Паспорт проекта
Муниципального бюджетного образовательного учреждения
дополнительного образования
«Дворец детского (юношеского) творчества» города Кургана
| 1. Название проекта | «Песочница / Пространство для экспериментов» | |
| 2. Описание проекта
в свободной форме |
Песочница – символ беззаботного детства и первых творческих экспериментов.
Игры в песочнице, приготовление «куличиков», строительство дворцов и замков из песка – как и прежде, остаются одними из самых любимых детских забав. Игра в песочнице способствует развитию творческих способностей, мелкой моторики и мышления. В этом пространстве дети могут играть свободно, взаимодействовать друг с другом, проявлять свою фантазию и соревноваться, изучать информацию, познавать мир через тактильный опыт, получать первые навыки работы в команде. «Песочница» как пространство для экспериментов и творческой деятельности, построенной на основе STEAM технологии – новый формат для Дворца. Такая интерактивная площадка позволит вывести образовательный процесс на новый уровень, раскрыть внутренние резервы и природные способности детей; станет инструментом развития их познавательной сферы. Кроме того, она станет местом социализации детей, с поправками на реалии технологического прогресса. На подготовительном этапе проводятся мероприятия в различных формах как в отдельных объединениях, так и совместные. Идет разработка домашнего задания для «распаковки» в рамках итогового изобретательского интенсива. Интенсив проводится в один день с участием всех объединений технической направленности. Задания разрабатываются и выполняются на основе STEAM технологии по принципу «здесь и сейчас» по разделам: Естественные науки (законы природы)
Каждая команда игроков в «Песочнице» — представители объединения технической направленности + представители от других объединений Дворца. Игроки выполняют задания с учетом специфики своего объединения: робототехники, программисты, лего-конструкторы и т.д. Возможна круговая смена команд игроков. Все дети любят маленькие «секретики», зарытые в настоящей песочнице. В качестве «секретика» каждая команда-игрок презентует (делает распаковку) своего творческого продукта, подготовленного заранее. |
|
| 3. География проекта | Город Курган, МБОУДО ДД(Ю)Т | |
| 4. Сроки реализации | Начало реализации проекта: январь 2025
Окончание реализации проекта: март 2025 |
|
| 5. Направленность проекта и социально значимый эффект (в свободной форме) | Проект нацелен на популяризацию науки и технического творчества среди учащихся Дворца, на творческое и межличностное взаимодействие коллективов объединений технической и художественной направленности, а также на поддержку педагогов на рабочем месте, их профессиональное развитие, обмен опытом и общение.
У учащихся, занимающихся в объединениях технической направленности нет возможности представить результаты своей деятельности на уровне учреждения публично. Отдельные учащиеся принимают участие в городских конкурсах, фестивалях в составе команд, но в общей массе достижения и творческие наработки коллективов остаются закрытыми для участников образовательного процесса ДД(Ю)Т. В некоторых случаях это снижает мотивацию детей к обучению, дальнейшему росту и ведет к потере интереса к данному виду деятельности. Мероприятия в рамках «Песочницы» позволят учащимся разных объединений коммуницировать друг с другом, обмениваться знаниями и умениями через «гостевание», становиться более открытыми для сообщества Дворца. Соревновательный характер интенсива повысит мотивацию, «подогреет» интерес к любимому занятию. Кроме того, у детей будет возможность выбрать для себя путь дальнейшего обучения в учреждении по программам технической направленности, а, возможно, и определиться с будущей профессией. |
|
| 6. Целевая аудитория (для кого реализуется проект) | — учащиеся ДД(Ю)Т в возрасте от 6 до 14 лет из объединений технической направленности и других творческих объединений Дворца | |
| 7. Цель проекта |
|
|
| 8. Задачи проекта |
|
|
| 9. Информационное освещение
(где планируется освещать проект, ссылки на Интернет-ресурсы) |
социальная сеть ВКонтакте:
|
|
| 10. Количественные показатели (количество участников, мероприятий, публикаций, просмотров публикаций и иные показатели) |
|
|
| 11. Качественные показатели
(какой эффект случится после реализации проекта для целевой аудитории, общества в целом) |
|
|
| 12. Дальнейшее развитие проекта
(как проект может быть продолжен) |
|
|
| 13. Команда проекта
(указать основных членов команды – ФИО, описание функциональных обязанностей и опыта работы основных исполнителей проекта) |
|
|
| 14. План реализации проекта (этапы):
(последовательное перечисление основных мероприятий проекта) |
||
| Мероприятия в объединениях | Сроки | |
| Гостевание в объединениях | Январь | |
| Серия событий в объединениях (по отдельному плану – см.Приложение) | Январь –февраль | |
| Итоговые мероприятия | Сроки | |
| Изобретательский интенсив одного дня на основе STEAM технологии | Февраль | |
| Круглый стол для педагогов по итогам реализации проекта | Февраль | |
Приложение
УТВЕРЖДАЮ
Директор ДД(Ю)Т
_______________Ребенок Г.И.
СМЕТА
расходов на организацию и проведение
проекта «Песочница» Пространство для экспериментов
22 февраля 2025г.
| Наименование расходов | Цена | Кол-во | Сумма, руб. |
| Грамоты формат А4 | 40 | 45 | 1800 |
| Медаль с лентой | 300 | 6 | 1800 |
| Блокнот А5 | 150 | 6 | 900 |
| Ремувка с логотипом | 150 | 6 | 900 |
| Ручка | 70 | 100 | 7000 |
| Кружка | 500 | 2 | 1000 |
| ИТОГО: | 13400 | ||
Составил Данчина Е.С.
Приложение
Серия событий
в рамках проекта «Песочница: пространство для экспериментов»
для учащихся объединений технической направленности
Ведущая тема: 80-летие Победы в Великой отечественной войне 1941-1945гг.
| Название объединения
и № группы |
Форма и название события/мероприятия | Тематика | Сроки проведения | Сотрудничество
с объединением |
Ответственные | Результат/ творческий продукт |
| Визуальное программирование в Scratch (группа № 1 2, 3) | Гостевание
Мастер класс «Создание игры в среде Scratch «Защита базы» |
Военная техника | январь | Компьютерная азбука,
Чудеса фотошопа |
Морозова Т.С. | Игра в scratch |
| Визуальное программирование в Scratch (группа № 1 2, 3) | Олимпиада по программированию в Scratch | Защитники Отечества | февраль | Морозова Т.С. | Решенные олимпиадные задачи | |
| Визуальное программирование в Scratch (группа № 1 2, 3) | Акция «Открытка к 23 февраля» | Военная техника | февраль | Морозова Т.С. | Анимационная открытка | |
| РобоТайм (гр 1,2,3) | Работа в малых группах «Конструирование военной техники» | Военная техника | Январь | Крашакова В.О. | Модель военной техники | |
| РобоТайм (гр 1,2,3) | Работа в малых группах «Красная площадь» | Памятные места | Январь | Крашакова В.О. | Модель красной площади | |
| РобоТайм (гр 3) | Работа в малых группах «Танк» | Военная техника | Январь | Крашакова В.О | Модель робота-танка | |
| РобоТайм (гр 1,2,3) | Мультфильм «Все на парад!» | Защитники Отечества | Февраль | Художественная студия «Эскиз» | Крашакова В.О. | Мультфильм |
| РобоТайм (гр 1,2,3) | Поход в музей «Аллея славы» | Защитники Отечества | Февраль | Музей «Аллея славы» | Крашакова В.О. | Новые знания |
| Лего-импульс
Группа №2 |
Гостевание:
работа в группах «Моделирование военной техники» |
Военная техника | Январь | Робототехника (Горелова А.В.) | Зубарева К.С. | Модель военной техники |
| Лего-импульс
Группа №2 |
Викторина: «Связисты в годы войны» | Связь в годы войны | Январь | Зубарева К.С. | Приобретение новых знаний | |
| Лего-импульс
Группа №2 |
«Открытка к 23 февраля» | Защитники Отечества | Февраль | Зубарева К.С. | Открытка | |
| Робототехника (гр 1,2,3,4) | Работа в малых группах «Моделирование военной техники» | Военная техника | Январь | Горелова А.В | Модель военной техники | |
| Робототехника (гр 1,2,3,4) | «Доставка срочных сообщений» | Связь в годы войны | Февраль | Горелова А.В | Роботы связисты | |
| Робототехника (гр 1,2,3,4) | Акция «Открытка к 23 февраля» | Защитники Отечества | Февраль | Горелова А.В | Открытка в Studio 2.0 | |
| Робототехника (гр 1,2,3,4) | VR тур в музей Победы | Памятные места | Февраль | Горелова А.В | Новые знания | |
| Чудеса Фотошопа
Группа 2 |
Гостевание
Мастер- класс создание покадровой анимации |
Военная техника | январь | Визуальное программирование Scratch | Бобченок Т.М.
Морозова Т.С. |
Анимация
объекта |
| Компьютерная азбука
Группа 1, 2 |
Мастерская по созданию видеопрезентации | Защитники Отечества | февраль | Бобченок Т.М. | Видеопрезентация | |
| Чудеса Фотошопа
Группа 1 |
Акция «Открытка ветерану» | Защитники Отечества | февраль | Бобченок Т.М. | Открытка | |
| Чудеса Фотошопа
Группа 2 |
Акция «Анимированная открытка к Дню Защитника Отечества» | Защитники Отечества | февраль | Бобченок Т.М. | Анимированная открытка | |
| Лего, гр1,2 | Выставка Тяжелые долгожители | Военная техника | Февраль | Игнатьева Е.Д. | Выставка | |
| Лего, гр1,2 | Викторина Опередившие свое время | Технические изобретения периода войны / современного периода, оружия, люди | Февраль | Игнатьева Е.Д. | Приобретение новых знаний. | |
| Лего, гр1,2 | Видео-просмотр Связисты в военные годы | Связь в годы войны | Январь | Игнатьева Е.Д. | Сборка аппарата связи | |
| Лего, гр1,2 | Виртуальная экскурсия Дни воинской славы | Памятники | Январь | Занимательное рисование | Игнатьева Е.Д. | Приобретение новых знаний.
Рисунок памятника |

