Ельчанинова Екатерина Владимировна
Учитель
МБОУ «Основная общеобразовательная Обуховская школа»
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №234614
Наименование конкурса: Всероссийский профессионально-методический конкурс «Современный урок по ФГОС — 2026/2027: содержание, деятельность, результат»
Наименование конкурсной работы: Методическая разработка урока информатики в 7 классе на тему «Код памяти: создание интерактивной карты культурного наследия Белгородчины с помощью нейросетей»
Итоговая оценка: 1 место,  93 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №234614


Конкурсы ко Дню народного единства — 4 ноября

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение

«Основная общеобразовательная Обуховская школа»

Методическая разработка урока информатики в 7 классе на тему

«Код памяти: создание интерактивной карты культурного наследия Белгородчины с помощью нейросетей»

Ельчанинова Екатерина Владимировна, учитель

Пояснительная записка

Разработка посвящена изучению темы «Обработка графической информации» и «Мультимедиа». Урок построен на стыке предметных навыков (алгоритмическое мышление, работа в редакторах) и регионального компонента. Использование искусственного интеллекта выступает не как самоцель, а как инструмент сохранения исторической памяти и эстетического воспитания.

Цель урока: Формирование навыков использования генеративных моделей для создания цифрового образовательного продукта, популяризирующего культурное наследие родного края.

Задачи урока:

  1. Образовательные: познакомить с принципами работы мультимодальных ИИ (текст-в-изображение); закрепить навыки поиска достоверной информации о достопримечательностях Белгородской области; сформировать умение составлять точные текстовые запросы (промпты).
  1. Развивающие: развивать критическое мышление при оценке результатов работы ИИ («галлюцинации» нейросети), развивать чувство композиции и визуальную грамотность.
  1. Воспитательные (Патриотические/Нравственные): Воспитание уважения к истории малой Родины через глубокое погружение в детали памятников архитектуры и воинской славы; формирование этичного отношения к авторскому праву и труду создателей контента.

Возрастная группа: обучающиеся 13–14 лет (7 класс).

Оборудование и ПО:

  • Персональные компьютеры с выходом в интернет.
  • Браузер.
  • Доступ к российским или доступным зарубежным нейросетям для генерации изображений (например, Kandinsky, Shedevrum или аналоги).
  • Программное обеспечение для сборки итогового продукта (Microsoft PowerPoint).
  • Проектор и экран.

Ход урока

Этап 1. Мотивационный (5 минут)

Учитель выводит на экран размытое, искаженное изображение памятника князю Владимиру в Белгороде или мемориала «Прохоровское поле», сгенерированное заведомо плохим запросом (или старую черно-белую фотографию плохого качества).

Проблемный вопрос: если искусственный интеллект забудет историю нашей страны и будет рисовать её по обрывочным данным из интернета, какой мы увидим нашу землю через 10 лет? Может ли машина заменить человеческую память?

Ученики приходят к выводу: чтобы ИИ выдавал качественный результат, человек должен сам обладать глубокими знаниями. Нейросеть лишь кисть в руках художника.

Этап 2. Актуализация знаний и постановка задачи (7 минут)

Повторение форматов графических файлов и принципов сжатия данных. Переход к теме: сегодня ученики выступают в роли цифровых реставраторов и краеведов. Задача — создать три слайда виртуальной экскурсии «Золотое кольцо Белогорья», используя ИИ только для создания фоновых иллюстраций.

Инструктаж по ТБ и этике: Напоминание о запрете ввода персональных данных в публичные нейросети. Обсуждение плагиата: использование чужих фото без указания источника недопустимо, но изображения, созданные нами с помощью ИИ на основе наших знаний, являются нашим интеллектуальным продуктом.

Этап 3. Исследовательская работа (10 минут) — Работа в парах

Каждая пара получает карточку с названием одного объекта:

  1. Музей-диорама «Курская битва. Белгородское направление».
  1. Холковский монастырь.
  1. Шебекинский историко-художественный музей.
  1. Памятник погибшим в Афганистане (Белгород).
  1. Заповедник «Белогорье» (участок «Стенки-Изгорья»).

Задание: Используя поисковую систему «Яндекс» или энциклопедию «Кругосвет», найти 5 ключевых фактов об объекте (год основания, архитектор, уникальный материал, исторический факт). Запрещено копировать готовые описания, нужно выписать ключевые слова-смыслы!

Этап 4. Практическая работа с ИИ (15 минут)

Ученики переходят к нейросети. Алгоритм действий:

  1. На основе собранных фактов составить промпт (запрос). Пример плохого промпта: Нарисуй памятник. Пример хорошего промпта: Фотореалистичное изображение музея-диорамы в Белгороде в ясный летний день, монументальное здание из бетона и стекла, перед входом техника времен ВОВ, высокое качество деталей, стиль архитектурного рендера.
  1. Сгенерировать 3 варианта изображения.
  1. Выбрать наиболее точный вариант. Проверить его на исторические ошибки (правильно ли форма касок, похож ли облик здания на оригинал).
  1. Сохранить изображение.

Региональный компонент: Учитель акцентирует внимание на том, что точность деталей (цвет камня Свято-Троицкого собора, ландшафт меловых гор) — это проявление любви и уважения к родному краю. Халтура в деталях оскорбляет память предков.

Этап 5. Сборка проекта (7 минут)

Ученики открывают пустой шаблон презентации и начинают работать над созданием презентации.

  • Слайд 1: Название объекта, ФИО авторов.
  • Слайд 2: Текстовое описание (факты из этапа 3) + вставка изображения от ИИ.
  • Слайд 3: Личный вывод. Почему этот объект важен для истории России?

Этап 6. Рефлексия и подведение итогов (6 минут)

Мини-галерея работ. Несколько пар представляют свои слайды.

Вопросы для обсуждения:

  • Что было сложнее: искать факты или писать запрос для робота?
  • Заметил ли ИИ ваши ошибки в фактах? (Например, если ученик ошибся в дате, ИИ нарисует современный вид вместо исторического — обсуждение причинно-следственных связей).
  • Чувствуете ли вы гордость за то, как выглядит наша область на созданных вами изображениях?

Выставление отметок за точность фактов и корректность составленных запросов.

Список источников информации

  1. Богданова, Р. А. Краеведение Белгородчины: учебное пособие для общеобразовательных организаций / Р. А. Богданова. — Белгород : КОНСТАНТА, 2022. — 184 с.
  1. Грин, Э. Искусство промпт-инжиниринга: руководство по взаимодействию с языковыми моделями / Э. Грин. — Москва : Альпина Паблишер, 2024. — 256 с.
  1. Примерная рабочая программа основного общего образования. Информатика (базовый уровень) // Реестр примерных основных общеобразовательных программ Министерства просвещения РФ. — URL: https://edsoo.ru/ (дата обращения: 07.08.2026).
  1. Федеральный государственный образовательный стандарт основного общего образования (ФГОС ООО). Утвержден приказом Минпросвещения России от 31.05.2021 № 287 [Текст]. — 2021.
  1. ГОСТ 7.0.100-2018 Библиографическая запись. Библиографическое описание. Общие требования и правила составления. — Москва : Стандартинформ, 2018. — 126 с.
Методическая разработка урока информатики в 7 классе на тему «Код памяти: создание интерактивной карты культурного наследия Белгородчины с помощью нейросетей»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX