Медведева Наталья Борисовна
Методист
Центр цифрового образования «IT-куб» города Тынды
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СВ №172143
Наименование конкурса: Всероссийский профессиональный конкурс педагогического мастерства «Лучшая дополнительная общеобразовательная, общеразвивающая программа (ДООП)/Лучшая авторская методическая разработка», в рамках федерального проекта «Успех каждого ребенка» национального проекта «Образование»
Наименование конкурсной работы: «Дополнительные общеобразовательные, общеразвивающие программы»
Итоговая оценка: 1 место,  88 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕА №172143


МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ АМУРСКОЙ ОБЛАСТИ

ГОСУДАРСТВЕННОЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ

 АВТОНОМНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ АМУРСКОЙ ОБЛАСТИ

«АМУРСКИЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ КОЛЛЕДЖ»

(ГПОАУ АТК)

ЦЕНТР ЦИФРОВОГО ОБРАЗОВАНИЯ ДЕТЕЙ «IT-КУБ»

г. Тынды Амурской области

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ОБЩЕРАЗВИВАЮЩАЯ ПРОГРАММА

«Логические приключения» 

реализуемая в сетевой форме

Направленность: физкультурно-спортивная

Уровень программы: стартовый (ознакомительный)

Возраст обучающихся: 5 — 7 лет 

Срок реализации:1 год (36 часов)

Составитель (разработчик):

Медведева Наталья Борисовна,

методист

г. Тында, 2024

СОДЕРЖАНИЕ

Раздел № 1 Комплекс основных характеристик программы 3
1.1. Пояснительная записка 3
1.2. Цели и задачи программы 6
1.3. Содержание программы 6
1.4. Планируемые результаты 9
Раздел № 2 Комплекс организационно-педагогических условий 9
2.1. Условия реализации программы 9
2.2. Формы аттестации и оценочные материалы 10
2.3. Методические материалы 11
2.4. Список литературы 12
Приложение № 1 13
Приложение № 2 20


Раздел №1 Комплекс основных характеристик образования

  • Пояснительная записка

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Логические приключения» является общеразвивающей программой физкультурно-спортивной направленности и разработана согласно требованиям следующих нормативных документов:

  • Федеральный закон от 29.12.20212 №273-ФЗ (ред. от 31.07.2020) «Об образовании в Российской Федерации» (с изм. и доп., вступ. в силу с 01.09.2020);
  • Паспорт национального проекта «Образование» (утверждён президиумом Совета при Президенте РФ по стратегическому развитию и национальным проектам, протокол от 24.12.2018 №16);
  • Государственная программа Российской Федерации «Развитие образования» (утверждена постановлением Правительства РФ от 26.12.2017 №1642 (ред. от 22.02.2021) «Об утверждении государственной программы Российской Федерации «Развитие образования»);
  • Стратегия развития и воспитания в Российской Федерации н период до 2025 года (утверждена распоряжением Правительства РФ от 29.05.2015 №996-р «Об утверждении Стратегии развития воспитания в Российской Федерации на период до 2025 года»);
  • Профессиональный стандарт «Педагог (педагогическая деятельность в дошкольном, начальном общем, основном общем, среднем общем образовании) (воспитатель, учитель)» (ред. от 16.06.2019);
  • Профессиональный стандарт «Педагог дополнительного образования детей и взрослых» (приказ Министерства труда и социальной защиты РФ от 5 мая 2018г. №298н);
  • Федеральный государственный образовательный стандарт основного общего образования (утвержден приказом Министерства просвещения Российской Федерации от 31 мая 2021г. № 287);
  • Федеральный государственный образовательный стандарт среднего общего образования (утверждён приказом Министерства образования и науки Российской Федерации от 17 мая 2012 г. №413) (ред. 11.12.2020);
  • Методические рекомендации по созданию и функционированию детских технопарков «Кванториум» на базе общеобразовательных организаций (утверждены распоряжением Министерства просвещения Российской Федерации от 12 января 2021 г. №Р-4);
  • Методические рекомендации по созданию и функционированию центров цифрового образования «IT-куб» (утверждены распоряжением Министерства просвещения Российской Федерации от 29 марта 2023 г. № АБ-1339/02);

Актуальность создания программы вызвана потребностями современных детей и их родителей, а также ориентирована на социальный заказ общества. ДООП «Логические приключения» базируется на современных требованиях модернизации системы образования, способствует соблюдению условий социального, культурного, личностного и профессионального самоопределения, а также творческой самореализации детей. Она направлена на организацию содержательного досуга обучающихся, удовлетворение их потребностей в активных формах познавательной деятельности и обусловлена многими причинами: рост нервно-эмоциональных перегрузок, увеличение числа педагогически запущенных детей. Предлагаемая программа обеспечивает условия по организации образовательного пространства, а также поиску, сопровождению и развитию способных детей. 

Прогностичность программы заключается в её соответствии современным и будущим требованиям, а также в междисциплинарном подходе, что соответствует актуальным тенденциям как в дополнительных общеобразовательных программах, так и в образовательной системе в целом. 

Обучающиеся развивают умения самостоятельно организовывать свою деятельность: они учатся соблюдать правила, собирать и анализировать опыт применения тактических приемов в различных играх. Это способствует формированию характера, способности стойко переносить неудачи и навыков общения с разными партнёрами по игре. Все эти навыки будут полезны в дальнейшем образовательном процессе.

Отличительной особенностью дополнительной общеобразовательной программы «Логические приключения» заключается в сочетании логического мышления и социальных навыков через игровую деятельность. Программа нацелена на формирование у детей основных понятий о стратегии, тактике и правилах игр, что способствует развитию аналитических способностей и увеличению концентрации внимания. Она также учитывает возрастные особенности дошкольников, предлагая адаптированные задания и игры, которые легко воспринимаются и вызывают интерес. 

Важным аспектом программы является развитие коммуникативных навыков и способности работать в команде, что достигается в ходе совместных игр и обсуждений игровых моментов. В рамках программы особое внимание уделяется эмоциональному и социальному развитию детей — они учатся уважать соперников, сопереживать и проявлять терпимость в процессе игры. Это является значимым шагом к их личностному и социальному росту. Таким образом, программа не только знакомит детей с разнообразием игр, но и способствует их всестороннему развитию.

Педагогическая целесообразность. программы «Логические приключения» основывается на нескольких ключевых аспектах:

  • Настольные логические игры способствуют развитию у детей навыков анализа, синтеза и критического мышления. Они обучают детей оценивать ситуации, рассматривать различные варианты действий и делать обоснованные выводы, которые являются основой для успешного обучения в будущем.
  • Игры на шахматной доске и настольные игры стимулируют взаимодействие между детьми, что способствует формированию умений общения, сотрудничества и командной работы. Дети учатся уважать соперников, делиться впечатлениями и принимать условия игры.
  • Программа также способствует развитию эмоционального интеллекта, обучая детей справляться с победами и поражениями, что важно для формирования устойчивости и способности преодолевать трудности.
  • Игровая форма занятий создаёт атмосферу радости и увлечённости, что увеличивает мотивацию к обучению и пробуждает интерес к новым знаниям.

Возраст обучающихся, участвующих в реализации программы: 5-7 лет. Содержание программы учитывает возрастные и психологические особенности детей в возрасте 5 — 7 лет, которые определяют выбор форм проведения занятий с обучающимися. Для детей этого возраста характерен постепенный переход к психическим функциям более высокого уровня (от непроизвольного к произвольному вниманию, от образного мышления к логическому), поэтому на занятиях производится постоянное чередование видов учебной деятельности, опирающих и на те функции, и на другие. Но при этом приоритет отдаётся практической деятельности — игровой практике.

Сроки реализации и режим занятий: общая продолжительность программы составляет 36 часов. Занятия проводятся в группах до 15 человек, длительность одного часа составляет 30 минут, периодичность занятий — 1 раз в неделю.

Уровень освоения: программа является общеразвивающей – стартовый (ознакомительный) уровень. Она не требует предварительной подготовки.

Формы обучения: очная.

Форма организации деятельности: групповая, работа в малых группах, индивидуальная, парами.

Виды занятий: объяснение, обсуждение, игровые формы работы, практические занятия, разбор игровой практики.

Программой предусмотрены следующие виды деятельности обучающихся:

  • практическое освоение элементов новой игры;
  • игровая практика;
  • участие в соревнованиях;

По типу организации взаимодействия педагогов с обучающимися при реализации программы используются личностно ориентированные технологии, технологии сотрудничества.

Реализация программы предполагает использование здоровьесберегающих технологий:

  • создание безопасных материально-технических условий;
  • включение в занятие динамических пауз, периодическую смену деятельности обучающихся;
  • создание благоприятного психологического климата в группе в целом.

  • Цель и задачи программы

Цель программы: создать условия для личностного и интеллектуального роста учащихся, развития общей культуры и организации познавательного досуга через обучение настольным логическим играм и начальным шахматным играм.

Задачи:

  • содействовать формированию и развитию ключевых компетенций обучающихся, включая коммуникативные, интеллектуальные и социальные навыки;
  • развивать универсальные навыки мыслительной деятельности, таких как абстрактно-логическое мышление, память, внимание, творческое воображение и умение проводить логические операции;
  • воспитать психологические качества, необходимые для успешного обучения и участия в соревнованиях.

  • Содержание программы

Учебный план

Раздел № 1 Введение в настольные игры

Раздел № 2 Простейшие настольные логические игры

Раздел № 3 Кросс-дисциплинарные уроки

Раздел № 4 Уроки на шахматной доске

Раздел № 5 Подведение итогов и анализ

Основные модули программы Количество часов Формы аттестации / контроля
Всего Теория Практика
1. Раздел № 1 Введение в настольные игры 1 1 0
1.1 Основы правил: знакомство с основными правилами настольных игр 1 1 0 Беседа
2. Раздел № 2 Простейшие настольные логические игры 9 3 6
2.1 Игры на внимание 1 0 1 Беседа
2.2 Игры на развитие логики 1 0 1 Беседа
2.3 Счет на пальцах: игры, развивающие счетные навыки  1 0 1 Беседа
2.4 Игры на распознование цветов и фигур 1 0 1 Беседа
2.5 Игры, обучающие пониманию количественных характеристик 1 0 1 Беседа
2.6 Эмоции в игре 1 1 0 Беседа
2.7 Командные игры 2 1 1 Беседа
2.8 Стратегия и планирование 1 1 0 Беседа
3. Раздел № 3 Кросс-дисциплинарные уроки 6 3 3
3.1 Логические ребусы 1 0 1 Беседа
3.2 Игры на создание и распознавание последовательностей 1 1 Беседа
3.3 Музыкальные паузы в игре 1 1 0 Беседа
3.4 Сказочные игровые приключения 2 1 1 Беседа
3.5 Социальные навыки через игру 1 0 1 Беседа
4. Раздел № 4 Уроки на шахматной доске 10 4 6
4.1 Знакомство с шахматами 3 2 1 Беседа
4.2 Цель игры в шахматы 3 2 1 Беседа
4.3 Веселые шахматы 2 0 2 Беседа
4.4 Комбинированные игры 1 0 1 Беседа
4.5 Игра «Шахматы в слепую» 1 0 1 Беседа
5. Подведение итогов и анализ 10 6 4
5.1 Кому что нравится? 3 2 1 Беседа
5.2 Групповые проекты 3 1 2 Беседа
5.3 Планы на будущее 3 1 2 Беседа
5.4 Заключительное занятие 1 1 0 Беседа
ИТОГО: 36 17 19

 

Содержание учебного плана

Раздел № 1 Введение в настольные игры

Теория. Введение в настольные игры: обзор целей и видов настольных игр. 

Раздел № 2 Простейшие настольные логические игры

Теория. Основы правил: знакомство с основными правилами настольных игр. Игры на внимание. Игры на развитие логики. Счет на пальцах. Цвета и фигуры. Сравнение количеств.

Практика. игры, развивающие внимательность и память, задачи на логику и пространственное мышление. Счет на пальцах: игры, развивающие счетные навыки. Цвета и фигуры: игры на распознавание цветов и фигур. Сравнение количеств: игры, обучающие пониманию количественных характеристик. Эмоции в игре: как обсуждать эмоции, возникающие во время игр. Командные игры: игры, требующие сотрудничества и командной работы. Стратегия и планирование: основы построения стратегии в настольных играх

Раздел № 3 Кросс-дисциплинарные уроки

Теория. Логические ребусы. Паттерны и последовательности. Музыкальные паузы. Сказочные игровые приключения. Сказочные игровые приключения. Социальные навыки через игры.

Практика. Логические ребусы: Разгадывание логических задач. Игры на создание и распознавание последовательностей. Использование музыки для развития ритма и координации. Использование сюжетов для обыгрывания логических задач. Взаимосвязь между играми и творчеством. Как игры учат общению и взаимодействию.

Раздел № 4 Уроки на шахматной доске

Теория. Знакомство с шахматами: основные элементы шахматной доски и фигуры. Цель игры в шахматы. Правила движения фигур: обсуждение, как движутся пешки, ладьи, слоны и т.д. Игровые комбинации: знакомство с простыми комбинациями и тактиками. Пат и мат: объяснение понятий «пата» и «мата». Цель игры в шахматы: что такое контроль доски и как его достичь. Элементы шахматной стратегии: Основные принципы стратегического мышления.

Практика. Весёлые шахматы: Игра с упрощенными правилами для детей. Шахматы для двоих: Игра, в которой дети учатся соперничать и уважать противника. Комбинированные игры: Шахматы + настольные игры: новые игровые форматы. Игра «Шахматы вслепую»: Развитие пространственного мышления без визуального контакта.

Раздел № 5 Подведение итогов и анализ.

Теория.  Итоги: Обсуждение успехов и трудностей, возникших в процессе. Кому что нравится?: учитывание предпочтений детей в выборе игр. Анализ ошибок: учимся на своих ошибках с помощью игр. Подготовка к игровому турниру: как организовать совместную игру. Планы на будущее: как продолжить развивать навыки логического мышления.

Практика. Турнир.  Итоги турнира: обсуждение турнира, выявление победителей и награждение. Групповые проекты: дети создают свои игры на основе изученных материалов. Создание настольной игры: Разработка игры своими руками. Визуализация логики: Создание настольной игры на основе логических задач.

Заключительное занятие: Подведение итогов всей программы, рефлексия и выводы.

  • Планируемые результаты освоения программы

К концу обучения по программе «Логические приключения» учащиеся достигнут необходимый уровень компетенций, который включает в себя:

Предметные:

  • знание основных правил изученных игр;
  • элементарные представления о тактике и стратегии изученных игр;

Метапредметные:

  • использовать изученный материала в играх дома;
  • владеть действием сравнения, уметь выделить главное из общего объема информации.
  • развить внимания, пространственного воображения, памяти, сосредоточенности, постоянный поиск оригинальных идей и нестандартных решений.
  • уметь мобилизовать и сконцентрировать внимание, ценить время, сохранять выдержку, критически относиться к сопернику и к себе.
  • уметь предвидеть и сравнивать последствия предполагаемых действий, планировать свою деятельность.

Личностные:

  • развитие интереса к настольным играм;
  • развитие самостоятельности, оценка своих достижений и результатов работы.
  • воспитание настойчивости, выдержки, воли, спокойствия, уверенности в своих силах, стойкого характера.
  • умение испытывать эстетическое удовлетворение от собственного творчества.
  • воспитание гармонично развитой личности.
  • умение отстаивать свою позицию в спорных вопросах.
  • умение общаться и взаимодействовать с коллективом.
  • активное участие в деятельности по организации культурного досуга.

 

Раздел 2. Комплекс организационно-педагогических условий

2.1 Условия реализации программы

Режим организации занятий по данной дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программе определяется календарным учебном графиком и соответствует нормам, утвержденным «Санитарно-эпидемиологические требования к организациям воспитания и обучения, отдыха и оздоровления детей и молодежи» № 28 от 28.09.2020 (СП 2.4.43648 -20, пункт 3.6.2).

Начало обучения — 10.09.2024 г.

Окончание обучения — 29.05.2025 г.

Срок обучения 1 год
Начало учебного года 02.09.2024 г.
Окончание учебного года 31.05.2025 г.
Выходные дни 31.12.2024 г. — 08.01.2025 г.
Количество учебных недель 36 недель
Количество часов за весь период обучения 36 часов
Продолжительность занятия (академический час) 30 мин
Периодичность занятий 1 раз в неделю по 1 часу
Режим занятий в соответствии с расписанием

 

Материально-технические условия

Для эффективной реализации программы необходима материально-техническая база:

Учебная площадка, соответствующая требованиям:

  • Санитарных правил СП 2.4.3648-20 «Санитарно-эпидемиологические требования к организациям воспитания и обучения, отдыха и оздоровления детей и молодёжи» от 28.09.2020г.
  • Требованиям пожарной безопасности.

 

2.2 Формы аттестации

Для оценки результативности учебных занятий по дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы «Логические приключения» применяется следующие виды контроля:

входной контроль — проводится в начале года в виде фронтального, индивидуального и группового опроса по всем видам учебной деятельности, выполнения упражнений, решения логических задач;

текущий контроль — проводится на каждом занятии в виде проверки результатов выполнения упражнений;

итоговый контроль — заключительная проверка знаний, умений, навыков в конце учебного года

Оценочные материалы

Критериями оценки эффективности обучения являются как уровень теоретической, так и практической подготовки обучающихся. Главное средство подведения итогов – это общая оценка по результатам выполненных заданий и упражнений.

Результаты освоения образовательной программы обучающимися заносятся в таблицу (Приложение 2)

  • полностью освоивших программу дополнительного образования – высокий уровень (9-10 баллов);
  • освоивших программу не в полном объеме — средний уровень (5-7 баллов);
  • освоивших программу в минимальном объеме — низкий уровень ниже
  • среднего (0-4 балла).

Оценка результатов:

За одно правильное решение 1 балл. Всего 10 баллов.

8-10 баллов — высокий уровень;

5-7 баллов — средний уровень;

0-4 балла — низкий уровень.

2.3 Методический материал. 

Основные методы обучения: формирование логического мышления у ребенка проходит через ряд этапов от репродуктивного повторения алгоритмов и схем в типовых положениях, до творческого применения знаний на практике, подразумевающих, зачастую, отказ от общепринятых стереотипов.

В процессе обучения используются игровой, наглядный и репродуктивный методы.

Основные формы и средства обучения: 

  1. Повторение упражнений, позволяющих освоить отдельные элементы игр;
  2. Практическая игра.
  3. Логические игры и задания, игровые упражнения.

Ключевым моментом занятий является деятельность самих детей, в которой они наблюдают за действиями педагога, затем повторяют их под его наблюдением, затем играют самостоятельно.

Воспитательная работа

Сохранение и укрепление здоровья обучающихся является важной задачей образовательной программы «Логические приключения». Для решения этой задачи создана система оздоровительных мероприятий, которая осуществляется на протяжении всей реализации программы.

Учебная нагрузка регулируется в соответствии с возрастом обучающихся, кроме этого, в занятия включаются физкультминутки.

Создание благоприятного психологического климата, творческой атмосферы на занятиях, дружеского отношения между детьми, взаимопонимания, движение от простого к сложному повышает психоэмоциональный настрой каждого ребенка, помогает ему быть уверенным в своих силах, уметь оценивать свои успехи.

Кадровое обеспечение

Программа реализуется педагогом дополнительного образования Дыняк А.В.

Согласно Профессиональному стандарту «Педагог дополнительного образования детей и взрослых» по данной программе может работать педагог дополнительного образования с необходимым уровнем образования и квалификации.

 

2.4 Список литературы

Для педагога:

  1. Гин Евгений. Шахматные вундеркинды. – М.: «Астрен», 2006 г.
  2. Калиниченко Н. М. Шахматная стратегия. Полный курс. – М.: «Торговый дом Гранд»,2006 г.
  3. Костров В. Шахматы для детей. – Спб.: Литера 2002 г.
  4. Лингоф Т. Игры, ребусы, загадки для младших школьников. – Ярославль: Просвещение,1998 г.
  5. Норвуд Дэвид. Начальный курс шахмат. – М.: «Астрен», 2003 г.
  6. Тартаковер С. Учебник шахматной игры. – М.: Олимпия,2005 г.
  7. Тарабашина Т. 50 игр с буквами и словами. – Ярославль: Просвещение,1999 г.
  8. Тихомирова Л. Логика для младших школьников. – Ярославль, Просвещение, 1998 г.
  9. Эстрин Э. Б. Шахматные дебюты. – М.: «Фаир-Пресс», 2003 г.

Для обучающихся:

  1. Антонина Трофимова: Шахматы для юных чемпионов Феникс 2013
  2. Всеволод Костров: Шахматный решебник. Завлечение Литера 2013
  3. Всеволод Костров: Шахматный решебник. Двойной удар Литера 2013
  4. Всеволод Костров: Шахматный решебник. Мат королю Литера 2013
  5. Элизабет Долби: Шахматы. Как стать хорошим игроком Эгмонт 2012
  6. Костров, Рожков: 1000 шахматных задач. Решебник. 1 и 2 части Русский дом 2013
  7. Шахматы для самых маленьких Автор: Игорь Сухин АСТ, Астрель 2008 г.
  8. Книга начинающего шахматиста Григорий Левенфиш, Николай Калиниченко: АСТ, Астрель 2008 г.

Интернет-ресурсы:

  1. Шахматные базы
  2. Шахматные программы, Компьютерная программа «Шахматная школа-1», Москва, 2000

Приложение 1

 

Календарный учебный график

дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программе

«Логические приключения» 

реализуемая в сетевой форме

1LA_24, 2LA_24, 3LA_24 групп на 2024 -2025 учебный год

Дыняк Анатолий Васильевич, педагог дополнительного образования

 

Месяц Число Форма занятия Кол-во часов Тема занятия Место проведения
Вводное занятие. Инструктаж по технике безопасности (1 ч.)
1. сентябрь 10.09.24

13.09.24

Беседа. 1 Вводное занятие. Введение в настольные игры: обзор целей и видов настольных игр МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

Раздел 1. Простейшие настольные логические игры (9 ч.).
2. сентябрь 17.09.20

20.09.24

Беседа. 1 Основы правил: знакомство с основными правилами настольных игр МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

3. сентябрь 24.09.20

27.09.24

Демонстрация и объяснение. Игра 1 Игры на внимание: игры, развивающие внимательность и память МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

4. октябрь 01.10.24

04.10.24

Демонстрация и объяснение. Игра 1 Игры на развитие логики: задачи на логику и пространственное мышление МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

5. октябрь 08.10.24

11.10.24

Демонстрация и объяснение. Игра 1 Счет на пальцах: игры, развивающие счетные навыки МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

6. октябрь 15.10.24

18.10.24

Демонстрация и объяснение. Игра 1 Цвета и фигуры: игры на распознавание цвета и фигур МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

7. октябрь 22.10.24

25.10.24

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Сравнение количеств: игры, обучающие пониманию количественных характеристик МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

8. октябрь 29.10.24

01.11.24

Беседа 1 Эмоции в игре: как обсуждать эмоции, возникающие во время игр МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

9. ноябрь 05.11.24

08.11.24

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Командные игры: игры, требующие сотрудничества и командной работы МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

10. ноябрь 12.11.24

15.11.24

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Стратегия и планирование: основы построения стратегии в настольных играх МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

Раздел 2 Кросс-дисциплинарные уроки (6 ч.)
11. декабрь 19.11.24

22.11.24

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Логические ребусы: решение логических задач МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

12. декабрь 26.11.24

29.11.24

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Паттерны и последовательности: игры на создание и распознавание последовательностей МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

13. декабрь 03.12.24

06.12.24

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Музыкальные паузы в игре: использование музыки для развития ритма и координации МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

14. декабрь 10.12.24

13.12.24

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Сказочные игровые приключения: использование сюжетов из сказок для обыгрывания логических задач МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

15. январь 17.12.24

20.12.24

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Расскажи историю по игре: взаимосвязь между играми и творчеством МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

16. январь 24.12.24

27.12.24

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Социальные навыки через игры: как игры учат общению и взаимодействию МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

Раздел 3. Уроки на шахматной доске (10 ч.)
17. март 09.01.24

10.01.25

Беседа 1 Знакомство с шахматами: основные элементы шахматной доски и фигуры МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

18. март 14.01.25

17.01.25

Демонстрация и объяснение. 1 Правила движения фигур: обсуждение, как движутся пешки, ладьи, слоны и т.д. МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

19. март 21.01.25

24.01.25

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Игровые комбинации: знакомство с простыми комбинациями и тактиками МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

20. март 28.01.25

31.01.25

Демонстрация и объяснение  1 Пат и мат: объяснение понятий «пата» и «мата» МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

21. апрель 04.02.25

07.02.25

Демонстрация и объяснение.  1 Цель игры в шахматы: что такое контроль доски и как его достичь МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

22. апрель 11.02.25

14.02.25

Демонстрация и объяснение.  1 Элементы шахматной стратегии: основные принципы стратегического мышления МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

23. апрель 18.02.25

21.02.25

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Веселые шахматы: игра с упрощенными правилами для детей МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

24. апрель 25.02.25

28.02.25

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Шахматы для двоих: игра, в которой дети учатся соперничать и уважать противника МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

25. апрель 04.03.25

07.03.25

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Комбинированные игры: шахматы + настольные игры – новые игровые форматы МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

26. апрель 11.03.25

14.03.25

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Игра «шахматы в слепую»: развитие пространственного мышления без визуального МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

Раздел 4 Подведение итогов и анализ (10 ч.)
27. апрель 18.03.25

21.03.25

Беседа 1 Обсуждение успехов и трудностей, возникших в процессе МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

28. апрель 25.03.25

28.03.25

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Кому что нравится?: учитывание предпочтений детей в выборе игры МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

29. май 01.04.25

04.04.25

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Анализ ошибок: учимся на своих ошибках с помощью игр МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

30. май 08.04.25

11.04.25

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Групповые проекты: создание своей игры на основе изученных материалов МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

31. май 15.04.25

18.04.25

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Подготовка к игровому турниру: как организовать совместную игру МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

32. май 22.04.25

25.04.25

Беседа 1 Итоги турнира: обсуждение турнира, выявление победителей и награждение МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

33. май 29.04.25

06.05.25

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Планы на будущее: как продолжить развивать навыки логического мышления МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

34. май 13.05.25

16.05.25

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Создание настольной игры: разработка игры своими руками МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

35. май 20.05.25

23.05.25

Демонстрация и объяснение. Игра. 1 Визуализация логики: создание настольной игры на основе логических задач МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

36. май 27.05.25

30.05.25

Беседа 1 Подведение итогов все программы, рефлексия и выводы МДОАУ ДС № 6 «Черемушка»

МДОБУ ДС № 5 «Тындёнок»

МДОБУ ДС № 11 «Белоснежка»

ИТОГО 36


Приложение 2

 

Протокол результатов аттестации обучающихся

20___/20___ учебный год

 

Вид аттестации (промежуточная, итоговая)

Кол-во обучающихся:

Ф.И.О педагога:

Дата проведения:

 

№п/п Фамилия имя ребенка Высокий уровень 8-10 баллов Средний уровень 7-5 баллов Низкий уровень 0-4 баллов
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
«Дополнительные общеобразовательные, общеразвивающие программы»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX