Шупрякова Лариса Сергеевна
педагог дополнительного образования
МАОУ ДО Центр детского творчества «Луч» г.Томск
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №229982
Наименование конкурса: Всероссийский профессиональный педагогический конкурс методических разработок и педагогических идей «Грани профессионального мастерства педагога дополнительного образования»
Наименование конкурсной работы: Методическая разработка: «От игры к математике методические рекомендации по использованию игровых технологий у детей 5 лет»
Итоговая оценка: 1 место,  88 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №229982


День учителя

Методическая разработка

«От игры к математике: методические рекомендации по использованию

игровых технологий у детей 5 лет»

(педагог: Лариса Сергеевна Шупрякова)

Введение

Дошкольный возраст — сенситивный период для развития математического мышления. Именно в пять лет у ребёнка активно формируются представления о числе, количестве, форме, величине, пространстве и времени, закладывается основа для дальнейшего успешного обучения в школе. Однако обучение математике на этом этапе не должно сводиться к механическому заучиванию цифр и счёта: пятилетний ребёнок усваивает математические понятия тогда, когда они встроены в понятную и интересную для него деятельность. Такой деятельностью по праву считается игра.

Игровые технологии являются важнейшим компонентом современного образовательного процесса. В отличие от традиционных занятий, игра создаёт естественную мотивацию: ребёнок не «учится» — он играет, а математические знания становятся при этом средством достижения игровой цели. Такой подход способствует развитию не только счётных навыков, но и критического мышления, творчества, умения принимать решения и находить выход из проблемных ситуаций — то есть тех качеств, которые составляют фундамент математической компетентности.

Согласно Федеральному государственному образовательному стандарту дошкольного образования, познавательное развитие ребёнка должно осуществляться в формах, специфичных для дошкольного возраста, и прежде всего — в игре. Это делает игровые технологии не просто удобным приёмом, а ведущим средством формирования элементарных математических представлений.

В настоящей методической разработке рассматривается роль игровых технологий в формировании математических представлений у детей 5 лет, предлагаются примеры игр и практические рекомендации для педагогов и родителей, которые уже опробованы на занятиях с дошкольниками.

Цель и задачи методической разработки

Цель: предоставить педагогам, занимающимся с детьми дошкольного возраста и родителям, практические рекомендации и готовые идеи по использованию игровых технологий для формирования математических представлений у детей 5 лет.

Задачи:

  1. раскрыть возможности игровых технологий в формировании у детей представлений о числе, форме, величине, пространстве и времени;
  1. представить конкретные игровые приёмы и примеры дидактических игр, соответствующих возрастным особенностям детей 5 лет;
  1. сформулировать практические рекомендации по организации игровой математической деятельности;
  1. показать пути оценки результатов и индивидуализации игровой работы с ребёнком.

Теоретическая основа: почему игра эффективна для математики

Роль игры в развитии ребёнка обоснована в работах отечественных психологов и педагогов. Л. С. Выготский подчёркивал, что игра создаёт «зону ближайшего развития»: в игре ребёнок «выше себя обычного», действует на уровень выше своего возраста. А. В. Запорожец и Д. Б. Эльконин отмечали, что именно в игровой деятельности формируются мыслительные операции — анализ, сравнение, обобщение, классификация, — лежащие в основе математического мышления.

Психологические особенности детей 5 лет определяют и требования к обучающим играм:

  • наглядность и действие. Ребёнок этого возраста мыслит образами и познаёт мир через практические действия с предметами, поэтому математические понятия должны быть «пощупаны» руками: пересчитаны, разложены, измерены;
  • сюжет и образ. Абстрактные понятия («плюс», «больше — меньше») усваиваются легче, если у них есть игровая «упаковка»: сюжет, персонаж, правила;
  • интерес как двигатель. Устойчивая мотивация возникает тогда, когда игра вызывает эмоциональный отклик, а не чувство принуждения;
  • соревновательность и сотрудничество. Пятилеткам интересны игры с элементами соревнования, а также совместные игры со сверстниками и взрослым — они развивают не только математические, но и коммуникативные умения.

Направления использования игровых технологий

Игры могут быть использованы для развития различных математических навыков у детей 5 лет.

1. Числовые навыки. Игры с числами и счётом в пределах 5 (прямой и обратный счёт, счёт на слух, счёт по осязанию), сравнение групп предметов («больше», «меньше», «поровну»), знакомство с составом числа из единиц, порядковый счёт.

2. Геометрические представления. Игры с формами, размерами и соотношениями: узнавание и называние плоских и объёмных геометрических фигур, поиск форм в окружающем мире, конструирование, ориентировка на плоскости и в пространстве.

3. Математические операции. Игры с простейшим сложением и вычитанием на наглядном материале, решение задач-загадок, выкладывание числовых рядов, игры на соотношение числа и количества.

4. Умение решать задачи и мыслить логически. Игры, требующие установления закономерностей, сравнения, классификации, поиска недостающей детали; головоломки, лабиринты, игры с блоками Дьенеша и палочками Кюизенера.

5. Измерение и величина. Игры на сравнение предметов по длине, ширине, высоте, толщине, массе; упорядочивание по размеру; «открытие» условной мерки (измерение сыпучих и жидких веществ в сюжетных играх).

6. Ориентировка во времени и пространстве. Игры на закрепление понятий «вчера — сегодня — завтра», «раньше — позже», частей суток; игры на ориентировку относительно себя и предметов («слева — справа», «впереди — сзади»).

Примеры игровых технологий

Игра «Весёлый счётчик»

Дети получают карточки-задания и в течение отведённого времени пересчитывают предметы в группе: сколько стульев у столов, сколько машин в парковке из конструктора, сколько кукол сидит на диванчике. Затем «фиксируют» результат — нарисовать столько же кружков или найти нужную цифру. Вариант усложнения: посчитать, чего в комнате больше — стульев или столов — и на сколько. Игра развивает счётные навыки, зрительное внимание и умение соотносить число с количеством.

Игра «Охота на формы»

Детям выдаётся «карта сокровищ» с изображением геометрических фигур. Задача — найти в кабинете (на прогулке, в бытовых предметах) предметы, похожие на круг, квадрат, треугольник, овал и прямоугольник, и «заселить» ими соответствующие домики на карте. Дополнительно можно сортировать «найденные сокровища» по форме, размеру и цвету. Игра закрепляет представления о геометрических формах и развивает умение классифицировать.

Игра «Магазин математики»

Сюжетно-ролевая игра, в которой дети совершают «покупки», расплачиваясь условными монетами или счётными палочками. Педагог постепенно усложняет задания: сначала просто отсчитать нужное количество, затем «добавить», чтобы хватило на покупку, или «сдать сдачу» — то есть незаметно для ребёнка подключить сложение и вычитание. Игра формирует начальные представления о математических операциях в понятном жизненном контексте.

Игра «Что пропало? Что изменилось?»

На столе выкладывается ряд фигур (по цвету, форме, размеру или в определённой последовательности). Ребёнок закрывает глаза, педагог убирает или меняет местами один элемент. Задача — заметить изменение и восстановить закономерность. Игра тренирует внимание, память и умение находить логические закономерности.

Игра «Домики для чисел»

Дети заселяют «домик числа»: например, в домик числа 5 на разных этажах «поселяют» пары жильцов — 1 и 4, 2 и 3. Наглядная опора помогает ребенку пяти лет прочувствовать состав числа — важнейший шаг к осознанному освоению сложения и вычитания в школе.

Практические рекомендации

1. Используйте игры в повседневной жизни. Математика «живёт» не только на занятии. Считайте ступеньки по дороге на прогулку, сравнивайте, кто из детей выше, делите на равные части пирог, отмеряйте ложками муку при выпечке. Бытовые ситуации делают обучение естественным и показывают ребёнку практический смысл математических знаний.

2. Создавайте игры вместе с детьми. Вовлекайте детей в изготовление игрового материала: пусть они сами нарисуют карточки, построят «математический лабиринт» из кубиков, придумают правила новой игры. Совместное создание игры повышает мотивацию и закрепляет знания на этапе «объясни другому».

3. Соблюдайте принцип постепенного усложнения. Одна и та же игра должна «расти» вместе с ребёнком: сначала считаем до пяти, потом до десяти; сначала сравниваем две группы предметов, потом три; сначала действия по образцу, потом по словесной инструкции. Так игра останется в зоне ближайшего развития и не потеряет интерес.

4. Умеренно используйте цифровые технологии. Интерактивные приложения и обучающие мультипликационные задания могут стать дополнением, но не заменой предметной игры: для дошкольника ведущей деятельностью остаётся игра с реальными предметами и живое общение.

5. Оценивайте результаты и адаптируйте игру. Наблюдайте за детьми в игре: кто свободно считает, кто путается в понятиях «слева» и «справа», кому нужна поддержка. По результатам наблюдений меняйте сложность заданий, подбирайте индивидуальные игровые задания и корректируйте планирование.

6. Работайте в контакте с семьёй. Знакомьте родителей с простыми играми, которые легко повторить дома из подручных материалов, — тогда игровая математическая среда окружает ребёнка и в детском саду, и дома, а эффект обучения усиливается.

Заключение

Игровые технологии — важнейший компонент образовательного процесса и эффективное средство формирования математических представлений у детей 5 лет. Игра превращает абстрактные математические понятия в понятные и живые, развивает критическое мышление, творчество, умение решать проблемы и работать в команде, все это качества, которые станут прочным фундаментом для успешного обучения математике в школе.

Главное условие успеха — не количество игр, а продуманность их применения: постепенное усложнение, связь с жизнью ребёнка и радость совместной деятельности. Надеюсь, что настоящая методическая разработка поможет педагогам и родителям использовать игровые технологии осознанно и с удовольствием — на пользу развития каждого ребёнка.

Методическая разработка: «От игры к математике методические рекомендации по использованию игровых технологий у детей 5 лет»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX