День учителя

Автор:

Волосатова Марина Сергеевна

педагог-психолог МОУ СОШ №4 («Структурное подразделение «Центр «Гармония»)

Заварзина Елена Ивановна

педагог-психолог МОУ СОШ №4 («Структурное подразделение «Центр «Гармония»)

Современные игровые технологии в работе с семьей.

Волосатова Марина Сергеевна

Заварзина Елена Ивановна,

Педагоги-психологи

МОУ СОШ № 4, 

структурное подразделение «Центр «Гармония»,

г.Новодвинск

СОВРЕМЕННЫЕ ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В РАБОТЕ С СЕМЬЕЙ.

  Одним из основополагающих принципов ФГОС ДО является реализация программ дошкольного образования в специфической  для дошкольников форме — в игре, познавательной и исследовательской деятельности, в форме творческой активности. (1) Наиболее востребованными становятся интерактивные формы, позволяющие задействовать всех участников образовательного процесса. К таким формам организации образовательной деятельности относятся: интерактивная игра, мастер-класс, проектная деятельность, квест-игра, экспериментирование и другое.

В последние время набирает свою популярность приключенческие, игровые «квест»- занятия.  

Понятие quest (квест) (2) имеет несколько значений, обобщив которые можно сказать, что  квест – это игра, поиск решения проблемы, выполнение заданий для получения заданного или задуманного результата.

Использование квест-технологий позволяет решить следующие задачи: усвоение новых знаний и закрепление имеющихся, развитие интереса, творческих способностей, воображения, вовлечение участников в активный творческий процесс, формирование навыков взаимодействия со сверстниками.

Педагоги-психологи Центра «Гармония» активно используют квест — технологии при реализации программ для детей дошкольного возраста. Отмечено, что проведение занятия в форме квеста способствует созданию положительного эмоционального настроя, повышению мотивации к занятиям и  активному вовлечению в образовательный процесс. Включение родителей в такую форму занятий помогает  оценить возможности своего ребенка и отметить трудности, возникающие в ходе обучения. Так же позволяет родителям проявлять больше активности и участия  в развитие своих детей. В процессе занятия они получают практические навыки взаимодействия с ребенком и могут применять полученные навыки в совместных играх дома.

     Третий год на базе Центра «Гармония» реализуется программа «Почемучки» по развитию познавательных  психических процессов у дошкольников 4-5 лет. Программа направлена на развитие общего кругозора, логического мышления, памяти и внимания, совершенствование коммуникативных навыков детей. Программа состоит из 3-х блоков: «Где логика», «Научная лаборатория» и «Занимательная астрономия». На занятиях используются разные техники и приемы: дидактические и коммуникативные игры, беседы, проблемные ситуации, практические опыты, элементы арт-терапии и релаксационные упражнения для снятия психоэмоционального напряжения. После каждого блока проводится совместная квест-игра для детей и их родителей, а по окончанию всех занятий организуется итоговая. 

     Итоговым занятием по данной программе является   квест «Шпионы», целью которого  является обобщение и применения всех знаний, полученных в ходе освоения программы.  Перед родителями и детьми  ставится задача: выявить из большого списка  одного преступника. Выполняя последовательно цепочку заданий,  участники получают подсказки, которые сужают круг «подозреваемых». В основе каждого задания лежит полученный в ходе усвоения программы навык. Например,   умения,  полученные на занятиях блока «Где логика?» позволяет детям   успешно  справляться с заданиями   «Судоку».   А прочитать  тайное послание с подсказкой им помогают знания о результатах смешивания красок разных цветов, полученных ими на блоке занятий «Научная лаборатория». В процессе квеста родители активно включаются и помогают детям в решении поставленной задачи. 

      Родители отмечают, что такая форма  занятий  позволяет  понять  чему учатся их  дети  на данном этапе программы,   увидеть динамику в развитие, а у детей  вызывает восторг, интерес и повышает мотивацию  к занятиям в целом.  Анализируя проведенные занятия, мы можем сказать, что использование  квест-технологии способствует  активному взаимодействию родителей, детей и педагогов и  повышает   результативность освоения образовательной программы. 

Список используемых источников:

  1. Федеральный Государственный образовательный стандарт дошкольного образования [Текст]: утвержден приказом Министерства образования и науки Российской Федерации от 17 октября 2013г., №1155 / Министерство образования и науки Российской Федерации. – Москва: 2013 г.
  2. https://ru.wikipedia.org/
Современные игровые технологии в работе с семьей.

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX