Елизарова Наталья Викторовна
воспитатель
ЧДОУ РО «НЕРПЦ (МП)» «Православный детский сад во имя Веры, Надежды, Любови и матери их Софии города Нижнего Новгорода»
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №229068
Наименование конкурса: Всероссийский конкурс профессионального мастерства педагогов дошкольного образования «Добрые игры: лучшие педагогические практики воспитания дошкольников»
Наименование конкурсной работы: Настольная игра-ходилка с элементами духовно-нравственного воспитания «Путешествие с Ангелом по храмам земли Нижегородской»
Итоговая оценка: 1 место,  84 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №229068


День учителя

📃 АННОТАЦИЯ К ИГРЕ

«Путешествие с Ангелом по храмам земли Нижегородской»

Вид игры: Настольная игра-ходилка с элементами духовно-нравственного воспитания.

Целевая аудитория: Дети 5–7 лет (старший дошкольный и младший школьный возраст).

Количество игроков: 2–6 человек + ведущий (педагог, родитель, воспитатель).

Время игры: 20–30 минут.

—

Краткое описание

Игра представляет собой красочное игровое поле с маршрутом-змейкой из 25 кружков. Двигаясь по полю с помощью кубика, дети «путешествуют» по святым местам Нижегородской области: останавливаются на кружках, изображающих храмы, монастыри и православные символы.

Каждая такая остановка даёт ребёнку карточку с короткой молитвой-потешкой (2–4 строчки) и простым игровым заданием. Молитвы легко запоминаются благодаря рифме и повторяющимся жестам.

Игра заканчивается, когда все участники достигают финиша. Проигравших нет — каждый получает маленький поощрительный приз.

—

Ключевые особенности

Духовное содержание Мягкое, без назидания знакомство с основами православной культуры (молитва, храм, свеча, просфора, Ангел-хранитель).

Краеведческая направленность Дети запоминают названия и внешний вид реальных нижегородских святынь: Кремль, Дивеево, Печерский монастырь, храм Иоанна Предтечи и другие.

Доступность Не требуется чтения (всё читает ведущий). Кубик с малым количеством точек (1–3) подходит для не считающих детей.

Адаптивность Легко упрощается для детей 3–4 лет и усложняется для 7–8 лет. Есть варианты адаптации для детей с ОВЗ (зрительными, слуховыми, двигательными, интеллектуальными нарушениями).

Социальный эффект Учит соблюдать очерёдность, ждать, подсказывать, радоваться успехам других.

Развитие речи Обогащает словарь словами «храм», «купол», «свечка», «просфора», «ангел», «монастырь».

—

Чем игра полезна

· Формирует первоначальное представление о православных святынях родного края.

· Развивает память, речь, внимание, мелкую моторику.

· Воспитывает доброжелательность, терпение, умение работать в коллективе.

· Создаёт позитивный образ храма и веры, снижает возможные страхи и барьеры.

—

Где можно использовать

Детский сад. В рамках краеведения, духовно-нравственного воспитания, на занятиях по развитию речи.

Воскресная школа. Как игровой элемент после основной части урока или как самостоятельное занятие.

Семья. Для совместного досуга с детьми, бабушками и дедушками.

Центры развития. На тематических занятиях о праздниках, святых и родном крае.

Инклюзивные группы. Благодаря адаптивности подходит для детей с разными стартовыми возможностями.

Пояснительная записка.

Тема: настольная игра-ходилка с элементами духовно-нравственного воспитания «Путешествие с Ангелом по храмам земли Нижегородской»

Актуальность:

В современном мире дети с ранних лет погружены в цифровую среду, где духовно-нравственные ориентиры часто размыты или отсутствуют. Восстановление связи с культурным и религиозным наследием своего народа становится одной из важнейших задач семьи, образовательных учреждений и Церкви.

Нижегородская область обладает богатейшим духовным наследием: древние монастыри, храмы-памятники, святые источники, места, связанные с жизнью великих подвижников веры (Серафим Саровский, святитель Дионисий, Макарий Желтоводский, Евфимий Суздальский). Однако для детей 5–7 лет этот пласт знаний часто остаётся закрытым из-за сложности подачи материала.

Игра-ходилка «Путешествие с Ангелом по Храмам земли Нижегородской» решает эту проблему, предлагая:

· Игровую форму — естественную для дошкольников и младших школьников

· Наглядность — яркие картинки храмов и символов

· Доступность — короткие молитвы-потешки легко запоминаются

· Командный дух — игра учит дружить, помогать, ждать друг друга

Игра становится не просто развлечением, а мягким введением в православную культуру через радость совместного действия, положительные эмоции и многократное повторение имён святынь. Кроме того, игра решает педагогическую проблему: как говорить с маленькими детьми о вере и храмах без назидания, страха или скуки. Она создаёт позитивную ассоциацию — «храм = радость, игра, доброта».

Возрастная категория: Дети 5–7 лет (старший дошкольный и младший школьный возраст).

Цель:

Формирование у детей 5–7 лет первоначальных представлений о православных храмах и святынях Нижегородской области через увлекательную игровую деятельность.

Задачи:

  • Познакомить детей с несолькими храмами и святынями Нижегородской области (Кремль, Дивеево, Печерский монастырь, храм Иоанна Предтечи, храм «Знамение», Феодоровский монастырь, и др.)
  • Сформировать узнавание храмов по внешним признакам (цвет куполов, расположение, узнаваемые детали)
  • Объяснить простыми словами значение базовых понятий: свечка, ангел-хранитель, купол, молитва
  • Познакомить детей с краткими формами молитвы и их смыслом (благодарность, просьба о помощи, прославление Бога)
  • Развивать связную речь через повторение молитв-потешек и выполнение речевых заданий
  • Развивать произвольное внимание и усидчивость (в течение одной игровой сессии 20–30 минут)
  • Воспитывать доброжелательное отношение к другим игрокам (умение уступать, подсказывать, не расстраиваться при проигрыше).

Новизна:

Игра-ходилка «Путешествие с Ангелом по храмам Нижегородской области» является актуальным, доступным и эффективным средством духовно-нравственного воспитания детей старшего дошкольного возраста. Она позволяет в мягкой, увлекательной форме заложить основы религиозной культуры родного края, сформировать положительное отношение к храму и молитве, развить социальные навыки и речь.

Краткое описание:

Игра представляет собой красочное игровое поле с маршрутом-змейкой из 25 кружков. Двигаясь по полю с помощью кубика, дети «путешествуют» по святым местам Нижегородской области: останавливаются на кружках, изображающих храмы, монастыри и православные символы.

Каждая такая остановка даёт ребёнку карточку с короткой молитвой-потешкой (2–4 строчки) и простым игровым заданием. Молитвы легко запоминаются благодаря рифме и повторяющимся жестам.

Игра заканчивается, когда все участники достигают финиша. Проигравших нет — каждый получает маленький поощрительный приз.

Планируемый результат игры:

.Формирует первоначальное представление о православных святынях родного края.

· Развивает память, речь, внимание, мелкую моторику, активно использует в речи слова: храм, купол, свечка, ангел, молитва, Дивеево, Кремль.

· Воспитывает доброжелательность, терпение, умение работать в коллективе, умеет играть по правилам, ждать очереди, уступать.

· Создаёт позитивный образ храма и веры, снижает возможные страхи и барьеры, связывает храм и веру с радостью, покоем, добротой. Не боится идти в храм.

МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ

к игре «Путешествие с Ангелом по храмам земли Нижегородской»

1. Подготовка к игре

Что нужно сделать заранее:

Распечатать поле на листе А3 или склеенных листах А4. Желательно заламинировать или обклеить скотчем — поле прослужит дольше.

Сделать карточки. Распечатать на плотной бумаге, вырезать. Для долговечности тоже можно заламинировать.

Подобрать фишки. Маленькие игрушки из киндер-сюрпризов, пуговки, камушки-марблс, колпачки от фломастеров. Каждая фишка должна легко передвигаться и не падать.

Найти кубик. Лучше с гранями 1–3 (для маленьких детей) или обычный 1–6. Кубик не должен быть слишком маленьким или тяжёлым.

Приготовить призы наклейки, маленькие шоколадки, раскраски с храмами, надувные шарики — всё, что порадует ребёнка в конце игры.

Создать атмосферу Можно включить тихую духовную музыку (например, колокольный звон в записи), зажечь свечку (на безопасном расстоянии от детей), поставить небольшую икону рядом с полем.

Важные правила:

· Лучше сыграть 2 короткие игры по 15 минут с перерывом, чем одну длинную в 30–40 минут.

· Если видите, что дети устали, — остановитесь. Скажите: «Ангел говорит, что пора отдохнуть. Завтра продолжим с того же места».

· Не заставляйте доигрывать до финиша любой ценой. Главное — положительные эмоции.

2. Рекомендации по ведению игры для педагога/родителя.

Говорить спокойно, ласково, чуть медленнее обычного. Не повышать голос, торопить, раздражаться.

Хвалить за каждое правильное действие («Молодец!», «Как хорошо получилось!»). Не критиковать за ошибки («Неправильно», «Ну что ж ты…»).

Подсказывать, если ребёнок забыл или стесняется. Не заставлять делать то, что не получается.

Следить, чтобы все соблюдали очерёдность. Не позволять спорам и конфликтам разрастаться.

Заканчивать игру на позитивной ноте (даже если не дошли). Не продолжать, когда дети явно устали.

Важно: Игра — не урок. Если ребёнок не хочет читать молитву — не настаивайте. Достаточно того, что он её услышал. Положительный настрой важнее точности выполнения.

3. Как вводить игру в группе

Первый раз:

· Сначала покажите детям игровое поле — рассмотрите картинки храмов, спросите, что они видят.

· Прочитайте начальную молитву сами, предложите детям повторять за вами.

· Поиграйте без правил — просто побросайте кубик и пройдите несколько ходов.

· На первой полноценной игре выберите самого уверенного ребёнка для первого хода — он задаст правильный тон.

Регулярное использование:

· Играйте 1–2 раза в неделю, чтобы молитвы-потешки и названия храмов запомнились, но игра не надоела.

· Можно добавить сезонные карточки — к Рождеству или Пасхе временно заменить часть карточек на праздничные.

ПРАВИЛА ИГРЫ

Начало игры

Все вместе читаютначальную молитву-потешку

Порядок хода

1. Кто начинает?

   Ведущий выбирает по считалочке. Дальше — по часовой стрелке.

2. Бросок кубика

   Игрок бросает кубик и считает точки (ведущий помогает).

3. Перемещение фишки

   Игрок передвигает свою фишку на столько кружков вперёд, сколько выпало на кубике.

4. Остановка на кружке.

   · Если на кружке нарисован храм, свечка, ангел или камушек — игрок берёт карточку с таким же рисунком.

5. Чтение молитвы-потешки

   Ведущий читает молитву с карточки вслух. Все игроки повторяют хором (можно тихо, можно громко — главное, дружно).

6. Выполнение задания

   После молитвы ведущий читает задание с карточки. Игрок выполняет.

7. Награда или наказание

   После выполнения задания игрок перемещает фишку (или не перемещает) согласно тому, что написано на карточке:

   · «+1 шаг» — сделай ещё один шаг вперёд

   · «Остаёшься на месте» — не двигайся

   · «Пропусти 1 ход» — в следующий раз ты не бросаешь кубик

8. Переход хода

   После выполнения всех действий ход переходит к следующему игроку.

Особые правила

Фишка встала на кружок, который уже занят — Поставь свою фишку рядом, на свободное место. Никого не скидывай.

Задание сложное или ребёнок не знает ответа — Ведущий подсказывает. Штрафов за незнание нет.

Игроку скучно или трудно выполнять — Можно пропустить задание и просто прочитать молитву.

Кто-то случайно перепрыгнул клетку — Верни фишку назад. Без обид.

Окончание игры

Игра заканчивается, когда все игроки дошли до финиша.

Победитель — тот, кто пришёл первым. Но проигравших нет: все получают маленький сюрприз (наклейку, конфету или картинку-раскраску).

После финиша все вместе читают завершающую молитву-потешку.

ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ РАБОТА

Чтобы игра стала для детей не просто механическим передвижением фишек, а осмысленным «узнаванием» знакомых образов, необходимо провести цикл предварительных занятий и бесед. Ниже представлена система работы для детей 5–7 лет.

1. Цель предварительной работы

Сформировать у детей первичный зрительный образ каждого храма (узнавание по внешнему виду), дать самые простые смысловые ориентиры («почему этот храм важен»), ввести в активный словарь названия святынь.

2. Формы предварительной работы

Беседа с показом иллюстраций. Педагог рассказывает 2–3 простых факта о храме, показывает фотографию, 5–7 минут на 1 храм.

Просмотр видеосюжета (30–60 сек). Короткое видео с колокольным звоном или облетом храма (например, с квадрокоптера), 1–2 минуты.

Рисование/раскрашивание. Дети раскрашивают контур храма в правильные цвета (красный, золотой, синий), 10–15 минут.

Аппликация. Наклеивают купола на силуэт храма (золотая фольга, цветная бумага), 15–20 минут.

Дидактическая игра «Найди пару» Сопоставить фотографию храма с его упрощённой иконкой (как на игровом поле), 5–7 минут.

Экскурсия (реальная или виртуальная). Посмотреть на храм в городе или на экране (через Google-карты или презентацию), 10–15 минут.

Пальчиковая гимнастика «Строим храм». Дети складывают ладошки «куполом», стучат пальчиками «колокольчик», 1–2 минуты.

3. Примерный план предварительной работы (по храмам)

Для игры «Путешествие с Ангелом» достаточно 6–8 храмов / символов. Ниже представлен план на 2 недели (по 10–15 минут в день).

Неделя 1. Главные символы и самый известный храм

Понедельник: Тема: Ангел-хранитель

Рассматриваем икону Ангела. Беседа: «У каждого есть свой Ангел, он помогает и защищает». Пальчиковая игра «Ангел крылья раскрывает» (ладошки вверх-вниз). Ангел, защищает, помогает

Вторник. Тема: Свечка.

Показываем настоящую свечу (не зажигая). Объясняем: «Свечка — это наш маленький огонёк любви к Богу». Рисуем свечку пальчиком на песке/крупе. Свечка, огонёк, молитва

Среда. Тема: Просфора.

Показываем просфору (можно муляж или фото). Рассказываем: «Это специальный хлебец в храме. Его дают с молитвой». Лепим просфорки из солёного теста. Просфора, хлебец, освящать

Четверг. Тема: Нижегородский кремль (Михайло-Архангельский собор) Показываем фото Кремля. Рассказываем: «Это главный храм нашего города. Здесь молился Минин, когда собирал войско». Раскрашиваем раскраску «Собор в Кремле». Кремль, собор, Нижний Новгород

Пятница. Повторение Дидактическая игра «Найди, что я назову» (среди 4–5 картинок дети находят Кремль, свечку, просфору, ангела).

Неделя 2. Главные святыни Нижегородской области

Понедельник. Дивеево (Свято-Троицкий Серафимо-Дивеевский монастырь) Показываем фото Дивеева. Рассказываем: «Здесь жил святой Серафим. Он кормил мишек и всех любил». Слушаем колокольный звон Дивеева (30 секунд). Дивеево, Серафим Саровский, монастырь

Вторник. Печерский монастырь Показываем фото на берегу Волги. Рассказываем: «Он древний, почти 700 лет. Монахи жили в пещерах». Аппликация «Пещерка и храм над ней». Печерский, монастырь, пещера, древний

Среда. Храм Рождества Иоанна Предтечи Показываем фото у Чкаловской лестницы. Рассказываем: «Отсюда Минин звал народ спасать Россию. Храм стоит у самой воды». Рисуем волны внизу, храм вверху. Иоанн Предтеча, Минин, волга, набережная

Четверг. Феодоровский монастырь (Городец) Показываем фото с синими куполами. Рассказываем: «Городец — древний город. В этом монастыре молился и умер князь Александр Невский». Смотрим иллюстрацию «Александр Невский». Городец, Александр Невский, монастырь

Пятница. Храм «Знамение» Показываем фото. Рассказываем: «Старинный храм в Верхнем посаде. Здесь родились двое святых — Евфимий и Макарий». Знаменский храм, Верхний посад, святой

4. Дидактические материалы для предварительной работы

Фотографии храмов (6–8 шт.). Печатаем на плотной бумаге, ламинируем. Используем для показа, для игры «Найди пару», для оформления стенда.

Раскраски «Храмы Нижнего Новгорода». Дети раскрашивают, запоминая цвета (красный храм Нелюбово, синий Городец, золотые купола).

Презентация (10–12 слайдов). Каждый слайд — один храм: 1 фото, 1 короткая молитва-потешка, 1 значок-символ (как на поле игры).

Карточки «Собери храм» (пазл из 4 частей). Разрезанная фотография храма — ребёнок собирает и называет.

Аудиозапись «Колокольные звоны Нижегородской области». Включаем фоном при рисовании или перед игрой — создаёт настроение.

Магнитная доска с фигурками храмов. Дети расставляют храмы на карте Нижегородской области (силуэт области нарисован на магнитной доске).

5. Связь с игрой

Ребёнок узнаёт храм на фотографии («Это Дивеево, там Серафим!»).

Ребёнок слышит молитву-потешку. В игре он её повторяет без страха — «Я уже знаю эти слова».

Ребёнок раскрашивает храм в определённый цвет. На карточке он быстро узнаёт красный храм Нелюбово или синий Городец.

Ребёнок слушает колокольный звон. В игре, вытянув карточку, он «слышит» его мысленно — глубже погружается в образ.

6. Контроль усвоения (быстрая диагностика перед игрой)

Перед первой полноценной игрой можно провести 5-минутный опрос в игровой форме:

«Я показываю картинку — вы хлопаете, если знаете название. Не знаете — топаете».

Или:

«Я говорю название — вы показываете пальцем на картинку (из 3–4 разложенных на столе)».

Если большинство детей узнаёт 4–5 храмов из 6–8 — предварительная работа выполнена успешно. Если нет — не страшно: игра сама станет продолжением знакомства, а не контрольным срезом.

7. Примерные вопросы для беседы с детьми (после просмотра фото).

· Что ты видишь на картинке? (храм, церковь, собор, монастырь)

· Какого цвета купола? (золотые, синие, зелёные)

· Где стоит этот храм? (у реки, на горе, в городе, в лесу)

· Как называется этот храм? (Дивеево, Кремль, Печерский…)

· Кто там молился? (Минин, Серафим, Александр Невский…)

8. Речевые упражнения для запоминания названий.

«Эхо» Взрослый громко говорит: «ДИ-ВЕ-Е-ВО», дети эхом повторяют тише, потом шёпотом.

«Слоговая дорожка» На каждый слог делаем шаг: «Пе-чер-ский» (три шага), «Ди-ве-е-во» (четыре шага).

«Скажи ласково» Дивеево — Дивеюшка, Ангел — Ангелочек, Свечка — свечечка.

«Какой? Какая?» Храм (какой?) — золотой, красный, древний, святой. Икона (какая?) — чудесная, добрая, яркая.

Настольная игра-ходилка с элементами духовно-нравственного воспитания «Путешествие с Ангелом по храмам земли Нижегородской»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX