Проект: «Грамматика в презентациях и компьютерных играх»
Автор: Рыбакова О. Н., учитель-логопед.
Возраст: 6–7 лет (подготовительная логопедическая группа).
Цель: сформировать и закрепить грамматические навыки у детей с нарушениями речи через сочетание наглядных материалов (презентации) и интерактивных компьютерных игр, опираясь на систему Т. А. Ткаченко.
Задачи:
- Коррекционные: устранить типичные грамматические ошибки (неправильное согласование слов, ошибки в управлении, пропуски или замены предлогов, трудности с словообразованием).
- Развивающие: развить внимание, память, мышление, мелкую моторику (при работе с интерактивной доской или мышью), фонематическое восприятие.
- Воспитательные: повысить мотивацию к занятиям, сформировать положительный эмоциональный фон, научить работать в паре (логопед + ребёнок или ребёнок + ребёнок).
Принципы коррекционно-развивающей работы:
- Учёт ведущего вида деятельности. Для дошкольников игра — основной способ познания. Задания подаются в игровой форме.
- Наглядность. Активное использование визуальных опор (картинки, схемы, пиктограммы) помогает детям лучше понимать и запоминать грамматические правила.
- Постепенное усложнение. От простых заданий (подбор картинки к схеме) к более сложным (составление предложения по серии картинок).
- Индивидуализация. Учёт особенностей каждого ребёнка: темпа работы, уровня речевого развития, интересов.
- Полисенсорность. Задействование нескольких анализаторов одновременно (зрительный — картинка, слуховой — проговаривание, моторный — перемещение элементов на экране).
- Систематичность. Регулярная, последовательная работа над разными грамматическими категориями.
Роль наглядности.
Наглядность — ключевой элемент при работе с детьми с нарушениями речи. Она делает абстрактные грамматические понятия конкретными: схемы предлогов (например, «в» — внутри коробки, «на» — сверху), пиктограммы для обозначения частей речи, цветные метки для разных грамматических категорий помогают ребёнку «увидеть» правило. Это снижает когнитивную нагрузку и облегчает усвоение материала.
Увлекательность компьютерных игр.
Компьютерные игры добавляют динамику и интерактивность. Ребёнку не просто показывают картинку — он может сам переместить объект, провести линию, «помочь» персонажу решить задачу. Это вовлекает, поддерживает интерес дольше, чем статичная презентация. Кроме того, игры позволяют моделировать ситуации, которые сложно воспроизвести в реальной жизни (например, «помочь зайцу найти дорогу к домику», подбирая правильные предлоги).
Повышаем интерес и мотивацию.
- Игровые сюжеты и персонажи. Введение героя (например, Тигрёнка из программы «Игры для Тигры»), который даёт задания, объясняет правила, хвалит или мягко корректирует ошибки.
- Немедленная обратная связь. Визуальные (анимация, звук) и звуковые сигналы при правильном ответе мотивируют продолжать.
- Ситуация успеха. Задания подбираются так, чтобы ребёнок мог справиться, постепенно усложняя задачу.
- Чередование форматов. Комбинировать презентации (для объяснения темы) и интерактивные игры (для тренировки).
Современность проекта с использованием ИКТ.
Использование информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в логопедии — актуальный тренд. КТ позволяют:
- создавать динамичный, красочный материал;
- индивидуализировать задания (разные уровни сложности для разных детей);
- экономить время на подготовку (многие ресурсы уже есть в открытом доступе);
- сочетать разные виды наглядности в одном задании.
При этом важно соблюдать санитарно-гигиенические нормы: ограничивать время работы за компьютером (для детей 6 лет — не более 10–15 минут непрерывно), проводить гимнастику для глаз.
Темы по грамматике (по методике Ткаченко)
Опираясь на пособие Т. А. Ткаченко «В первый класс — без дефектов речи», мы взяли такие темы:
- Предложно-падежные конструкции. Работа над правильным употреблением предлогов (простых: в, на, под, из, к, от; позже — сложных: из-за, из-под) и соответствующих падежных форм существительных. Важный этап — дифференциация похожих предлогов (например, из — с, над — под), чтобы ребёнок не смешивал их.
- Согласование слов. Учить правильно сочетать слова в словосочетаниях и предложениях: прилагательное с существительным в роде и числе (зелёный огурец, зелёная капуста), числительное с существительным (два яблока, пять книг), местоимение с существительным (мой мяч, моя книга).
- Словоизменение. Отрабатывать изменение слов по числам, родам, лицам и падежам.
- Словообразование. Формировать навыки создания новых слов: образование уменьшительно-ласкательных форм существительных, относительных прилагательных (морковный сок, картофельные котлеты), приставочных глаголов (выкапывать, перекапывать, вскапывать).
- Построение предложений. Учить составлять простые распространённые предложения, использовать союзы (например, а, и, потому что), строить фразы с однородными членами.
Для каждой темы подобрали 5 — 6 заданий: 3-4 в презентации (например, выбрать картинку, которая подходит к схеме), остальные — в интерактивной игре (перетащить предмет в нужную «коробочку» с предлогом).
Режим занятий: 2 раза в неделю в течение учебного года (34 учебные недели, итого 68 занятий).
Формат: комбинированные занятия (презентация + интерактивная игра).
Структура годового цикла:
Год делится на 4 тематических блока (по временам года), каждый длится 8–9 недель (16–18 занятий). Внутри блока — микротемы по 2–4 занятия.
Блок 1. «Осенние открытия» (8 недель, 16 занятий)
- Тема 1. «Один и много» — существительные в единственном и множественном числе.
- Названия занятий: «Яблоко и яблоки», «Гриб и грибы», «Лист и листья».
- Тема 2. «Мой, моя, моё» — согласование местоимений с существительными.
- Названия занятий: «Мой зонтик, моя шапка», «Моё пальто, мои сапоги».
- Тема 3. «Что делает?» — глаголы настоящего времени.
- Названия занятий: «Листья падают», «Дождь идёт», «Ветер дует».
- Тема 4. «Большой и маленький» — уменьшительно-ласкательные формы.
- Названия занятий: «Грибок и грибочек», «Лист и листочек», «Домик и домик».
Блок 2. «Зимние чудеса» (9 недель, 18 занятий)
- Тема 1. «Какого цвета?» — согласование прилагательных с существительными (род, число).
- Названия занятий: «Синий шарф, синяя шапка», «Красное пальто, красные варежки»
- Тема 2. «Где лежит?» — простые предлоги (на, в, под).
- Названия занятий: «Снеговик на поляне», «Снежки в мешке», «Ёлка под снегом».
- Тема 3. «Сколько?» — числительные 1–5 с существительными.
- Названия занятий: «Один снеговик, два снеговика», «Три снежинки, пять снежинок».
- Тема 4. «Что сделал?» — глаголы прошедшего времени (муж. и жен. род).
- Названия занятий: «Мальчик слепил снеговика», «Девочка надела шапку».
Блок 3. «Весенние превращения» (8 недель, 16 занятий)
- Тема 1. «Чей? Чья? Чьё?» — притяжательные прилагательные.
- Названия занятий: «Лисий хвост», «Медвежья берлога», «Птичье гнездо».
- Тема 2. «Куда идём?» — предлоги направления (к, от).
- Названия занятий: «Птица летит к гнезду», «Заяц убегает от волка».
- Тема 3. «Какой? Какая? Какое?» — относительные прилагательные.
- Названия занятий: «Деревянный скворечник», «Ледяная горка», «Бумажный кораблик».
- Тема 4. «Что будем делать?» — глаголы будущего времени.
- Названия занятий: «Будем пускать кораблики», «Посадим цветы», «Построим скворечник».
Блок 4. «Летние приключения» (9 недель, 18 занятий)
- Тема 1. «Выше, ниже» — сравнительная степень прилагательных.
- Названия занятий: «Дерево выше куста», «Гора выше холма», «Река шире ручья».
- Тема 2. «Откуда?» — сложные предлоги (из-за, из-под).
- Названия занятий: «Солнышко выглянуло из-за туч», «Ёжик вылез из-под куста».
- Закрепление: интерактивная игра «Найди, откуда».
- Тема 3. «Составь предложение» — построение фраз с однородными членами.
- Названия занятий: «На поляне цветы и бабочки», «В реке рыба и утки», «На дереве листья и птицы».
- Тема 4. «Расскажи историю» — связный рассказ по серии картинок.
- Названия занятий: «Как мы строили замок», «Путешествие на лодке», «День на даче».
Каждое занятие (35 минут) состоит из двух частей:
- Презентация (20-25 минут):
- объяснение правила через схемы, картинки, пиктограммы (по методике Ткаченко);
- совместные упражнения у доски/экрана.
- Интерактивная игра (10-15 минут):
- индивидуальная работа за компьютером/планшетом или в паре;
- закрепление темы через игровые задания (перетащить предмет, выбрать предлог, составить слово).
Пример занятия из темы «Лисий хвост»:
- Презентация: показываем картинки животных и их частей тела, объясняем, как сказать «чей хвост?».
- Игра: ребёнок на экране «одевает» хвосты зверям и произносит: «Это лисий хвост», «Это
медвежий хвост».
Важные нюансы
- Постепенное усложнение. В начале года — простые формы, к концу — сложные конструкции.
- Повторение. Темы из предыдущих блоков включаются в новые занятия для закрепления.
- Гибкость. Если группа отстаёт по какой-то теме, добавляем 1–2 дополнительных занятия.
- Мотивация. В конце каждого блока — «праздник грамматики»: викторина с наградами (значки, медали) за пройденные темы.
Мы считаем, что
такой план даёт системную проработку всех грамматических категорий
делает занятия увлекательными и готовит детей к школе без перегрузки.
Использованная литература
- Ткаченко Т. А. «В первый класс — без дефектов речи».
- Ефименкова Л. Н. «Коррекция звуков речи у детей».
- Аствацатуров Г. О., Шевченко Л. Е. «Использование компьютерных программ в логопедической работе».
- Материалы с образовательных порталов: nsportal.ru, maam.ru, infourok.ru.
Другие подобные проекты и в чём отличие.
На просторах интернета мы нашли «Интерактивные игры в логопедической работе» (Е. Р. Алексеева) и «Использование компьютерных игр в обучении грамоте» (Е. С. Краюхина).
Наш проект отличается от других подобных тем, что акцент делается на сочетании двух форматов: презентации как инструмент для первичного объяснения и визуализации правила, а компьютерные игры — для активной, интерактивной тренировки и закрепления. Кроме того, чёткая привязка к конкретной авторской системе (Ткаченко) обеспечивает системность: темы выстроены в логической последовательности, что важно для коррекции системного нарушения (ОНР).
