Новикова Марина Андреевна
воспитатель
МБДОУ Детский сад № 6
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №226353
Наименование конкурса: Всероссийский профессиональный педагогический конкурс «Хоровод дружбы народов России», в рамках Комплексной программы проведения 2026 Года единства народов России: «Ожерелье России»
Наименование конкурсной работы: Проектная деятельность, конспекты: Сценарий праздника для детей 6–7 лет «Тайна волшебного сундучка».
Итоговая оценка: 2 место,  76 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №226353


Сценарий праздника для детей 6–7 лет «Тайна волшебного сундучка».

Воспитатель:

Новикова М.А.

Цель — погрузить участников (преимущественно детей) в атмосферу карельского фольклора и эпоса «Калевала», сделать знакомство с народной культурой увлекательным через интерактив

Задачи:

  • Познакомить с карельским культурным наследием: через сюжеты и героев «Калевалы» (Вяйнямёйнен, Ильмаринен, Лоухи и др.), карельские сказки и предания.
  • Развивать познавательный интерес к традициям: раскрыть особенности быта, ремёсел, обрядов, языка и символики Карелии.
  • Стимулировать интеллектуальные и творческие способности: с помощью загадок, заданий и мастер-классов.
  • Воспитывать уважение к культуре народов России: формировать бережное отношение к нематериальному наследию, развивать этнокультурную грамотность.

Продолжительность: 45–60 минут.

Место проведения: музыкальный/актовый зал или большая игровая комната, оформленная в стиле карельского дома (лавки, половики, элементы из дерева, бересты, тканые салфетки).

Реквизит: большой декоративный сундук (можно обшить деревом, украсить геометрическим узором), карточки с заданиями, берестяные коробочки, кусочки ткани с карельскими узорами, деревянные ложки, нитки, заготовки для поделок, карточки-пазлы, аудиозаписи карельской музыки (кантеле, народные мелодии).

Костюмы: ведущий в стилизованном карельском костюме; по желанию — костюмы героев (Лоухи, Вяйнемейнен, Илмаринен).

Вступление (5–7 минут)

Звучит спокойная карельская мелодия. Дети входят в зал и рассаживаются на лавках.

Ведущий (Хозяюшка):

Здравствуйте, дорогие гости! Добро пожаловать в Калевалу — край лесов, озёр и древних сказок. Сегодня у нас особенный день: в нашем доме появился волшебный сундучок. Говорят, он хранит тайны карельских мастеров и загадки мудрых рун. Но открыть его непросто: нужно пройти испытания и показать, что вы дружные, внимательные и трудолюбивые. Готовы?

Дети отвечают «Да!».

Хозяюшка:

Тогда давайте произнесём волшебные слова вместе:

«Сундучок, сундучок, открой нам свой бочок!

Тайну расскажи, загадку подскажи!»

Сундук «тихонько щёлкает» (звуковой эффект). Из него выпадает первое письмо-записка.

Станция 1. «Загадки лесной тропы» (8–10 минут)

Задание: отгадать 3–4 загадки, связанные с природой Карелии и предметами быта. После каждой верной отгадки из сундука достаётся маленький предмет-подсказка (берестяная коробочка, узорчатая ленточка и т.п.).

«В лесу шумит, а не видно, водой поёт, а не птица. Что это?» (Ручей)

«Кругом вода, а с питьём — беда. Что за место?» (Озеро)

«Стоит в углу, греет весь дом, а сам не ходит никуда. Что это?» (Печь)

«Из бересты сплетён, лёгкий и прочный, ягоды в нём носят. Что это?» (Коробок)

Хозяюшка:

Молодцы! Вы показали, что знаете наш край. Теперь у нас есть первые подсказки. Положите их в сундучок — они помогут дальше.

Станция 2. «Промыслы и узоры» (10–12 минут)

На столах разложены образцы карельских орнаментов (геометрические, растительные), кусочки ткани, береста, деревянные заготовки.

Задание 1 — «Собери узор»: дети в парах собирают из карточек простой геометрический узор (ромбы, зигзаги, крестики), как на традиционных полотенцах и одежде.

Задание 2 — «Найди промысел»: на карточках изображены предметы (кантеле, сеть для рыбы, берестяной короб, прялка, деревянная ложка). Дети должны назвать предмет и сказать, к какому промыслу он относится (музыка, рыболовство, берестоплетение, прядение, резьба по дереву).

Хозяюшка (рассказывает коротко):

В Карелии издавна ценили умелые руки. Женщины ткали и вышивали, мужчины резали по дереву и плели из бересты, а музыку играли на кантеле. Каждый узор — как слово в сказке: он что-то значит.

После выполнения заданий дети получают ещё одну подсказку (например, деревянную пуговицу или кусочек бересты с выжженным узором) и кладут её в сундук.

Станция 3. «Герои эпоса “Калевала”» (8–10 минут)

Ведущий показывает карточки или слайды с героями: Вяйнемейнен (мудрец и певец), Илмаринен (кузнец, создатель Сампо), Лоухи (владычица Похъёлы).

Игра «Угадай героя по описанию»:

«Он поёт руны, играет на кантеле и знает все тайны мира. Кто это?» (Вяйнемейнен)

«Он выковал чудесную мельницу Сампо, чтобы в доме всегда был достаток. Кто это?» (Илмаринен)

«Она живёт в далёкой Похъёле, охраняет тайны и любит загадки. Кто это?» (Лоухи)

Можно добавить мини-пантомиму: дети по очереди изображают героя, остальные угадывают.

За правильные ответы дети получают третью подсказку (пазл с фрагментом мельницы Сампо).

Станция 4. «Сила дружбы и ловкости» (8–10 минут)

Подвижная игра в карельском духе.

Вариант 1 — «Сеть и рыба»:

Дети делятся на две команды. Одна команда — «сеть» (держатся за руки и поднимают их вверх), другая — «рыбы». «Рыбы» пробегают под «сетью», пока та не «захлопнется» (опускает руки). Пойманные «рыбы» переходят в команду «сети». Игра продолжается до тех пор, пока не останется одна «рыба».

Хозяюшка:

В «Калевале» герои побеждали не только силой, но и дружбой, смекалкой и трудолюбием. Вы сегодня показали, что умеете работать вместе — это самое главное!

Дети получают четвёртую подсказку (деревянная ложка с узором или карточка с руной) и кладут в сундук.

Финал. «Тайна сундучка раскрыта!» (5–7 минут)

Все подсказки собраны. Ведущий вместе с детьми складывает их в сундук и произносит волшебные слова:

«Сундучок, сундучок, покажи нам свой бочок!

Тайну нам открой скорей — радость принеси скорей!»

Из сундука достают небольшой подарок для каждого ребёнка (значок, брелок, открытка с карельским узором) и общее угощение — карельские калитки (или печенье в форме ромбиков, символизирующих орнамент).

Хозяюшка:

Вы прошли все испытания, узнали тайны карельских сказок, познакомились с героями «Калевалы» и показали, какие вы дружные и умные. Пусть эти маленькие сувениры напомнят вам о нашем празднике и о том, как важно беречь традиции и помогать друг другу.

Звучит финальная карельская мелодия, дети получают подарки и угощение.

Методическая литература для разработки детских праздников и игровых программ

  • Методические пособия по организации досуговой деятельности в ДОУ (программы и сборники сценариев для старшего дошкольного возраста).
    Помогут выстроить структуру праздника: чередование активных и спокойных этапов, распределение ролей, правила командных заданий.
  • Сборники загадок, пословиц и поговорок народов России (в том числе карельские и финно-угорские).
    Источник для наполнения «волшебного сундучка»: загадки можно адаптировать по сложности для детей 6–7 лет.
  • Педагогические издания по театрализованной деятельности и игровым технологиям в детском саду (работы по развитию речи, воображения, эмоциональной отзывчивости через игру и сказку).
  • «Калевала»: карело-финский эпос / пересказала для детей Александра Любарская; стихотворный перевод Л. Бельского в обработке О. Свитовой; иллюстрации Н. Кочергина. — Москва: НИГМА, 2012. — 283 с. (Серия «Наследие Н. Кочергина»).
    Подходит для адаптации сюжетов и образов для детей 6–7 лет, содержит яркие иллюстрации, которые можно использовать как референсы для оформления.
  • Лённрот, Э. «Калевала»: эпическая поэма на основе древних карельских и финских песен (сокращённый вариант 1862 г.) / Элиас Лённрот; перевод с финского Э. Киуру, А. Мишина; вступительная статья А. Мишина, Э. Киуру; художник В. Наконечный. — Петрозаводск: ДиМарк, 2002. — 223 с.
    Даёт более полный контекст эпоса, полезен для отбора эпизодов, связанных с героями (Вяйнямейнен, Ильмаринен, Лоухи) и артефактами (мельница Сампо).
  • Карельские сказки (сборники для детей, например, издания «Карелия» или серии «Сказки народов мира»).
    Помогут подобрать короткие сюжеты и загадки, органично вписывающиеся в игровую канву праздника.
Проектная деятельность, конспекты: Сценарий праздника для детей 6–7 лет «Тайна волшебного сундучка».

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX