Кушхаунова Алина Аслановна
учитель начальных классов
ОАНО Лидеры М
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №234385
Наименование конкурса: Всероссийский конкурс, посвященный культурно-историческому наследию России «Научно-образовательного центра педагогических проектов»
Наименование конкурсной работы: Конспект игрового занятия «Игры наших предков: путешествие в культуру кабардинцев»
Итоговая оценка: 1 место,  92 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №234385


Осенние конкурсы для детей и педагогов

Автор: Кушхаунова Алина Аслановна, учитель начальных классов ОАНО Лидеры М

Номинация: «Игры наших предков: традиции, объединяющие поколения» — народные игры и забавы.

О себе: кабардинка, родилась 10 января 2002 года в г.Терек Кабардино-Балкарской Республики.

Живу последние 5 лет и работаю в школе в МО, Одинцовский г.о. Горжусь своими корнями.

Конспект игрового занятия «Игры наших предков: путешествие в культуру кабардинцев»

Целевая аудитория: обучающиеся начальной школы (1–4 классы)

Продолжительность: 40–45 минут

Тип занятия: игровое, интегрированное (физкультура + окружающий мир + музыка + технология)

Методическая грамотность и педагогическая целесообразность

Цель: Формирование у младших школьников представлений об истории, правилах и культурном значении народных игр кабардинцев как части общероссийского культурного наследия.

Задачи:

Образовательные:

  • Познакомить с историей и традициями кабардинского народа через призму игровой культуры.
  • Изучить правила 3–4 народных игр («Журавли-журавли», «Подними платок», «Повелитель лунки»).
  • Раскрыть символику игр: воспитание ловкости, уважения к старшим, гостеприимства, коллективизма.

Развивающие:

  • Развивать координацию, быстроту реакции, чувство ритма, пространственную ориентацию.
  • Формировать навыки командного взаимодействия и соблюдения правил.

Воспитательные:

  • Воспитывать уважение к культуре народов России, толерантность.
  • Формировать интерес к изучению традиций своей страны.

Ожидаемые результаты (УУД)

  • Осознание себя частью многонациональной России.
  • Проявление интереса к культуре КБР.
  • Умение договариваться и соблюдать правила в игре.
  • Способность следовать устной инструкции.
  • Знание правил 3 народных игр.
  • Умение выполнять перестроения в движении.

Педагогические технологии:

  • Игровая технология
  • Элементы технологии сотрудничества
  • Здоровьесберегающие технологии (чередование активности и отдыха)
  • Элементы этнопедагогики

Оригинальность педагогического замысла и творческий подход

Ключевая идея: Занятие построено как «путешествие в аул предков» с использованием нарратива (легенды о нартах, рассказы о гостеприимстве). Дети не просто играют, а становятся «посвящёнными в джигиты и горянки», получая символические атрибуты (папаха, пояс-кушак, платок).

Творческие элементы:

  • Использование кабардинских считалок для выбора водящих.
  • Музыкальное сопровождение: лезгинка, народные наигрыши на гармони/шичепшине (аудиозаписи).
  • Интеграция с технологией: в конце занятия дети создают простой оберег-подвеску из фетра в виде национального орнамента (5–7 минут).

Практическая значимость и результативность

Результат: К концу занятия дети не только физически активны, но и могут назвать 2–3 игры, объяснить их правила и назвать главную ценность, которую воспитывает игра (например, «Журавли» — внимание и единство; «Под буркой» — смекалка и уважение).

Формы контроля: Наблюдение, рефлексия в кругу («Какая игра вам запомнилась и почему?»), выставка созданных оберегов.

Средства и оборудование:

  • Презентация с фото Кабардино-Балкарии (горы, нарты, костюмы); карта России; изображение бурки, папахи, кинжала (муляж).
  • Спортивный инвентарь Гимнастическая палка (или черенок); 1–2 платка (национального узора или ярких); волейбольный/резиновый мяч; 1 небольшая шапка (папаха); бурка (или большой плед/одеяло).
  • Аудио Колонка; аудиозаписи: кабардинская лезгинка, спокойная фоновая музыка.
  • Листы фетра (коричневый, красный), шнурки, заготовки орнаментов, клей-карандаш.
  • Атрибуты Элементы костюмов для детей (пояса-кушаки, платки на голову) — по возможности.

Ход занятия (40 минут)

I. Организационно-мотивационный этап (5 минут)

Действия учителя:

Приветствие. Учитель в роли «Старейшины аула» (элементы костюма: пояс, папаха).

Проблемный вопрос: «Ребята, как вы думаете, во что играли дети 200–300 лет назад, когда не было телефонов и компьютеров?»

Погружение: Звучит лезгинка. Учитель показывает на карте Кабардино-Балкарию. Краткий рассказ (2–3 минуты) о народе: «Кабардинцы — народ гор, храбрые воины и искусные наездники. Но главное их богатство — уважение к гостю и любовь к играм, которые делают тело сильным, а дух — крепким».

II. Основная часть. Игровое путешествие (30 минут)

1. Игра-приветствие «Соседи» (3 минуты)

Дети встают в круг. Под музыку идут по кругу. Музыка останавливается — нужно быстро пожать руку соседу справа и сказать «Салам!» (привет).

Цель: Снятие напряжения, настрой на контакт.

2. Подвижная игра «Журавли-журавли» (Къру-къру) (8 минут)

История: «Журавль у кабардинцев — символ верности и долголетия. Стая должна быть единой, иначе не долетит до тёплых краёв».

Выбор вожака: Кабардинская считалка.

Ход игры: Дети выстраиваются в колонну, держась за плечи/пояс. Вожак впереди.«Выгнитесь дугой!» — перестроение в полукруг на ходу.

«Сделайтесь верёвочкой!» — обратно в колонну, темп ускоряется.

«Извивайтесь, как змея!» — зигзаги.

«Кружитесь вихрем!» — спираль.

Правила: Кто отпустил руки — выбывает или идёт в конец. Темп постоянно растёт.

3. Подвижная игра «Подними платок» (8 минут)

История: «Игра на ловкость и уважение. Платок — символ чести».

Ход игры: Дети встают в круг, в центре — платок. Звучит быстрая музыка, все танцуют (импровизация, притопы). Музыка резко обрывается. Задача — первым схватить платок. Кто успел — становится в центр и показывает движение, остальные повторяют.

4. Подвижная игра «Повелитель лунки» (Гъуэж) (8 минут)

История: «Игра охотников, развивает меткость и быстроту».

Ход игры: В центре зала — «лунка» (обруч) с мячом. Вокруг на расстоянии 3–4 м стоят дети. «Повелитель» (водящий) за кругом. Он выкрикивает имя любого игрока. Тот бежит в круг, хватает мяч и должен осалить (попасть мячом) любого из убегающих игроков. Кого осалили — становится новым водящим. Если бросающий промахнулся — он сам становится водящим.

Важно: Бросать только с места или с одного шага (по договорённости).

5. Малоподвижная игра «Под буркой» (Штактуэпль) (3 минуты)

История: «Бурка — дом пастуха. Игра на смекалку».

Ход игры: Один ребёнок («Тамада») садится на пол, укрывшись буркой (одеялом). Вокруг него — «охрана» (2–3 человека). Другая команда («Гости») отправляет двух разведчиков. Они должны тихо подойти, дотронуться до плеча «Тамады» и убежать. Охрана должна угадать по голосу или силуэту, кто это был.

III. Творческая мастерская «Оберег горца» (5 минут)

Дети садятся за парты. Из заготовок фетра и шнурков собирают простую подвеску (например, солярный знак или треугольник — символ горы). Учитель объясняет: «Этот узор кабардинские мастерицы вышивали на одежде, чтобы он защищал от бед».

IV. Рефлексия и завершение (2 минуты)

Ритуал: Дети встают в круг, кладут руки на плечи друг другу.

Вопросы: «Чему нас научили игры кабардинцев? (Быть быстрыми, дружными, уважать друг друга)».

Прощание: Учитель: «Пусть ваши ноги будут быстрыми, как у кабардинского скакуна, а сердце — щедрым, как у хозяев этого края! До свидания!»

Конспект игрового занятия «Игры наших предков: путешествие в культуру кабардинцев»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX