детей:

  • Сформированы первичные представления о Югре;
  • Знают символику региона (герб, флаг);
  • Узнают животных и растения Югры;
  • Имеют представление о коренных народах;
  • Освоили простейшие навыки работы с ИКТ;
  • Испытывают чувство гордости за свой регион.

Для педагогов:

  • Разработана методическая копилка материалов о Югре;
  • Освоены новые ИКТ-технологии в работе;
  • Создан цифровой образовательный ресурс.

Для родителей:

  • Повышена информированность о регионе;
  • Укрепилось взаимодействие с ДОУ;
  • Возрос интерес к патриотическому воспитанию.

ДИАГНОСТИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛЫ

Критерии оценки результатов:

Критерий Высокий уровень Средний уровень Низкий уровень
Знание символики Знает и называет герб, флаг, гимн Знает 1-2 символа Не знает символы
Представления о природе Называет 5+ животных и растений Называет 2-4 Называет 0-1
Знание о коренных народах Имеет чёткие представления Имеет поверхностные Не имеет представлений
ИКТ-компетентность Самостоятельно работает с простыми приложениями Работает с помощью взрослого Не работает
Эмоциональное отношение Испытывает гордость, интерес Проявляет интерес Безразличен

НЕОБХОДИМЫЕ РЕСУРСЫ

Технические:

  • Компьютер/ноутбук;
  • Интерактивная доска или проектор;
  • Планшеты (2-3 шт.);
  • Фотоаппарат/видеокамера;
  • Принтер/сканер;
  • Колонки.

Программные:

  • Microsoft PowerPoint / Google Презентации;
  • Canva;
  • Приложения для создания QR-кодов;
  • Видеоредактор;
  • Приложения для детей о природе и географии.

Методические:

  • Иллюстрации, фотографии Югры;
  • Видео- и аудиоматериалы;
  • Детская литература о Югре;
  • Национальные костюмы (элементы);
  • Карты, схемы.

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ

«Югра — наш дом» (детская энциклопедия);

Сказки и легенды ханты и манси;

«Животный мир Югры» (иллюстрированная книга);

«Города моей Югры» (фотоальбом для детей);

Стихи и загадки о природе края.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Данный проект позволяет в доступной для дошкольников форме познакомить детей с родным краем, используя современные информационные технологии. Проект способствует:

  • Формированию патриотических чувств;
  • Развитию познавательной активности;
  • Освоению ИКТ-компетенций;
  • Укреплению связи «детский сад — семья»;
  • Созданию цифрового образовательного контента.
Югра — моя гордость!

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX