автор: Карпюк Екатерина Николаевна

Преподаватель графического дизайна ГБПОУ МГКЭИТ

Рабочая программа учебной дисциплины «Проектная графика»

 

ДЕПАРТАМЕНТ ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ ГОРОДА МОСКВЫ

Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение города Москвы

«Московский государственный колледж электромеханики и информационных технологий»

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

 

ОБЩЕПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ

МДК.02.02. Проектная графика

Специальность 54.01.20 Графический дизайнер

Москва

2021  

ОДОБРЕНА

Кафедрой   

Информационные технологии

Разработана на основе Федерального государственного образовательного стандарта по специальности среднего

профессионального образования

54.01.20 Графический дизайнер

 

Протокол № __________

от ______________ 20 ___ г.

Заведующий кафедрой

 

 ___________      __________      

      Подпись            Ф.И.О.                                     

Заместитель директора по содержанию образования

 

 ___________      __________      

      Подпись            Ф.И.О.                                     

   

 

Составители (авторы): Карпюк Екатерина Николаевна, преподаватель
Ф.И.О., ученая степень, звание, должность, наименование ОУ

 

СОДЕРЖАНИЕ

 

1.ПАСПОРТ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ                 стр.4-6

 

  1. СТРУКТУРА И СОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ                     стр. 7-10

 

3.УСЛОВИЯ РЕАЛИЗАЦИИ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ                                  стр. 11

 

4.КОНТРОЛЬ И ОЦЕНКА РЕЗУЛЬТАТОВ ОСВОЕНИЯ УЧЕБНОЙ           стр. 12-13

ДИСЦИПЛИНЫ 

 

  1. ПАСПОРТ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ МДК.02.02. ПРОЕКТНАЯ ГРАФИКА 

1.1. Место дисциплины в структуре основной образовательной программы: учебная дисциплина «Проектная графика» входит в цикл общепрофессиональных дисциплин основной образовательной программы и имеет практико-ориентированную направленность. В процессе преподавания учебной дисциплины осуществляются межпредметные связи с профессиональными модулями ПМ.01 Разработка технического задания на продукт графического дизайна, ПМ.02 Создание графических дизайн-макетов.

Место учебной дисциплины в структуре основной профессиональной образовательной программы:

Дисциплина «Информационный дизайн и медиа» принадлежит к профессиональному учебному циклу как общепрофессиональная дисциплина.

общих компетенций, включающими в себя способность:
ОК 1. Понимать сущность и социальную значимость своей будущей профессии, проявлять к ней устойчивый интерес
ОК 2. Организовывать собственную деятельность, выбирать типовые методы и способы выполнения профессиональных задач, оценивать их эффективность и качество
ОК 3. Принимать решения в стандартных и нестандартных ситуациях и нести за них ответственность
ОК 4. Осуществлять поиск и использование информации, необходимой для эффективного выполнения профессиональных задач, профессионального и личностного развития
ОК 5. Использовать информационно-коммуникационные технологии в профессиональной деятельности
ОК 6. Работать в коллективе, эффективно общаться с коллегами, руководством, потребителями
ОК 7. Брать на себя ответственность за работу членов команды (подчиненных), за результат выполнения заданий
ОК 8. Самостоятельно определять задачи профессионального и личностного развития, заниматься самообразованием, осознанно планировать повышение квалификации
ОК 9. Ориентироваться в условиях частой смены технологий в профессиональной деятельности
профессиональных компетенций (соответствующих видам деятельности: разработка художественно-конструкторских (дизайнерских) проектов промышленной продукции, предметно-пространственных комплексов):
ПК 1.1. Проводить предпроектный анализ для разработки дизайн-проектов
ПК 1.2. Осуществлять процесс дизайнерского проектирования с учетом современных тенденций в области дизайна
ПК 1.3. Производить расчеты технико-экономического обоснования предлагаемого проекта
ПК 1.4. Разрабатывать колористическое решение дизайн-проекта
ПК 1.5. Выполнять эскизы с использованием различных графических средств и приемов
Техническое исполнение художественно-конструкторских (дизайнерских) проектов в материале
ПК 2.1. Применять материалы с учетом их формообразующих свойств
ПК 2.2. Выполнять эталонные образцы объекта дизайна или его отдельные элементы в макете, материале
ПК 2.3. Разрабатывать конструкцию изделия с учетом технологии изготовления, выполнять технические чертежи
ПК 2.4. Разрабатывать технологическую карту изготовления изделия
Контроль за изготовлением изделий в производстве в части соответствия их авторскому образцу
ПК 3.1. Контролировать промышленную продукцию и предметно-пространственные комплексы на предмет соответствия требованиям стандартизации и сертификации
ПК 3.2. Осуществлять авторский надзор за реализацией художественно-конструкторских решений при изготовлении и доводке опытных образцов промышленной продукции, воплощением предметно-пространственных комплексов
Организация работы коллектива исполнителей.
ПК 4.1. Составлять конкретные задания для реализации дизайн-проекта на основе технологических карт
ПК 4.2. Планировать собственную деятельность
ПК 4.3. Контролировать сроки и качество выполненных заданий

  • СТРУКТУРА И СОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ
  • Объем учебной дисциплины и виды учебной работы
Вид учебной работы Объем часов
Максимальная учебная нагрузка (всего) 128
Обязательная аудиторная учебная нагрузка (всего)  128
в том числе:
    практические занятия         68
Самостоятельная работа обучающегося (всего)
в том числе:
    самостоятельная работа над курсовой работой (проектом) (если предусмотрено)
Итоговая аттестация в форме: зачет 2

  • Тематический план и содержание учебной дисциплины
Наименование разделов и тем Содержание учебного материала и формы организации деятельности обучающихся Объем в часах Коды компетенций, формированию которых способствует элемент программы
МДК.  01.02. Проектная графика  128
Тема 1. Графика Содержание 20 ОК 1, ПК 2.1 – 2.5
1. Линейная графика.  
2. Штриховая графика
3.Пятновая графика
4.Точечная графика
5.Сочетание элементов графики
6.Выполнение упражнений в цветной графике
7.Комбинирование графических техник
8.Материалы и оборудование для выполнения графических работ
9.Техники графической подачи
В том числе практических занятий и лабораторных работ  6
Практическая работа 1. Композиция в смешанной графике 6
Тема 2. Скетчи и коллажи Содержание 6 ОК 1, ПК 2.1 – 2.5
1.Скетчинг
2.Коллаж
В том числе практических занятий и лабораторных работ  10
Практическая работа 2. Серия быстрых скетчей 6
Практическая работа 3. Создание коллажа 6
Тема 3. Композиция Содержание  6 ОК 1, ПК 2.1 – 2.5
1. Черно-белая графика
2.Тонирование
3.Стилизация
В том числе практических занятий и лабораторных работ  20
Практическая работа 4. Создание фотомонтажа 6
Практическая работа 5. Создание черно-белой композиции 6
Практическая работа 6. Стилизация растительных мотивов 6
Практическая работа 7. Стилизация зооморфных мотивов 8
Тема 4. Растровая графика Содержание  8 ОК 1, ПК 2.1 – 2.5
1.Растровая графика
2.Линейный размер
3.Разрешение
4.Цветовые модели CMYK и RGB
5.Форматы растровой графики
В том числе практических занятий и лабораторных работ  5
Практическая работа 8. Работа с простым текстом. Вставка, редактирование, форматирование. Добавление текстового блока. 5
Тема 5. Векторная графика Содержание 10 ОК 1, ПК 2.1 – 2.5
1.Векторная графика
2.Способы создания векторной графики
3.Редактирование векторной графики
4.Работа с контурами
5.Форматы векторной графики
6.Характеристики печатной продукции
В том числе практических занятий и лабораторных работ  20
Практическая работа 10. Преобразование текста в кривые и его трансформация. 5
Практическая работа 11. Создание и изменение векторных простых фигур. 5
Практическая работа 12. Рисование с помощью инструментов группы «Перо». 5
Практическая работа 13. Создание произвольной фигуры и кисти. 5
Зачет 2
Всего: 128


  1. УСЛОВИЯ РЕАЛИЗАЦИИ ПРОГРАММЫ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ

3.1. Для реализации программы учебной дисциплины должны быть предусмотрены следующие специальные помещения: лаборатория дизайна, лаборатория художественно-конструкторского проектирования.

Лаборатории «Дизайна» и «Художественно-конструкторского проектирования, оснащённая оборудованием» оснащенная необходимым для реализации программы учебной дисциплины оборудованием, приведенным в п 6.2.1 программы по данной профессии.

 

3.2. Информационное обеспечение реализации программы

Для реализации программы библиотечный фонд образовательной организации должен иметь печатные и/или электронные образовательные и информационные ресурсы, рекомендуемые для использования в образовательном процессе  

 

3.2.1. Печатные издания

1.Основы теории дизайна: учебник для вузов. – СПб: Питер Пресс, 2013. — 256 с. — ISBN 978-5-496-00019-2, ББК 32.988.02-018я7

  1. Н. М. Сокольникова, Е. В. Сокольникова. История дизайна: учебник для студентов учреждений среднего профессионального. – М.: «Академия», 2016. – 239 с.-ISBN:978-5-4468-15654; ББК 30.80я723 3.2.2.

4.КОНТРОЛЬ И ОЦЕНКА РЕЗУЛЬТАТОВ ОСВОЕНИЯ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ

Контроль и оценка результатов освоения учебной дисциплины осуществляется преподавателем в процессе проведения практических занятий и лабораторных работ, тестирования, а также выполнения обучающимися индивидуальных заданий, проектов, исследований.

 

Результаты обучения

(освоенные умения, усвоенные знания)

Коды формируемых профессиональных и общих

 компетенций

Формы и методы контроля и оценки результатов обучения
Усвоенные знания: знает и понимает сущность и социальную значимость своей будущей профессии.

Освоенные умения: умеет проявлять к ней устойчивый интерес

ОК 1. Понимать сущность и социальную значимость своей будущей профессии, проявлять к ней устойчивый интерес. Тестирование, Экспертная оценка выполнения практического задания.
Усвоенные знания; знает свою профессиональную ответственность

Освоенные умения: умеет принимать решения в стандартных и нестандартных ситуациях и несет за них ответственность

ОК 3. Принимать решения в стандартных и нестандартных ситуациях и нести за них ответственность Устный опрос, работа в малых группах
Усвоенные знания: знает современные информационно-коммуникационные технологии 

Освоенные умения: умеет использовать информационно-коммуникационные технологии в профессиональной деятельности.

ОК 5. Использовать информационно-коммуникационные технологии в профессиональной деятельности. Экспертная оценка выполнения лабораторной работы, тестирование
Усвоенные знания: знает проблемы частой смены технологий в профессиональной деятельности

Освоенные умения: умеет ориентироваться в условиях частой смены технологий в профессиональной деятельности

ОК 9. Ориентироваться в условиях частой смены технологий в профессиональной деятельности. Творческие задания

 

 

Рабочая программа учебной дисциплины «Проектная графика»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX