Канзылова Ирина Викторовна
Учитель-дефектолог
Кирякова Наталья Владимировна
Учитель-логопед
МАОУ ««Лицей «ВЕКТОРиЯ»»
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №135191
Наименование конкурса: «Педагогические инновации», в рамках реализации приоритетного национального проекта Образование
Наименование конкурсной работы: «Ассистивная дидактическая игра «Эрудиты», как эффективное средство развития психических познавательных процессов и преодоление нарушений недостатков речевого развития у детей с ЗПР среднего звена в условиях массовой школы»
Итоговая оценка: 2 место,  77 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №135191


 

Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение «Лицей «ВЕКТОРиЯ»

г. Лысьва Пермского края

Практико-ориентированный проект 

«Ассестивная дидактическая игра «Эрудиты», как эффективное средство развития психических познавательных процессов и преодоление нарушений недостатков речевого развития у детей с ЗПР среднего звена в условиях массовой школы» 

 

Авторы проекта: 

                                                                Кирякова Н.В. – учитель – логопед,

Канзылова И.В. – учитель-дефектолог

                                                                                           

 

2023/24 уч.год.

Паспорт проекта

Тема, название проекта: «Ассестивная дидактическая игра «Эрудиты», как эффективное средство развития психических познавательных процессов и преодоление нарушений недостатков речевого развития у детей с ЗПР среднего звена в условиях массовой школы» 
Вид Практико-ориентированный проект
Разработчики Канзылова И.В., учитель-дефектолог

Кирякова Н.В., учитель-логопед 

Целевая аудитория Учащиеся среднего звена (5,6,7 классы) 

Категория: дети с ОВЗ (ЗПР)

Сроки реализации 7 месяцев
Цель  Повышение результативности обучения познавательной деятельности у детей с ЗПР посредством ассестивной дидактической игры «Эрудит»
Задачи — повысить познавательный интерес к учебной деятельности;

— развивать высшие психические функции (слуховую и зрительную память, восприятие, внимание, мышление, формирование пространственных представлений) и мелкую моторику руки;

— развивать речевое развитие

Предполагаемый результат  Повышение познавательного интереса у детей с ЗПР, способствующих развитию психических процессов и речевого развития
Продукт созданного проекта Разработанный кейс дидактической игры «Эрудит» по классам (5,6,7)  с учетом особенностей развития детей с ЗПР
Обоснование необходимости проекта     В условиях поиска современных форм и методов работы с детьми с ЗПР с целью повышения процесса обучения повысился интерес к интерактивным технологиям, использование которых способствует эффективности усвоения учебного материала. Возможность анимации, перемещение объектов, изменение и выделение наиболее значимых элементов при помощи цвета, шрифта позволяют задействовать визуальные (зрительные), аудиальные (слуховые), а также кинестетические (чувственные) каналы усвоения информации, что особенно актуально для детей с ОВЗ, для которых именно кинестетический способ восприятия информации является наиболее эффективным. Рассеянные школьники лучше воспринимают информацию, размещенную на большом экране, это активизирует их воображение, и усвоение материала не вызывает затруднений. Учащиеся работают сообща, придумывают и обсуждают новые идеи, комментируют изображение. Дети учатся успешно проявлять свою самостоятельность, сотрудничать с педагогом, развивают коммуникативные качества. В результате повышается мотивация и активизируется познавательная деятельность учеников. Создание доброжелательной атмосферы доверия и сотрудничества поднимает авторитет детей с ЗПР в коллективе, помогает верить в себя. 

        Особыми преимуществами обучения детей с ЗПР обладает интерактивная доска. Интерактивна доска – это новейшее   техническое средство обучения, объединяющее   в себе все преимущества современных компьютерных технологий. Она способствует способу восприятия информации современных детей, позволяет педагогу создать ситуацию успеха для любого ребенка, независимо от его уровня развития. Интерактивная доска – универсальный инструмент, позволяющий сделать занятия с детьми школьного возраста более интересными, наглядными и увлекательными.

        Для взаимодействия с сенсорным экраном интерактивной доски был изобретен стилус. Он имеет форму ручки, что формирует навык правильно держать его и удобен для письма на экране. 

         Благодаря наглядности и интерактивности абсолютно все дети вовлекаются в активную работу. Обостряется восприятие, повышается концентрация внимания. Использование интерактивной доски позволяет повысить уровень мотивации и интереса. Для детей с ЗПР задания с использованием интерактивной доски являются наиболее интересными и запоминающимися. 

Принципы работы  1. Доступность.

2. Стимулирование познавательных процессов.

3. Последовательность и системность.

4. Познание через игровую деятельность.

Основное содержание проекта
Этапы (план) реализации проекта Сроки Мероприятие Содержание Ответственный
1.Подготовительный Ноябрь Разработка положения и проекта: «Эрудиты» Цель: повышение результативности обучения познавательной деятельности у детей с ЗПР Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

2. Основной (Технологический) Декабрь Разработка игры «Эрудиты» для учащихся среднего звена с ЗПР для 5 классов (инклюзивные, отдельные) Цель: подбор и разработка заданий для игры «Эрудит» Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

Январь Разработка игры «Эрудиты» для учащихся среднего звена с ЗПР для 6 классов (инклюзивные, отдельные) Цель: подбор и разработка заданий для игры «Эрудит» Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

Февраль Разработка игры «Эрудиты» для учащихся среднего звена с ЗПР для 7 классов (инклюзивные, отдельные) Цель: подбор и разработка заданий для игры «Эрудит» Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

Март Апробация дидактической игры «Эрудиты» Цель: анализ эффективности игры Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

Апрель Диссеменация опыта Цель: повышение качества образования и эффективности обучения Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

3.Заключительный Май Анализ реализации проекта  Цель: итоговая рефлексия Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

 

 

ПОЛОЖЕНИЕ

о создании и проведении практико-ориентированного проекта 

«Ассестивная дидактическая игра «Эрудиты»

  • Общие положения

1.1. Настоящее Положение разработано в соответствии с:

— Федеральным законом «Об образовании в Российской Федерации» от 29.12.2012 г. № 273-ФЗ;

— Федеральным государственным образовательным стандартом основного общего образования обучающихся с ограниченными возможностями здоровья, утвержденный приказом Минобрнауки России от 19 декабря 2014г. №15984;

— Уставом ОО.

1.2. Настоящее Положение определяет цели, задачи, порядок организации и проведения ассестивной дидактической игры «Эрудиты».

  • Цель и задачи:

2.1. Целью ассестивной дидактической игры «Эрудиты» является повышение результативности обучения познавательной деятельности у детей с ЗПР.

2.2.  Задачи:

2.2.1. повысить познавательный интерес к учебной деятельности;

2.2.2. развивать высшие психические функции (слуховую и зрительную память, восприятие, внимание, мышление, формирование пространственных представлений) и мелкую моторику руки;

2.2.3. развивать речевое развитие.

  1. Целевая аудитория

3.1. Учащиеся среднего звена (5,6,7 классы). Категория: дети с ОВЗ (ЗПР).

4.Порядок организации и проведения ассестивной

дидактической игры «Эрудиты»

4.1. Практико-ориентированный проект будет реализован с ноября 2023 г. по май 2024 г.

4.2. Реализацию проекта осуществляют узкие специалисты ОО: учитель-логопед, учитель-дефектолог.

  1. Ожидаемый результат

5.1. Повышение познавательного интереса у детей с ЗПР, способствующих развитию психических процессов и речевого развития.

  1. Заключительные положения

6.1. Настоящее Положение вступает в действие с момента утверждения и издания приказа директора ОО.

6.2. Изменения и дополнения вносятся в настоящее Положение по мере необходимости и подлежат утверждению директором ОО.

 

Приложение 1.

 

Содержание проекта

 

Этапы (план) реализации проекта Сроки Мероприятие Содержание Ответственный
1.Подготовительный Ноябрь Разработка положения и проекта: «Эрудиты» Цель: повышение результативности обучения познавательной деятельности у детей с ЗПР Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

2. Основной (Технологический) Декабрь Разработка игры «Эрудиты» для учащихся среднего звена с ЗПР для 5 классов (инклюзивные, отдельные) Цель: подбор и разработка заданий для игры «Эрудит» Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

Январь Разработка игры «Эрудиты» для учащихся среднего звена с ЗПР для 6 классов (инклюзивные, отдельные) Цель: подбор и разработка заданий для игры «Эрудит» Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

Февраль Разработка игры «Эрудиты» для учащихся среднего звена с ЗПР для 7 классов (инклюзивные, отдельные) Цель: подбор и разработка заданий для игры «Эрудит» Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

Март Апробация дидактической игры «Эрудиты» Цель: анализ эффективности игры Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

Апрель Диссеменация опыта Цель: повышение качества образования и эффективности обучения Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

3.Заключительный Май Анализ реализации проекта  Цель: итоговая рефлексия Кирякова Н.В.,

Канзылова И.В.

 

«Ассистивная дидактическая игра «Эрудиты», как эффективное средство развития психических познавательных процессов и преодоление нарушений недостатков речевого развития у детей с ЗПР среднего звена в условиях массовой школы»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX