автор: Шамова Ирина Геннадьевна
педагог-организатор Лесной
Игровая познавательная программа для дошкольников «Сокровища царя Нептуна»
Сокровища царя Нептуна.
Игровая познавательная программа для дошкольников.
Действующие лица:
Топа путешественница
Чайка 1, Чайка 2
Кит (кукла)
Краб
Медуза
Топа: Здравствуйте ребята, кого из вас родители иногда называют «почемучками»? Значит вы тоже, как и я любите узнавать что-нибудь новое и интересное?! Это же так здорово находить ответы на все вопросы. Ну а если ответа нет?… Это значит, что он спрятался и его нужно хорошенько поискать. А искать и находить – это такое увлекательное занятие. Вот и сегодня я собираюсь узнать, как выглядят морские огурцы и сколько раз в день их нужно поливать. А ещё мне интересно, откуда на дне моря берутся морские звёзды, может быть, они падают с неба и что мастерят рыба-топорик и рыба-пила. Отправляемся в путешествие? Самый главный в море царь Нептун, живет он на дне морском, носит трезубец (морские вилы), а борода у него из водорослей длинная и зелёная. И хранит он в море-океане свои несметные сокровища. Вот бы на них взглянуть! Вам интересно? Мне тоже. Тогда отправляемся в морское путешествие. Свистать всех наверх! (Занавес открывается)
Но сначала разминка. Какое оно – море. На вкус, на цвет, на запах. (Ответы детей).
А ещё море опасное. Даже очень. Поэтому главный морской закон – дружба. И здесь без спасательного круга не обойтись. Вот почему первый наш конкурс спасательный.
ИГРА «СПАСАТЕЛЬНЫЙ КРУГ»
Топа: Вот теперь можно отправляться, вернее «отчаливать», как говорят моряки. Наш корабль смело движется вперёд. Волны раскачивают его всё сильнее и сильнее. Прямо по курсу…… птицы.
(Появляются чайки)
1 чайка: Ужас! Ужас!
2 чайка: Катастрофа!
Топа: Я знаю, это чайки самые крикливые птицы, из всех, что живут у моря. И кажется, они летят прямо к нам.
(Стихотворение инсценируют Топа и Чайки)
Забрели к нам в море льдины,
Мёрзнут тонкие сардины,
Даже грозные акулы —
От мороза сводит скулы.
Без боязни к нашей лодке
Жмутся кильки и селёдки,
А вокруг вода кипит —
Это простудился кит.
У него температура,
Не поможет и микстура,
Он страдает, он сипит,
Тут болит и там болит.
И, сквозь кашель, гонит прочь
Всех, кто вызвался помочь,
Даже раков и креветок,
С пачкою цветных таблеток.
Чтоб киту теплее стало,
Раздобыть бы одеяло,
Только где же, например,
Нам найти такой размер?
ИГРА «ОДЕЯЛО ДЛЯ КИТА»
Кит доволен стал и весел,
Низкий нам поклон отвесил.
Не оставили в беде,
Расстелили на воде,
Чтобы солнце прогревало:
Новенькое — одеяло.
Кит: Спасибо, удружили. Если нужна будет помощь. Зовите, тут же примчусь (Скрывается, закрывается занавес).
Топа: Кто из вас не слышал присказку: «чудо-юдо рыба кит»? Хоть у кита есть плавники и рыбий хвост – рыбой называть его не правильно. Кит – животное. Самое большое животное в мире. Его сердце размером с автомобиль. Дышит воздухом, как и мы с вами. Может не спать три месяца, не есть восемь.
(Чайки разгуливают по сцене, разглядывая зрителей и разговаривая между собой)
1 чайка: Они совсем ничего не боятся и их так же много, как нас…
Топа: (В зал) Чайки обычно живут на берегу большими, просто ОГРОМНЫМИ стаями.
2 чайка: Наверное, они что то ищут, как мы…
Топа: Чайки постоянно находятся в поисках пищи и поэтому всё время что то выискивают.
1и 2 чайка: Интересно, что же они ищут?!
Топа: А ещё, чайки очень любопытные птицы. (Обращаясь к чайкам) Мы ищем ответы. Как выглядят морские огурцы и сколько раз в день их нужно поливать. А ещё мне интересно, откуда на дне моря берутся морские звёзды, может быть, они падают с неба и что мастерят рыба-топорик и рыба-пила. И какие же сокровища хранит царь Нептун.
Чайки: Сокровища! Ну, что ж вы раньше не сказали.
Топа: Так вы можете рассказать нам про сокровища царя Нептуна?
Чайки: Конечно! Вы когда-нибудь ждали у моря погоды?*
— А вот есть люди, у которых профессия такая – ждать у моря погоды.
— Называются они – синоптики.
— А моря и океаны действительно погоду умеют делать.
— Летом дают прохладу, зимой – тепло.
— Когда надо – дождиком поливают, или снегом посыпают.*
Топа: И правда, ребята, океан очень сильно влияет на погоду. Скажите, чего больше всего на земле. Суши, или воды? Правильно все, что отмечено голубым цветом это вода. А вода всегда находиться в движении. Тёплые течения нагревают воздух над океаном, а холодные – наоборот, охлаждают его. Вот синоптики и наблюдают, откуда к нам ветер дует, если с тёплого течения, значит, хорошая погода будет. А если с холодного… тогда нужно скорее тепло одеваться.
— Так, что одно из сокровищ у Нептуна – погода.
— И царь морской дорожит этим богатством и никому о нём не рассказывает, даже синоптикам.
— Поэтому они не всегда могут угадать, когда холодно, когда жарко.
Топа: Зато чайки с удовольствием морякам погоду предсказывают.
Чайка 1: Если чайка садится на мачту корабля или же на воду, то погода станет хорошая и можно пускаться в плавание.
Чайка 2: А если чайки с пронзительным воплем бродят по отмелям или же прибрежным камням, то быстро будет шторм.
Топа: Ну, хорошо, одно сокровище мы у него уже нашли. Это погода.
— Но у морского царя богатства несметные. Сокровищ много и все разные.
— А самое драгоценное в серебро наряжается, золотом переливается.
Вед: Догадались? Это рыба.
ИГРА « РЫБАКИ»
Чайки: А, чтобы про другие сокровища узнать, это вам на дно морское нужно. (Улетают)
Топа: Что же делать? Как нам на дне океана очутиться. Придумала! Для исследователей моря необходимы специальные глубоководные аппараты — батискафы. Он может погрузиться в такие глубины, куда не всякая подводная лодка попадёт. Решено, собираем батискаф.
СОБИРАЕМ БАТИСКАФ.
(Занавес открывается. Морское дно)
Краб: А я говорю – панцирь!
Медуза: Нет, жало!
Краб: Нет – панцирь!!!
Медуза: А вот попробуй, подойди, проверим, спасёт тебя твой панцирь от моего жала…
Топа: Ой, ой. По-моему назревает скандал. Кажется, краб и медуза спорят, кто из них лучше всего защищается от врагов.
Краб: Лучше моих клешней нет ничего на свете!
Топа: Крабы и в правду устрашающе выглядят со своими огромными клешнями, и панцирь их очень прочный.
Медуза: Зато никто не может увернуться от моих жгучих и длинных щупалец.
Топа: Хоть медуза и состоит в основном из воды, но тоже приспособилась не плохо защищаться. В её длинных и тонких щупальцах находиться страшный яд. Так, что некоторые медузы опасны даже для человека. Зато я знаю, как их помирить! Медуза и краб прекрасно могут дружить! И вот вам пример. Вот этого находчивого краба называют Пом Пом краб, или просто краб-боксёр. Он и медуза актиния давно дружат. Союз краба и актиний выгоден для обоих. Первый пользуется ядовитыми щупальцами для охоты и обороны, а актинии, в свою очередь, получают пищу и способность передвигаться.
ИГРА «ПОХОДКА КРАБА»
Медуза: Удивительно!
Краб: Практично! Мы у вас в долгу.
Медуза: Не помири вы нас, так бы и ссорились до скончания времён.
Топа: Ну, раз вы больше не ссоритесь, то объясните нам: как выглядят морские огурцы и сколько раз в день их нужно поливать. А ещё мне интересно, откуда на дне моря берутся морские звёзды, может быть, они падают с неба и что мастерят рыба-топорик и рыба-пила.
Краб : С морской звездой я давно знаком, мы с ней соседи. Морская выглядит как звезда на небе. Звезды могут быть различных цветов и иметь, от 5 до 40 рук-лучей. Тот, кто назвал их звездами, возможно, не знал, что они на самом деле могут ходить. Если вы перевернете звезду на спину, вы сможете увидеть много-много трубок-ног. Разве это не смешно, ноги прикрепляются к рукам? А морской огурец не овощ, а близкий родственник морской звезды. Почти, как троюродный братец.
Топа: Только похож он не на звезду, а на игольчатую сосиску. Труд этих морских мусорщиков необычайно важен — ведь именно они перерабатывают более 90% всего разного растительного и животного материала, что оседает на морском дне. Сколько всего интересного можно узнать, нырнув под воду.
Медуза: Это ещё что… Попробуйте опуститься на глубину. Рыба-топорик обитает на таких глубинах, куда никогда не доходит солнечный свет. Она сама по себе – источник света.
Топа: На ее боках расположены особые органы, дающие освещение окружающего пространства. Интересно, что когда рыба голодна, она включает свои «фары», чтобы привлечь добычу.
Медуза: Но стоит только ей заподозрить, что неподалеку объявился хищник – топорик тут же выключает свою иллюминацию и скрывается в кромешном мраке.
Топа: Понятно, рыба-топорик ничего не строит и не рубит, она просто похожа на топор. Тогда объясните мне, для чего же рыбе-пиле нужна её пила?
Медуза: С ее помощью рыба-пила выкапывает из ила и песка спрятавшуюся от него мелкую рыбу. Ещё она является и грозным оружием. Ворвавшись в стаю рыб, скат яростно начинает размахивать «пилой» из стороны в сторону. После этого он спокойно опускается на дно и заглатывает раненную или «распиленную» рыбу. Для человека эта рыба совершенна безопасна.
Топа: Интересное у нас получилось путешествие. Правда, пора возвращаться обратно, попрощавшись со всеми морскими обитателями. (Всплываем) Но мы обязательно сюда вернёмся, потому, что царь Нептун щедрый, он с радостью делиться с нами своими сокровищами. Всем разрешает и в море плескаться, и на волны любоваться, и сил набираться. Даже если совсем заболел, пропишет тебе владыка подводный капли морские – и болезни как не бывало. Потому что в них волшебный витамин «З» имеется, ЗДОРОВЬЕ называется! Вот, что такое море и закаляет и лечит и настроение даёт! Ну, разве эти подарки не сокровища? Настоящие сокровища, самые драгоценные! Где море – там дети. Где дети – там писку, визгу – целый лягушатник. Вот, только пора прощаться нам с морем-океаном.
Знаете, что я придумала? Давайте сейчас попрощаемся, чтобы в следующий раз обязательно встретиться здесь в клубе любознательных и очень непоседливых почемучек. Ведь на столько вопросов ещё не найдено ответов.
ИГРЫ
«СПАСАТЕЛЬНЫЙ КРУГ»
Вам потребуются железные обручи небольшого диаметра по одному на каждую команду.
Играют команды по 15-20 человек. Команды выстраиваются в линию, взявшись за руки. У первого игрока каждой команды в руке небольшой детский обруч. По сигналу ведущего первые игроки пролезают в обруч, и не расцепляя рук, стараются передать обруч второму игроку. Задача каждого игрока – пролезть сквозь обруч не расцепляя рук. Побеждает команда, первая справившаяся с заданием.
«ОДЕЯЛО ДЛЯ КИТА»
Вам потребуются: клей карандаш – по одному на каждую команду, небольшие отрезки цветной бумаги –«заплатки» на каждого участника, большое бумажное полотно (например обои), разделённое линиями на несколько частей – по количеству команд.
Участвуют несколько команд по 8-10 человек. Команды выстраиваются на старте в шеренги друг за другом. У каждого игрока в руках небольшой кусочек цветной бумаги – «заплатка». Напротив команд на некотором расстоянии – «одеяло» (большое бумажное полотно, разделённое линиями по количеству команд , на каждом кусочке «одеяла» краской отмечено несколько пятен – «дырок» по количеству игроков в команде). По сигналу ведущего, первый игрок каждой команды берёт в руки клей-карандаш и бежит к своему «кусочку одеяла». С помощью клея прикрепляет «заплатку» к «дырке» на «одеяле», после возвращается к своей команде, передавая клей-карандаш следующему участнику. Побеждает команда, которая первой «залатает все дырки» на «одеяле».
«РЫБАКИ»
Вам потребуются: удочки с магнитами вместо крючка – по количеству команд, рыбки по количеству участников, а так же большой отрезок синей ткани или большая ёмкость – «море».
В игре участвуют несколько команд по 8-10 человек. Команды выстраиваются в шеренги на старте друг за другом. У первого игрока каждой команды в руках удочка-магнит. На небольшом расстоянии от команд – «море» (синяя ткань или большая ёмкость), в котором лежат рыбки по количеству всех участников (можно с запасом). На носу у каждой рыбки есть металлическая пластина, для примагничивания к удочке. По сигналу ведущего первые игроки каждой команды бегут к «морю» и ловят рыбу. С рыбиной в руках возвращаются к своей команде и передают удочку другому участнику. Побеждает команда. Которая быстрее всех наловила рыбы для каждого игрока.
«СОБИРАЕМ БАТИСКАФ»
Массовая игра на местах для всех зрителей.
«Задраить люки» — круговые движения правой рукой.
«Протереть стёкла» — круговые движения левой рукой.
«Завести моторы» – топаем ногами.
«Погружение» — медленно приседаем.
Игру можно проводить с убыстрением.
«ПОХОДКА КРАБА»
Реквизит для игры не нужен.
Участвуют команды по 8-10 человек (обязательно чётное количество человек в каждой команде). Участники делятся на пары. Игроки в паре становятся спиной друг к другу сцепившись локтям и оказавшись боком по ходу движения. По сигналу ведущего первые пары, находясь в таком неудобном положении, передвигаются до обозначенного места и возвращаются к старту, после чего стартует вторая пара, затем третья. Итд. Побеждает команда, у которой последняя пара финиширует раньше других.
