Автор: Шерстнева Наталья Юрьевна

учитель информатики МОБУСОШ с. Ермоловка

Рабочая программа по информатике 9 класс для надомного обучения.

Муниципальное общеобразовательное бюджетное учреждение средняя  общеобразовательная школа с. Ермоловка Пензенского района Пензенской области

 

«Согласовано»                                                                               «УТВЕРЖДАЮ»

Заместитель директора по УВР                                   Директор МОБУСОШ с. Ермоловка

________                                                                       _______________ 

                                                                                Приказ № ____ от _________  г.

 

Рассмотрена                                                                                                         Принята

на методическом совете                                                                 на педагогическом совете

                                                                                            Протокол № ___ от _____________

 

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

по учебному предмету информатика 9 класс

для надомного обучения

 

                                      Шерстнева Наталья Юрьевна,

                                                                                 учитель информатики

2019 год

  • Планируемые результаты освоения учебного предмета.

 

Личностные образовательные результаты

  • формирование ответственного отношения к учению, готовности и способности обучающихся к саморазвитию и самообразованию на основе мотивации к обучению и познанию;
  • формирование целостного мировоззрения, соответствующего современному уровню развития науки и общественной практики;
  • развитие осознанного и ответственного отношения к собственным поступкам;
  • формирование коммуникативной компетентности в процессе образовательной, учебно-исследовательской, творческой и других видов деятельности.

 

Метапредметные образовательные результаты

  • умение самостоятельно определять цели своего обучения, ставить и формулировать для себя новые задачи в учёбе и познавательной деятельности, развивать мотивы и интересы своей познавательной деятельности;
  • владение основами самоконтроля, самооценки, принятия решений и осуществления осознанного выбора в учебной и познавательной деятельности;
  • умение определять понятия, создавать обобщения, устанавливать аналогии, классифицировать, самостоятельно выбирать основания и критерии для классификации, устанавливать причинно-следственные связи, строить логическое рассуждение, умозаключение (индуктивное, дедуктивное и по аналогии) и делать выводы;
  • умение создавать, применять и преобразовывать знаки и символы, модели и схемы для решения учебных и познавательных задач;
  • смысловое чтение;
  • умение осознанно использовать речевые средства в соответствии с задачей коммуникации; владение устной и письменной речью;
  • формирование и развитие компетентности в области использования информационно-коммуникационных технологий (далее ИКТ-компетенции).

 

Предметные образовательные результаты

  • умение использовать термины «информация», «сообщение», «данные», «кодирование», «алгоритм», «программа»; понимание различий между употреблением этих терминов в обыденной речи и в информатике;
  • умение выполнять базовые операции над объектами: цепочками символов, числами, списками, деревьями; проверять свойства этих объектов; выполнять и строить простые алгоритмы;
  • умение формально выполнять алгоритмы, описанные с использованием конструкций ветвления (условные операторы) и повторения (циклы), вспомогательных алгоритмов, простых и табличных величин;
  • умение создавать и выполнять программы для решения несложных алгоритмических задач в выбранной среде программирования;
  • умение оперировать информационными объектами, используя графический интерфейс: открывать, именовать, сохранять объекты, архивировать и разархивировать информацию, пользоваться меню и окнами, справочной системой; предпринимать меры антивирусной безопасности;
  • умение оценивать числовые параметры информационных объектов и процессов: объем памяти, необходимый для хранения информации; скорость передачи информации;
  • умение использовать готовые прикладные компьютерные программы и сервисы в выбранной специализации, умение работать с описаниями программ и сервисами;
  • навыки выбора способа представления данных в зависимости от постановленной задачи. 
  • умение создавать информационные объекты в базе данных;
  • умение искать информацию с применением правил поиска (построения запросов) в базах данных, компьютерных сетях, некомпьютерных источниках информации (справочниках и словарях, каталогах, библиотеках) при выполнении заданий и проектов по различным учебным дисциплинам; 
  • умение пользоваться персональным компьютером и его периферийным оборудованием (принтером, сканером, модемом, мультимедийным проектором, цифровой камерой, цифровым датчиком); следовать требованиям техники безопасности, гигиены, эргономики и ресурсосбережения при работе со средствами информационных и коммуникационных технологий; 

 

Раздел 1. Основы алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования

 

Ученик научится:

  • выполнять базовые операции над объектами: цепочками символов, числами, списками, деревьями; проверять свойства этих объектов; выполнять и строить простые алгоритмы;
  • оперировать информационными объектами, используя графический интерфейс: открывать, именовать, сохранять объекты, архивировать и разархивировать информацию, пользоваться меню и окнами, справочной системой; предпринимать меры антивирусной безопасности;
  • искать информацию с применением правил поиска (построения запросов) в базах данных, компьютерных сетях, некомпьютерных источниках информации (справочниках и словарях, каталогах, библиотеках) при выполнении заданий и проектов по различным учебным дисциплинам;
  • пользоваться персональным компьютером и его периферийным оборудованием (принтером, сканером, модемом, мультимедийным проектором, цифровой камерой, цифровым датчиком); следовать требованиям техники безопасности, гигиены, эргономики и ресурсосбережения при работе со средствами информационных и коммуникационных технологий;

 

Ученик получит возможность: использовать приобретенные знания и умения в практической деятельности и повседневной жизни для:

  • создания простейших моделей объектов и процессов в виде изображений и чертежей, динамических (электронных) таблиц, программ (в том числе – в форме блок-схем);
  • проведения компьютерных экспериментов с использованием готовых моделей объектов и процессов;
  • создания информационных объектов, в том числе для оформления результатов учебной работы;
  • организации индивидуального информационного пространства, создания личных коллекций информационных объектов;
  • передачи информации по телекоммуникационным каналам в учебной и личной переписке, использования информационных ресурсов общества с соблюдение соответствующих правовых и этических норм.

 

Раздел 2. Моделирование и формализация.

 

Ученик научится:

  • выполнять базовые операции над объектами: цепочками символов, числами, списками, деревьями; проверять свойства этих объектов; выполнять и строить простые алгоритмы;
  • оперировать информационными объектами, используя графический интерфейс: открывать, именовать, сохранять объекты, архивировать и разархивировать информацию, пользоваться меню и окнами, справочной системой; предпринимать меры антивирусной безопасности;
  • оценивать числовые параметры информационных объектов и процессов: объем памяти, необходимый для хранения информации; скорость передачи информации;
  • создавать информационные объекты, в том числе:
  • структурировать текст, используя нумерацию страниц, списки, ссылки, оглавления; проводить проверку правописания; использовать в тексте таблицы, изображения;
  • создавать и использовать различные формы представления информации: формулы, графики, диаграммы, таблицы (в том числе динамические, электронные, в частности – в практических задачах), переходить от одного представления данных к другому;
  • создавать рисунки, чертежи, графические представления реального объекта, в частности, в процессе проектирования с использованием основных операций графических редакторов, учебных систем автоматизированного проектирования; осуществлять простейшую обработку цифровых изображений;
  • создавать записи в базе данных;
  • создавать презентации на основе шаблонов;
  • искать информацию с применением правил поиска (построения запросов) в базах данных, компьютерных сетях, некомпьютерных источниках информации (справочниках и словарях, каталогах, библиотеках) при выполнении заданий и проектов по различным учебным дисциплинам;
  • пользоваться персональным компьютером и его периферийным оборудованием (принтером, сканером, модемом, мультимедийным проектором, цифровой камерой, цифровым датчиком); следовать требованиям техники безопасности, гигиены, эргономики и ресурсосбережения при работе со средствами информационных и коммуникационных технологий;

 

Ученик получит возможность: использовать приобретенные знания и умения в практической деятельности и повседневной жизни для:

  • создания простейших моделей объектов и процессов в виде изображений и чертежей, динамических (электронных) таблиц, программ (в том числе – в форме блок-схем);
  • проведения компьютерных экспериментов с использованием готовых моделей объектов и процессов;
  • создания информационных объектов, в том числе для оформления результатов учебной работы;
  • организации индивидуального информационного пространства, создания личных коллекций информационных объектов;
  • передачи информации по телекоммуникационным каналам в учебной и личной переписке, использования информационных ресурсов общества с соблюдение соответствующих правовых и этических норм.

 

Раздел 3. Логика и логические основы компьютера.

 

Ученик научится:

  • определять понятия, создавать обобщения, устанавливать аналогии, классифицировать,   самостоятельно выбирать основания и критерии для классификации, устанавливать причинно-следственные связи, строить  логическое  рассуждение, умозаключение (индуктивное, дедуктивное  и по аналогии) и делать выводы;
  • оценивать правильность выполнения учебной задачи,  собственные возможности её решения;

самостоятельно планировать пути  достижения целей,  в том числе альтернативные,  осознанно выбирать  наиболее эффективные способы решения учебных и познавательных задач;

Ученик получит возможность: использовать приобретенные знания и умения в практической деятельности и повседневной жизни для:

    • формирования  информационной культуры;
  • развития  основных навыков и умений использования компьютерных устройств;
    формирование представления об основных изучаемых понятиях.

 

Раздел 4. Информационное общество и информационная безопасность.

 

Ученик научится:

  • искать информацию с применением правил поиска (построения запросов) в базах данных, компьютерных сетях, некомпьютерных источниках информации (справочниках и словарях, каталогах, библиотеках) при выполнении заданий и проектов по различным учебным дисциплинам;
  • пользоваться персональным компьютером и его периферийным оборудованием (принтером, сканером, модемом, мультимедийным проектором, цифровой камерой, цифровым датчиком); следовать требованиям техники безопасности, гигиены, эргономики и ресурсосбережения при работе со средствами информационных и коммуникационных технологий;

 

Ученик получит возможность: использовать приобретенные знания и умения в практической деятельности и повседневной жизни для:

  • передачи информации по телекоммуникационным каналам в учебной и личной переписке, использования информационных ресурсов общества с соблюдение соответствующих правовых и этических норм.

  • Содержание учебного предмета

(1 ч в неделю, всего 34 часа)

Раздел 1. Основы алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования 

 

Алгоритм и его формальное исполнение. Свойства алгоритма и его исполнители. Блок-схемы алгоритмов. Выполнение алгоритмов компьютером. Кодирование основных типов алгоритмических структур на объектно-ориентированных языках и алгоритмическом языке. Линейный алгоритм. Алгоритмическая структура «ветвление». 

Алгоритмическая структура «выбор». Алгоритмическая структура «цикл». Переменные: тип, имя, значение. Арифметические, строковые и логические выражения. Функции в языках объектно-ориентированного и алгоритмического программирования. Основы объектно-ориентированного визуального программирования.

 

Раздел 2. Моделирование и формализация

 

Окружающий мир как иерархическая система. Моделирование, формализация, визуализация. Моделирование как метод познания. Материальные и информационные модели. Формализация и визуализация моделей. Основные этапы разработки и исследования моделей на компьютере. Построение и исследование физических моделей. Приближенное решение уравнений. Экспертные системы распознавания химических веществ. Информационные модели управления объектами.

 

Раздел 3. Логика и логические основы компьютера

 

Алгебра логики. Логические основы устройства компьютера. Базовые логические элементы. Сумматор двоичных чисел.

 

Раздел 4. Информационное общество и информационная безопасность. 

 

Информационное общество. Информационная культура. Перспективы развития информационных и коммуникационных технологий. Правовая охрана программ и данных.

Информационные процессы в обществе. Информационные ресурсы общества, образовательные информационные ресурсы. Личная информация, информационная безопасность,  информационные этика и право. 

  • Тематическое планирование с указанием часов,

отводимых на изучение каждой темы.

 

№ п/п Наименование разделов и тем Количество часов
Основы алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования 19
1 Инструктаж по ТБ. Понятие алгоритма. Свойства алгоритма. 1
2 Исполнители алгоритмов. Формальное исполнение алгоритма. 1
3 Блок схемы алгоритмов. Выполнение алгоритмов компьютером. 1
4 Основы объектно-ориентированного визуального программирования. Практическая работа 1.1.Знакомство с системами объектно-ориентированного и процедурного программирования 1
5 Основные алгоритмические структуры. Блок-схема 1
6 Линейный алгоритм. Решение задач по теме «Линейный алгоритм» 1
7 Алгоритмическая структура «ветвление» 1
8 Алгоритмическая структура «выбор». Решение задач по теме «Разветвляющаяся алгоритмическая структура» 1
9 Алгоритмическая структура «цикл». Решение задач по теме «Алгоритмическая структура — цикл» 1
10 Переменные на языке  программирования: тип, имя, значение. Практическая работа 1.2 1
11 Арифметические, строковые и логические выражения и их запись на языке  программирования. 1
12 Контрольная работа №1. Функции в языках объектно-ориентированного и процедурного программирования 1
13 Практическая работа 1.5 «Функции даты и времени. Составление программы  в среде программирования с использованием изученных функций» 1
14 Практическая работа 1.6 «Составление программы  в среде программирования с использованием изученных функций» 1
15 Практическая работа 1.7 «Способы применения оператора выбора в программной среде. Создание проекта выставления отметок» 1
16 Практическая работа 1.8 «Создание проекта вывода в поле списка числовые коды символов» 1
17 Практическая работа 1.9 «Создание проекта введенного слова в слово-перевертыш» 1
18 Практическая работа 1.10 «Составление программы «Графический редактор» 1
19 Практическая работа 1.12 «Разработка проекта «анимация». Контрольная работа №2«Алгоритмизация и основы программирования» 1
Моделирование и формализация 8
20 Окружающий мир как иерархическая система. Моделирование как метод познания 1
21 Материальные и информационные модели. Формализация и визуализация моделей. 1
22 Основные этапы разработки и исследования моделей на компьютере. Построение и исследование физических моделей. 1
23 Практическая работа 2.1Разработка проекта «Бросание мячика в площадку». 1
24 Практическая работа  2.2 Разработка проекта  «Графическое решение уравнений» 1
25 Компьютерное конструирование с использованием системы компьютерного черчения. Практическая работа 2.3  «Выполнение геометрических построений в системе компьютерного черчения КОМПАС» 1
26 Практическая работа 2.4  «Экспертные системы распознавания химических веществ» 1
27 Практическая работа 2.5  «Информационные модели управления объектами». Контрольная работа №3 «Моделирование и формализация» 1
Логика и логические основы компьютера 3
28 Алгебра логики. Логические переменные и логические высказывания. Логические функции. Законы логики 1
29 Логические основы устройства компьютера. Базовые логические элементы..Практическая работа 3.1 1
30 Контрольная работа №4. Логические основы устройства компьютера. 1
Информационное общество и информационная безопасность 4
31 Информационное общество. Информационная культура. 1
32 Правовая охрана данных. Защита информации. 1
33 Повторение пройденного 1
34 Итоговая контрольная работа за курс 9 класса. 1

 

Рабочая программа по информатике 9 класс для надомного обучения.

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX