Конкурсы ко Дню воспитателя

автор: Аверкиева Анастасия Александровна
воспитатель
ДОУ №565 структурное подразделение ГБОУ СО КШИ «ЕКК»

Конспект интегрированного занятия в форме квест-игры «По дороге в страну Знаний»

Конспект интегрированного занятия в форме квест-игры

 «По дороге в страну Знаний»

ХОД ЗАНЯТИЯ:

Воспитатель: — Здравствуйте ребята. Скажите мне, пожалуйста, вы помогали когда-нибудь людям, которым нужна помощь?

Дети: — да.

Воспитатель: Сегодня к нам обратились за помощью. А вот чтобы узнать, кто попросил вас помочь надо отгадать синквейн загадку.

  1. Кто он? (Буратино)
  2. Доверчивый, любопытный.
  3. Обманул, Закопал, Спас
  4. Открыл золотым ключиком дверь
  5. Мальчик

Буратино появляется на экране.

Воспитатель: Буратино написал Вам письмо

«Привет ребята. Лиса Алиса и кот Базилио очень меня напугали, когда я шел в страну знаний чтобы стать умным, они отобрали у меня портфель. А вот что там лежало, я к сожалению забыл. Помогите мне, пожалуйста, найти украденный портфель и принести мне его в страну знаний.»

Воспитатель: Чтобы узнать, что лежало в портфеле у Буратино нам надо раскрыть меморину. По очереди каждый из вас называет две цифры, я открываю карточки с цифрами. И если картинки одинаковые они остаются открытыми, если нет, то закрываю их, и только открыв все поле, мы сможем точно узнать, что же лежало в портфеле. Начнем?

Дети: Да.

Игра «Меморина»(школьные принадлежности и телефон)

Воспитатель: — Ну вот, мы и открыли все карточки, что же находилось в портфеле у Буратино? (дети перечисляют.)

— Как по-другому можно назвать все эти предметы вместе? (школьные принадлежности)

— Все ли здесь предметы относятся к школьным принадлежностям? (Нет, отвечают полным предложением)

Воспитатель: Значит, Буратино просит нас найти портфель со школьными принадлежностями и донести его ему в страну знаний.

Вы хотите помочь Буратино? Вы сможете? (Да, сможем) Только помните, вы должны помочь в дороге всем кто нуждается в помощи.

Дети получают зеленую стрелку

Воспитатель: А в помощь нам с волшебного космического спутника, была отправлена карта дороги в страну знаний. Вот она. Давайте мы ее рассмотрим повнимательнее. Где мы находимся сейчас и как нам попасть в страну знаний. Куда нам сейчас надо идти? Ребята, что же нам надо делать со стрелкой чем она нам поможет? (Мы сейчас находимся в детском саду, а дальше нам надо идти по стрелке к волшебному дереву)

— А после волшебного дерева куда идти (тут указано два пути, по какому точно не знаем)

— Ну, тогда отправляемся в путь, на помощь нашему другу, а потом может узнаем, какая дорога правильная.

Дети подходят к дереву

Воспитатель: Ребята, здесь на дереве висят карточки с равенствами, нам надо их проверить и отметить верные равенства кругом – синего цвета, если равенство не верно – красным. нужно проверить равенство и отметить нужным цветом.

Дети выполняют задание. Получают красную стрелку, подходят к карте находят остановку «Быстрая река»

Воспитатель: Ребята здесь такое быстрое течение, что без моста нам никак не перейти дорогу, наверное, лиса Алиса и кот Базилио специально нам его сломали, чтобы мы не смогли догнать их. Как эту ситуацию можно исправить? Как можно переправиться через реку?

Здесь мы должны выложить с вами мост. Строители оставили карты-схемы, по которым мы узнаем какую фигуру нам надо взять, чтобы построить мост.

Воспитатель:

— Сколько фигур у тебя было больших, а сколько маленьких.

— Какого цвета фигур у тебя больше?

— Были ли у тебя треугольные блоки, и сколько их было всего?

— Сколько блоков у тебя тонких, а сколько толстых?

— Сколько у тебя блоков синего цвета?

— Сколько у тебя получилось красных блоков и сколько желтых?

— Каких по размеру блоков больше – больших или маленьких? Сколько больших и сколько маленьких?

— Были ли у тебя блоки прямоугольной формы?

Воспитатель: Молодцы ребята, а куда нам надо идти дальше?

Получают желтую стрелку. Дети находят по карте «Пруд Дуремара»

Воспитатель: Ребята я, кажется, знаю, это пруд Дуремара, он очень любил собирать пиявок, но они от него почему-то все убежали. Быть может, если мы ему поможем собрать всех пиявок, то он подскажет, куда идти дальше. Давайте разделимся с вами на две команды, чтобы было быстрее справиться с этим заданием. А затем вам надо записать результат в книгу Дуремара, он ведет подсчет — сколько красных пиявок, сколько синих, черных, зеленых пиявок собрал.

Дети собирают пиявок в свою тарелочку, затем пересчитывают всех пиявок и записывают на листе бумаги.

Получают от Дуремара фиолетовую стрелку. 

Воспитатель: Ребята, нам надо идти дальше, куда нам дальше идти надо по этой стрелке стрелке?

Дети находят остановку «Дом смешариков»

Воспитатель: Ребята здесь живут смешарики, а как вы знаете они очень веселые и любят играть и веселиться. Они приготовили для вас интересную игру «Прятки». А вы любите эту игру? (Да, но сначала нам надо провести разминку.

— Ребята пересчитайте по порядку смешариков (первый…., второй…., третья… и т. д.)

— Какой смешарик стоит первый по счету? Какой пятый? Какой третий?

— Какой смешарик стоит слева от нюши?

— Как зовут смешарика, который стоит между копатычем и совуньей?

— Пин какой по счету?

— Нюша какая по счету?

— Кто стоит справа от Лосяша?

Воспитатель: С разминкой вы справились хорошо, ну а теперь давайте поиграем. Вы запоминаете кто из смешариков, где стоит. Затем закрываете глаза, а в это время смешарики некоторые поменяются местами, а вы должны вспомнить, как они стояли, кто из них поменялся, и поставить смешариков так как было.

Игра со смешариками «Прятки»

Воспитатель: После такого долгого пути требуется отдых, хотите отдохнуть немного? Следующая остановка – музыкальная.

Музыкальная игра «У оленя дом большой»

У оленя (руки вверх к голове, как рога оленя)

Дом большой (руки над головой «домиком»)

Он глядит (правую руку над глазами)

В своё окошко (двумя руками сначала вертикально, потом горизонтально изображается окно)

Заяц (ладони к голове, как уши зайца)

по лесу бежит (руки сжать в кулаках, локти согнуть, изобразить бег)

В дверь к нему стучится: (кулаком «постучаться»)

«Стук-стук

Дверь открой (изобразить, как открывается дверь)

Там в лесу (показать большим пальцем назад через плечо)

Охотник злой!» (сердитое лицо)

«Заяц, заяц, забегай (опять изобразить зайца)

Лапу мне давай!» (подать руку)

Воспитатель: Ну как отдохнули немного? (да)

Получают синюю стрелку

Куда нам идти дальше давайте посмотрим по карте?

«Полянка»

Воспитатель:— Ой, на полянке был сильный ураган и все следы замело, но я помню как попасть в страну Знаний. Давайте нарисуем путь к ней.

-из левого верхнего угла идет дорога в правый нижний угол;

— в правом верхнем углу стоит дом, в нем круглое окошко.

— в левом нижнем углу растет большое дерево и 2 маленьких гриба.

Дети рисуют карандашом на листке.

Воспитатель: Ребята, а сейчас мы поверим правильность вашего пути (сверяют свой путь с экраном). Вот и портфель Буратино видимо его тоже засыпало. Теперь мы его точно сможем доставить Буратино в страну знаний. Молодцы!!!

— Вам понравилось сегодня путешествовать?

— Ребята в чем заключалась цель нашего путешествия?

— Мы достигли поставленной цели?

— Что вам больше всего запомнилось?

— Как вы думаете, со всеми ли вы заданиями легко справлялись?

— С какими заданиями вам было сложнее и почему?

А сейчас, я попрошу вас оценить себя и взять соответствующий ключик- если хорошо справились с выполнением заданий возьмите большой ключик, если в некоторых заданиях вы не справились, возьмите маленький ключик. Теперь вы всегда сможете найти дорогу в страну знаний.

Конспект интегрированного занятия в форме квест-игры «По дороге в страну Знаний»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX