автор: Здор Ольга Николаевна

педагог-организатор МБОУ г. Иркутска СОШ №21

Мастер-класс «Игровые технологии для школьников. Приобщение учащихся к народному фольклору»

Мастер-класс «Игровые технологии для школьников»

Приобщение учащихся к народному фольклору.

Составитель: Здор Ольга Николаевна,

 педагог-организатор МБОУ г. Иркутска СОШ№21

В современном темпе, в котором приходится заниматься нынешним детям, заставляет задуматься над тем, чтобы найти оптимальные методы для работы с детьми. Любому педагогу хочется, чтобы обучающиеся работали активно и увлеченно. Вот тут большая роль отводится игровым технологиям.

«Игровые технологии» в педагогике понимаются как довольно обширная группа методов и приемов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр. «Педагогическая игра» обладает четко поставленной целью и соответствующим педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы, выделены в явном или косвенном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью.

Игра невероятно нравится участникам любого возраста. Обучающиеся готовы тратить очень много сил, времени, творческой активности на участие в играх. И именно поэтому игра, став средством педагогики, использует все эти возможности для достижения своих определенных целей.

Можно классифицировать педагогические игры по нескольким принципам:

1.По виду деятельности:

  • физические (двигательные)
  • интеллектуальные (умственные)
  • трудовые
  • социальные
  • психологические.
  1. По характеру педагогического процесса:
  • Обучающие
  • Тренировочные
  • Контролирующие
  • Обобщающие
  • познавательные
  • Воспитательные
  • Развивающие;
  • Творческие;
  • Диагностические и другие.

 

Изучая в традиционной форме историю праздника и русских народных традиций, мы столкнулись с трудностями восприятия и понимания в полном объёме учащимися школы исторического материала. Как же можно решить эту проблему? Изучая и осваивая различные методические новинки, наше внимание привлекла технология «Педагогические мастерские». Являясь составной частью технологии «Диалоговое взаимодействие», педагогические мастерские, на наш взгляд, способны реализовать последовательный переход от навыко -знаниевой к практико-ориентированной развивающей модели обучения, с учётом индивидуальных особенностей, что является одним из условий для выполнения ФГОС. Использование технологии педагогических мастерских, как способ формирования познавательных и творческих способностей учащихся школы, приобретает особенную актуальность.

Цель мастер-класса:

 Повышение профессионального мастерства педагогов –  средствами игровых технологий по освоению опыта работы.

Обучающие:

  познакомить с методикой игровых технологий.

Развивающие: 

развивать инициативу и импровизационные способности;

  популяризовать русские народные игры, привлекать внимание педагогов, родителей к вопросам использования игр в учебно-воспитательной работе с детьми 

развивать познавательный интерес к народному творчеству;

 Воспитательные:

  приобщение взрослых и детей к празднично игровой культуре. 

воспитывать чувство причастности к своему народу, к его истории и культуре; 

воспитывать доброжелательность, дружелюбие, доброту, общительность, стремление помочь друг другу.

В своей работе с детьми я применяю игровые технологии для решения следующих педагогических задач: расширения кругозора; развития внимания, памяти, речи, мышления, воображения, фантазии, творческих способностей; воспитани активности, повышения самооценки.

Для этого я использую подвижные, интеллектуальные, деловые, ролевые, познавательные, развивающие, сюжетные и ролевые игры.

И сейчас я предлагаю вам внедрение игровых технологий на примере русских народных игр «Масленичные забавы». (Проводится в физкультурном зале)

 Мастер-класс игра: «Масленичные забавы»

 Цель: приобщение учащихся к народному традиционному празднику «Масленица» через русские народные игры. 

Задачи: 1. Познакомить с праздником “Масленица”, дать представление учащимся о народных традициях через проведение масленичных игр, потехах и русских народных песен.

  1. Развивать эмоционально-волевую сферу, вызвать положительные эмоции и праздничное настроение; 

3.Научить играм «Взятие ледяной крепости», «Золотые ворота», «Слепи снежную бабу»

 Оборудование: Декорация зала, костюмы, «нарисованные блины» (16 шт) ракетки (2 шт), мягкие мячи (6 шт), модули (20 шт), музыкальный центр, записи с масленичными песнями. 

 

Ход праздника 

Дети строятся в холе на 1 этаже. 

  Скоморохи зазывают детей в зал. Дети под музыку Ивана Купала «Здорова, Кострома» входят в зал.

— Эй, народ честной. У ворот не стой. Ты не спи на пути, просим в гости зайти.

— Спешите! Спешите! Подходите все, без стеснения! Билетов не надо – Предъявите хорошее настроение! Почтенные и молодые.  Полные и худые.  Мы рады гостям, как добрым вестям

 — Народ собирается – праздник начинается.

 — Ты постой мой друг проказник А какой сегодня праздник?

 — Про это дети знают, пусть она и отвечает. 

  Дети: «Масленица»

 — Верно Масленица. Не английский, не французский, Масленица –         праздник русский! Будем петь мы и плясать, в игры русские играть! 

 

Внимание, внимание, слушайте все! Масленицу широкую открываем, веселье начинаем! 

— Кто подскажет мне, Какое блюдо главное на масленице, И очень вкусно с маслицем?

 Игра №1 «Блинчики всем гостям» Скоморохи перед началом игры демонстрируют сюжет игры «Блинчики гостям» Песня: «Ой, блины, блины мои!»

Учащиеся делятся на две команды и становятся в круг. В каждом круге скоморох держит тарелку с блинами по числу участников. У первого участника «горячая сковородка», он берет первый блин на сковородку и передает ее 2-му, тот 3-му, и так до последнего.

 Потом он берет второй блин и передаёт до предпоследнего и так пока каждый не будет с блином. Когда каждый гость получил по блину, все поднимают блины вверх

Старая русская Игра №2 «Золотые ворота»

Половина участников игры встают в круг лицом к центру, подняв вверх сцепленные руки.Через эти «ворота»пробегает цепочка остальных игроков, взявшись за руки.При этом они обегают каждого их стоящих змейкой.

Стоящие произносят:

      Золотые ворота пропускает не всегда:

 

Первый раз прощается

Второй- запрещается

А на третий раз

Не пропустим вас!

На последней фразе опускают руки. Те, кто остался внутри круга, встают в него, увеличивая число «ворот». Не пойманные, восстанавливают цепочку и снова бегут. Два, три игрока, которых не поймали, считаются победителями. Запрещается останавливаться перед «воротами», боясь быть пойманными, нельзя расцеплять руки, нельзя заранее опускать руки (закрывать «ворота»).

 

 Игра №3 «Слепи Снежную бабу». Скоморохи перед началом игры демонстрируют сюжет игры «Слепи снежную бабу» Каждой команде даётся по три фитбола: большой, средний и маленький. Трое участников по очереди катят фитбол до определенного места и «лепят» снеговика. Остальные участники прилепляют снеговику глаза, руки нос и рот и одевают платок.

Игра №4 «Взятие ледяной крепости». Скоморохи перед началом игры демонстрируют сюжет игры «Взятие ледяной крепости» Песня: «Богатырская сила!» 

Команды из модулей строят невысокую крепость, и перебрасывают друг другу мягкие мячи (снежки). 

— Гостей блинами угостили, — Бабу снежную слепили, Все вместе: Задорно Зиму проводили, теперь мы ждём весну! 

     Завершение праздничных гуляний во дворе школы 

      Дети, учителя, родители выходят во двор школы, на котором      установлено чучело. Предлагается в завершении праздника массовый танец- флэш-моб на песню «Пых-пых самовар» в исполнении хореографического ансамбля «Русичи» МБОУ г.Иркутска СОШ №21. Выступающие: все участники праздника. Торжественное сжигание чучела. Совместное исполнение народной песни «Гори-гори ясно!»

Подведение итогов:

Подводя итоги, хочется сказать, что игра-наиболее доступный для детей вид деятельности и прекрасный способ переработки полученных из окружающего мира впечатлений. В игре проявляются особенности мышления и воображения ребенка. Его чувства, эмоциональность, активность, потребность в общении.

Игры оказывают сильное эмоциональное воздействие на всех детей без исключения, формируют многие умения и навыки.  Это умение и работать в группе, и умение принимать решения, брать ответственность на себя. Они прекрасно развивают организаторские способности, воспитывают чувство сопереживания, стимулируют взаимовыручку в решении трудных проблем. 

Для наиболее лучшего понимания того, как сделать использование игр более эффективным для обучения и воспитания обучающихся, как использовать игры и на каких этапах предпочтительнее, я провела небольшое исследование среди обучающихся нашей школы. Также мною было проведено анкетирование. (Приложение 1).

Анализ ответов дал следующие результаты:

  1. 100 % детей дали положительный ответ в пользу использования групповых видов игр. Скорее всего, это можно объяснить стремлением к общению со сверстниками, стремлением поделиться с ними своими мыслями, фантазиями и, конечно же, утвердить свой авторитет среди товарищей.

2.100 % детей нравится побеждать в игре. Это стремление к победе обеспечивает развитие обучающихся в игровой деятельности.

3.89% детей назвали большое разнообразие народных игр.

Ну и в конце своего выступления, я хочу сказать, что игра – это активная форма деятельности человека. Данная модель является более перспективной. 

Я надеюсь, что знания, которые вы сегодня получили или закрепили, пригодятся вам в вашей работе с детьми. До свидания. Всем большое спасибо за внимание.

 

 

 

 

 

Приложение 1.

 

 

Анкета для учащихся.

 

  1. Ты любишь играть?
  2. В какие игры ты любишь играть?
  3. Ты знаешь, что такое народные игры?
  4. Какие народные подвижные игры ты знаешь?
  1.   Какую форму игры ты любишь больше: индивидуальную, групповую или парную?
  2.   Бывают ли случаи, когда тебе не нравится игра и почему?
  3.   Что тебе больше всего нравится в игре?
Мастер-класс «Игровые технологии для школьников. Приобщение учащихся к народному фольклору» Здор Ольга Николаевна

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX