Агеева Марина Сергеевна
педагог дополнительного образования по информатике
РЖД детский сад № 21
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №224603
Наименование конкурса: Всероссийский конкурс творческих, учебно-образовательных, исследовательских, научно-популярных проектов «Научно-образовательного центра педагогических проектов»
Наименование конкурсной работы: Программа для робота Bee-bot
Итоговая оценка: 1 место,  91 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №224603


Исследовательский проект

«Программа для робота Bee-bot»

Автор: Стрельцов Артем, 6 лет,

воспитанник РЖД детский сад № 21

Руководитель:

Агеева Марина Сергеевна,

педагог дополнительного образования по информатике

г. Тихорецк

Оглавление

1. Введение 3

2. Основная часть 5

3. Анализ результатов и выводы 7

4. Приложение 8

Введение

В детском саду мы изучаем информатику (информатика – это наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий..). Марина Сергеевна наш педагог, рассказала, что компьютеры нужны нам для работы с различной информацией (например графической — это все картинки, фотографии, мультфильмы; текстовой – это все книги, газеты, журналы и т.д.). В наше время, благодаря интернету, можно найти практически любую информацию со всего мира. Мне стало интересно, а как эта вся информация попадает в компьютер? Я спрашивал у родителей, брата, у гугла… Оказалось все просто, любой может загрузить информацию в компьютер и выложить для общего доступа в интернет. Но мне все еще было не понятно, а как компьютер понимает, что дальше делать с этой информацией, и как он понимает, что человек от него хочет? На занятиях по информатике Марина Сергеевна рассказала, что компьютер сам не умеет думать, им полностью управляет человек, то есть задает команды. А для того чтобы компьютер понимал, что от него хотят Программисты пишут для него программы, благодаря которым мы можем находить и использовать необходимую нам информацию, смотреть мультфильмы, общаться, играть и даже программировать роботов.

И тогда я задумался, что такое программа и как ее написать.

С этим вопросом я обратился к Марине Сергеевне, и она показала мне робота-пчелу Bee-boot, с которым можно не просто играть, но еще и программировать.

Тема нашей работы: «Программа для робота Bee-bot»

Гипотеза: Возможно ли мне самому написать программу?

Цель: написать программу для робота пчелы и проверить ее в действии. Для достижения данной цели мы поставили перед собой задачи:

  • Изучить принцип работы робота-пчелы.
  • Узнать, как пишутся программы для робота-пчелы.
  • Выяснить, что еще может робот-пчела.

Таким образом объектом нашего исследования является робот-пчела Bee-boot.

Предмет исследования — процесс написания программы для робота-пчелы.

Основная часть

Методы исследования: определялись в соответствии с целью, гипотезой и задачами работы. Работа с информационными источниками: просмотр обучающих видео, чтение литературы о компьютерах, роботах, профессии программист и что такое программа.

Марина Сергеевна рассказала, что все программы для компьютеров и роботов пишутся по алгоритму, и проверить это мы сможем на примере робота-пчелы Bee-boot, так как ее можно программировать, создавая различные алгоритмы.

Для выполнения поставленных задач мы проделали следующую работу:

  1. Решали и составляли алгоритмы для роботов в рабочих тетрадях с развивающими заданиями для детей «Логика и программирование» Банды умников. Научились кодировать информацию.
  1. Решали логические задачи на интерактивном столе играя в обучающие игры «Умный ребенок».
  1. Подробно познакомились с роботом-пчелой Bee-boot и полями для нее.

Как выглядит пчелка — робот, и что она умеет?

Она безопасна в использовании.

Взяв в руки «пчелку», вы увидите, что на прочном корпусе (на спинке) размещаются яркие кнопки, позволяющие программировать робота. Что они означают:

Вперед
Назад
Поворот налево на 90° (как по часовой стрелке, так и против)
Поворот направо на 90°
II Пауза продолжительностью 1 секунда (возможно задать паузу после выполнения одной команды перед началом другой)
Х Очистить память (перед тем как программировать пчелу на следующие приключения, нужно очистить память, так как она способна запоминать до 40 команд)
GO Запустить программу (как только задан график передвижения пчелы нажимаем кнопку ГОУ)

Также присутствуют элементы управления лого-роботом Bee-Bot на брюшке «пчелы»:

USB charging socket Гнездо для зарядки (USB) — заряжается от USB-порта компьютера или практически любым зарядным устройством от современного сотового телефона
OFF/ ON ОТКЛ. / ВКЛ.
SOUND ЗВУК (Если запрограммированное действие выполнено верно, то у пчелы-робота загораются глаза и воспроизводится звуковое подтверждение.)

Суть игры в том, чтобы запрограммировать пчелку Bee Bot на перемещение из одной точки в другую по выбранному маршруту, для этого мне нужно определить, сколько шагов необходимо сделать до поворота, сколько раз повернуться, чтобы продолжить движение. Затем с помощью стрелок задаётся маршрут. После установки робота на отправную точку, нажимаем кнопку «Старт».

Для обыгрывания различных ситуаций и путешествий с роботом Bee-bot можно использовать специальные тематические коврики, но самый интересный коврик, это базовый. На нём нет изображений, но он разделён на сектора. Один сектор, это 1 шаг пчёлки – 15 сантиметров. Возможности этого коврика безграничны, на нем можно придумать и самому создать любую игру.

Анализ результатов и выводы.

Играя с Bee-Bot я научился составлять и решать алгоритмы, придумывать различные задания, а самое главное, подтвердил свою гипотезу – я могу сам писать программы для робота и проверять работают ли они.

Я всегда с интересом и большим желанием посещаю занятия по информатике на которых я узнал: как устроен и работает компьютер, кто такие программисты, что такое компьютерная программа и стал победителем на чемпионате по программированию в нашей группе.

Играя с роботом-пчелой, я понял, Bee-Bot умеет не только ездить по заданному маршруту, но и танцевать, и я сам написал программу «Танец пчелы».

В результате исследования мне захотелось больше узнать о компьютерах, роботах и программах для них. Я понял, что эта тема бесконечна, так как каждый день люди создают и придумывают новые компьютерные устройства, и кто знает, может и я в будущем напишу для них программу.

Приложение

Плакат для защиты

Программа для робота Bee-bot

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX