Конкурсы ко Дню народного единства — 4 ноября

Автор: Аттасауова Мадина Магомедовна
Воспитатель
МОУ «Лицей №1 им. К.С. Отарова» ДО №6 «Алёнушка» г.п. Тырныауз Эльбрусского района КБР

Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СТ № 13362

Консультация для воспитателей «Игровые технологии в ДО»

Игровые технологии в детском саду

Слайд №1 (титульный)

Уважаемые коллеги! Предлагаю вашему вниманию консультацию, посвящённую использованию игровых технологий в образовательном процессе ДОУ. Материал сопровождается структурой презентации, которую можно использовать для наглядного сопровождения.

Слайд №2

Теоретическая часть

Актуальность

Игра — ведущий вид деятельности в дошкольном возрасте. Именно через игру ребёнок познаёт мир, осваивает социальные роли, развивает познавательные процессы и формирует личностные качества. В условиях реализации ФГОС ДО игровые технологии становятся не просто развлечением, а полноценным инструментом обучения и развития.

Слайд №3

В.А. Сухомлинский писал: «Без игры нет и не может быть полноценного умственного развития. Игра — это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребёнка вливается живительный поток представлений, понятий. Игра — это искра, зажигающая огонёк пытливости и любознательности».

Слайд №4

Сущность понятия

Понятие «игровые педагогические технологии» включает достаточно обширную группу методов и приёмов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр. В отличие от игр вообще, педагогическая игра обладает существенным признаком — четко обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы в явном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью. Игровая форма в образовательно-воспитательном процессе создаётся при помощи игровых приёмов и ситуаций, выступающих как средство побуждения стимулирования к деятельности.

Слайд №5

Цель игровой технологии: создание полноценной мотивационной основы для формирования навыков и умений деятельности, развитие личностных способностей ребёнка через актуализацию познавательного опыта.

Задачи игровой технологии:

— Достижение высокого уровня мотивации детей за счёт собственной активности ребенка.

— Подбор средств, активизирующих деятельность и повышающих её

Результативность.

— Развитие познавательных процессов: восприятия, внимания, памяти, воображения, мышления.

Слайд №6

Классификация игр

По виду деятельности принято делить игры на:

— Физические (двигательные)

— Умственные (интеллектуальные)

— Трудовые

— Социальные

— Психологические

Такое деление помогает учитывать, какие стороны развития ребенка затрагивает играю.

Слайд №7

По характеру педагогического процесса:

— Обучающие, тренировочные, контролирующие, обобщающие

— Познавательные, воспитательные, развивающие

— Репродуктивные, продуктивные, творческие

— Коммуникативные, диагностические

Слайд №8

По характеру игровой методики:

— Предметные

— Театрализованные (Развивают воображение, творчество и самоконтроль).

— Сюжетно-ролевые (Развивают социальный опыт, речь и способность действовать в роли).

— Дидактические (Уточняют знания и формируют умения через сравнение, классификацию, подбор и поиск).

— Подвижные (Укрепляют физическое здоровье, координацию и умение действовать по сигналу).

По источнику возникновения (классификация С.Л. Новосёловой):

— Игры по инициативе ребёнка (самодеятельные)

— Игры по инициативе взрослого (обучающие, досуговые)

— Народные игры

Слайд №9

Современные игровые технологии

Помимо традиционных видов игр, современная практика ДОУ включает:

— Квест-технологии — прохождение заданий по маршруту для достижения общей цели.

— Игровое моделирование — решение «взрослых» задач в игровой форме.

— Интерактивные игры с ИКТ — использование компьютерных обучающих программ.

— Сторителлинг — рассказ истории или сказки с вовлечением ребёнка в её развитие.

Слайд №10

Структура игровой технологии

Реализация педагогической игры осуществляется в следующей последовательности:

1.Дидактическая цель ставится в форме игровой задачи

2.Образовательная деятельность подчиняется правилам игры

3.Учебный материал используется как средство игры

4.Успешное выполнение задания связывается с игровым результатом

Слайд №11

Этапы организации игры:

1.Разработка игры (описание, подготовка материалов)

2.Знакомство с игрой (постановка целей, распределение ролей)

3.Работа над заданием (реализация игровой деятельности)

4.Анализ и обобщение результатов.

Слайд №12

Значение игровых технологий

Использование игровых технологий в образовательном процессе:

— Активизирует воспитанников

— Повышает познавательный интерес

— Вызывает эмоциональный подъём

— Способствует развитию творчества

— Максимально концентрирует время занятий

Игра даёт ребёнку возможность «примерить» социальные роли, быть лично причастным к изучаемому явлению, прожить некоторое время в «реальных жизненных условиях».

Слайд №13

Возрастные особенности применения

Для воспитанников младших групп (2–4 года) основная задача педагога состоит в формировании эмоциональной связи ребёнка с воспитателем, создании атмосферы доверия и доброжелательности. Кроме того, в этом возрасте закладываются основы эвристического подхода к получению знаний детьми: именно игра активизирует любознательность дошкольников, подталкивает их задавать вопросы, поощряет стремление находить на них ответы. Преобладают подвижные, пальчиковые, простые сюжетные игры.

В средней группе (4–5 лет) игровая деятельность усложняется, появляются игры с правилами, сюжетом и распределением ролей. Воспитатель всё больше направляет поисковый запрос детей к внешним источникам информации: вместо того, чтобы дать готовый ответ на вопрос, предлагает ребятам сыграть в увлекательную игру и найти ответ самим. Например, по ходу прогулки ребёнок задаёт вопрос о том, откуда берётся уличная грязь. Воспитатель советует вылить в песочницу немного воды и что-нибудь слепить. На этом примере дошкольнику объясняется, что грязь образуется от смешения песка/земли с водой. В этом состоит основная важность игр с воспитанниками средней группы: организовать их обучение, играя. Активное использование дидактических и театрализованных игр.

В старшей и подготовительной группах (5–7 лет) сюжетно-ролевая игра заметно усложняется. Посредством всех известных игр, как «Дочки-матери», «Магазин», «Больница», можно реализовывать задачи по освоению детьми элементов культуры труда и быта взрослых, воспитывать чувство взаимопонимания и уважения к чужому труду, обучать разделению обязанностей. Используем квест-игры, игры-соревнования, проектную деятельность с игровыми элементами.

Слайд №14

Роль воспитателя во время игры

Создавать условия

Подбирать материалы, организовывать пространство и обеспечивать доступность игры для каждого ребёнка

Быть партнёром

Принимать игровую роль, поддерживать инициативу, задавать вопросы и мягко направлять сюжет

Наблюдать

Замечать интересы, трудности, способы общения и уровень самостоятельности детей

Не торопиться исправлять

Давать возможность пробовать, договариваться и находить решение

Слайд №15

Практические рекомендации

  1. Игровые моменты должны проникать во все виды деятельности: труд, обучение, режимные моменты.
  1. Учитывайте возрастные и индивидуальные особенности детей.
  1. Игра должно быть добровольной и эмоционально привлекательной.
  1. Соблюдайте баланс между игровой и обучающими задачами.
  1. Завершайте игру рефлексией – обсуждением с детьми.

Слайд №16

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!

Консультация для воспитателей «Игровые технологии в ДО»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX