Холопова Мария Ивановна
Педагог дополнительного образования
МБ ДОУ МО ЗАРЕЧНЫЙ детский сад комбинированного вида «Детство» СП детский сад комбинированного вида «Солнышко»
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №228831
Наименование конкурса: Всероссийский профессионально-методический конкурс-смотр среди педагогических работников дошкольного образования «Современный детский сад: образовательные программы, педагогические практики, методические решения»
Наименование конкурсной работы: Авторский педагогический проект настольной игры «Сказочные эмоции»
Итоговая оценка: 1 место,  84 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №228831


Конкурсы ко Дню народного единства — 4 ноября

Муниципальное дошкольное образовательное учреждение

муниципального округа Заречный Свердловской области

«Детский сад комбинированного вида «Детство»

Структурное подразделение «Детский сад комбинированного вида «Солнышко»

Настольная игра

«Сказочные эмоции»

Подготовил:

педагог дополнительного образования

Холопова М.И.

Заречный

2026

Структура педагогического проекта

Название проекта

«Сказочные эмоции»

Вид проекта

Долгосрочный

Тип проекта

Творческо-эмоциональный, межгрупповой, познавательный, социально-значимый.

Сроки реализации два года.

Участники проекта

Дети 6-7 лет, воспитатели, психологи.

Адресация проекта Педагогам, психологам.

Тема проекта

Психологическая настольная игра

Актуальность проекта

В современном мире возрастает потребность в формировании у детей навыков эмоционального восприятия и эмпатии. Сказки традиционно служат инструментом для развития эмоциональной сферы: они заставляют ребёнка сопереживать героям, распознавать мотивы их поступков, учиться понимать внутренний мир других людей. Настольная игра, фокусирующаяся на эмоциях в сказках, может усилить этот эффект, предлагая интерактивный формат взаимодействия с материалом. Через идентификацию с персонажами и анализ их состояний дети учатся выражать собственные эмоции, распознавать эмоции других и развивать эмпатию.

  В эпоху цифровых технологий и мультимедийного контента наблюдается тенденция к снижению времени, которое дети проводят с книгами. Многие родители предпочитают электронные устройства или короткие форматы контента. Настольные игры по мотивам сказок могут стать мостом к литературе, мотивируя детей интересоваться сюжетами и персонажами, а впоследствии — читать сами сказки. Игра «Сказочные эмоции» может стимулировать желание глубже погрузиться в мир литературы через анализ эмоциональных состояний героев.

Современные образовательные стандарты (ФГОС ДО) подчёркивают важность игровых методов в обучении, так как они повышают мотивацию учащихся и способствуют лучшему усвоению знаний. Настольная игра позволяет совместить познавательную деятельность с увлекательным времяпрепровождением. «Сказочные эмоции» могут развивать не только эмоциональную сферу, но и речь, воображение, критическое мышление, навыки коммуникации при игре в компании.

  Сказки традиционно выполняют дидактическую функцию, передавая нравственные нормы и жизненные уроки. Анализ эмоций в сказках помогает детям осознать, что добро побеждает зло не само по себе, а через преодоление трудностей, а также понять мотивы поступков героев. Игра может стать инструментом для обсуждения этических дилемм и формирования ценностных ориентиров.

Таким образом, проект актуален в контексте потребностей современного образования, психологии развития и социокультурных трендов. Он сочетает образовательную ценность, развлекательный потенциал и возможность способствовать эмоциональному и нравственному развитию игроков.

Проблема

Многие дети испытывают сложности:

  • в распознавании собственных эмоций и эмоций окружающих;
  • в вербализации чувств («не знаю, как назвать то, что я ощущаю»);
  • в понимании причинно-следственных связей между событиями и 

эмоциональными реакциями.

Игра помогает систематизировать эмоциональный опыт через образы сказочных 

персонажей и ситуации из сказок.

Чрезмерное использование гаджетов приводит к:

  • снижению навыков живого общения;
  • упрощению эмоционального взаимодействия (лайки, стикеры вместо 

диалога);

  • дефициту совместных деятельностей, развивающих эмпатию.

Игра стимулирует живое общение, кооперацию и обсуждение, возвращая 

ценность межличностного контакта.

Настольная игра «Сказочные эмоции» адресована к комплексу проблем — от дефицита эмоционального интеллекта до кризиса чтения — предлагая игровой, безопасный и культурно насыщенный способ их решения.

Цель игры: формирование представлений у детей старшего дошкольного возраста об эмоциональной сфере посредством знакомства со сказочными произведениями, развитие способности распознавать и понимать эмоции персонажей, воспитание эмпатии и эмоциональной отзывчивости.

Задачи игры, направленные на достижение указанной цели:

Образовательные задачи:

Формирование понятий об основных эмоциях (радость, грусть, удивление, страх, гнев). Развитие умения определять эмоциональное состояние персонажа сказки по выражению лица, жестам, мимике и речи. Развитие диалогической речи дошколят.

Воспитательные задачи:

Воспитание чувства сопереживания и сочувствия к персонажам сказки. Формирование нравственных качеств: доброты, заботы, внимательности к чувствам окружающих.

Практикоориентированные задачи:

Стимулировать участие детей в ролевых играх, где они смогут выразить и отработать различные эмоциональные реакции.

Психологические задачи:

Развитие способностей к идентификации и дифференцированию чувств и настроений героев произведений.

Данная игра содержит задания и упражнения, которые помогают детям разобраться в многообразии человеческих эмоций, развить способность к пониманию чужих чувств и воспитывать положительные качества характера.

Практическая значимость проекта

Все материалы собранные при его реализации, могут использоваться в практической деятельности как с детьми, так и с педагогами и психологами детских садов.

Осуществляя данный проект, было переработано большое количество методической литературы в области психологии, сказок в рамках ФОП ДО.

Особенности проекта

Игра не просто пересказывает сюжеты, она анализирует эмоциональные состояния героев, помогая игрокам:

  • сопоставлять эмоции персонажей с реальными жизненными ситуациями;
  • понимать, что одна и та же ситуация может вызывать разные реакции у 

разных героев.

  • ролевое перевоплощение (игрок «становится» героем и принимает решения с учётом его эмоционального состояния);
  • моделирование диалогов между персонажами с разными чувствами;
  • выбор действий, влияющих на эмоциональное развитие сюжета.
  • упростить понимание абстрактных чувств через знакомые образы;
  • создать ассоциативные связи между эмоциями и поведением.

«Сказочные эмоции» это не просто игра по мотивам сказок, а инструмент эмоционального 

развития, который превращает знакомство с литературой в процесс самопознания 

и коммуникации.

Оборудование:
1. Игровое поле — дерево, на котором во время игры размещаются цветы.
2. Конструктор, состоящий из персонажей сказки и дополнительных материалов.
3. Карточки с изображением основных эмоций.
4. Сюжетная линия сказки (иллюстрации, картинки).

5. Доска для расположения эмоций.

Правила игры:

1. Игроки:
   — В игре участвуют 4 человека.

2. Слушание и уважение:
   — Игроки должны внимательно слушать друг друга, когда кто-то делится своими мыслями или эмоциями.
   — Уважать мнение каждого участника, даже если оно отличается от собственного.

— Нельзя прерывать говорящего.

3. Выражение эмоций:
   — В ходе игры ведущий показывает эмоцию, остальные игроки показывают (повторяют?) эту эмоцию. Все эмоции на время игры закрепляются на магнитную доску, тем самым участникам игры будет проще ориентироваться в эмоциях во время игры.

4. Окончание игры:
      — В конце игры предполагается обсуждение с игроками, какие эмоции были наиболее интересными и как они отразились в проигранной сказке.

5. Запреты:
   — В игре запрещено осуждать участников за высказывания и проявленные эмоции.

Описание игры:

1. Игра начинается со слов ведущего, который ставит задачи ее участникам:

Дорогие ребята, сегодня перед вами открывается удивительный мир игры «Сказочные эмоции». На этот раз мы погрузимся с вами в события сказки «Три поросенка» и переживем вместе с ее героями самые основные моменты. В этой игре у нас есть возможность рассуждать, делиться своими мыслями и, конечно же, весело играть!

Перед вами представлен игровой набор, включающий в себя карточки с эмоциями, конструктор, игровое поле с деревом и ситуации из нашей сказки. Предлагаю вспомнить всех героев из сказки. Назовите их имена.

Дети называют имена героев сказки «Три поросенка»

2. А сейчас для того, чтобы понять, что же происходит с героями сказки, давайте вспомним основные эмоции, которые мы переживаем сами в повседневной жизни. Я предлагаю вам почувствовать эти эмоции через ваше тело, давайте вместе поиграем в эмоции.

Дети называют и демонстрируют эмоции, которые показывает ведущий.

3. Теперь обратим внимание на ситуации из сказки. Первая ситуация – поросята играют. Какие эмоции могут испытывать наши маленькие герои в этот момент?

Почему Наф-Наф предложил своим братьям пойти строить дом?

Давайте вместе подумаем, какие эмоции испытал каждый поросенок?

Дети называют/ показывают эмоции

4. Сейчас я вам предложу взять роли поросят. Кто будет Наф-нафом, Ниф-нифом, Нуф-нуфом? Кто будет волком? Сейчас поросята будут строить свои домики. Двое из вас будет строить на столе, а один – Наф-наф будет собирать детали на полу. Пусть каждый почувствует себя настоящим строителем в этом веселом приключении! Мы же с Волком пока за вами понаблюдаем.

Дети начинают строить домик из конструктора на столе и на полу.

5. Ребята, расскажите какие эмоции вы испытали построив свои маленькие домики на столе? Наф-наф твой домик на полу такой большой. Какую эмоцию вы испытываете?

Дети рассказывают о своих эмоциях на этапе строительства домиков. Обмениваются мнениями о постройках друг друга.

6. Ребята, как вы думаете, почему в сказке появился волк? Для чего он пугает поросят? Давайте опишем и подберем Волку эмоции, которыми он может обладать.

Ребята выбирают кто будет играть волком. Придумывают ему эмоции и чувства, которыми он может обладать.

7. Ребята, давайте разыграем одну сценку из сказки. 3 поросенка будут весело играть на поляне, например в догонялки, ляпы или прядки. Играем!

Дети начинают игру по просьбе ведущей.

8.Ребята, поделитесь эмоциями, вам весело? Назовите эмоцию. А сейчас в вашу игру вступит волк. Только он не будет играть с вами, а будет наблюдать, как вы играете.

Дети играют, волк следит.

9. Ребята, давайте спросим у Волка, какие эмоции ты испытал, наблюдая за поросятами? Тебе хотелось с ними играть? Поросята, хотели бы вы взять в игру волка?

Дети дают ответ на вопросы ведущей.

10. А теперь мы с вами пройдем к большому и довольно крепкому домику. Попробуем спрятаться за него, а волк останется снаружи.

Волк, скажи, ты хочешь в домик к поросятам? А сейчас мы поменяемся с вами местами. Один поросенок выходит из домика, а волк наоборот заходит в него. Скажи милый поросенок, тебе нравиться быть в не домика? Какую эмоцию ты сейчас можешь назвать?

Дети проигрывают данную сценку, отвечая на вопросы ведущей.

11. Давайте вернемся к нашей сказке и подведем итоги. Как вы думаете, почему Волк ломал домики поросят? Почему так хотел быть с ними и в другом домике?

А мог он обидеться и испытать чувство злости от того, что его не пустили в игру поросята? Как вы думаете в группах детского сада бывают такие дети, которых не берут в игру? Что они чувствуют?

Дети завершают игру «Сказочные эмоции» рассуждением.

Вопросы для рефлексии после игры:

Ведущий предлагает каждому по очереди ответить на вопросы (можно с передачей символического предмета — «домик».

Вопрос ребятам Предположительный ответ
Вам понравилась игра? Да /нет
Какой герой вам понравился больше? Поросенок, волк.
Покажите эмоцию на доске, которая вам запомнилась сегодня. Радость, грусть, обида, злость.
Авторский педагогический проект настольной игры «Сказочные эмоции»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX