Конкурсы ко Дню воспитателя

автор: Михайлюк Гульфия Газизовна

учитель МКОУ «С(К)ОШ», г. Ноябрьск

Использование активных методов и приемов обучения на уроках природоведения и биологии как средство повышения эффективности усвоения знаний

 

 

«Использование активных методов и приемов обучения на уроках природоведения и биологии как средство повышения эффективности усвоения знаний»

Подготовила: учитель биологии 

МКОУ «С(К)ОШ» Михайлюк Г.Г.

2023-2024 учебный год

Игра наряду с трудом и ученьем – один из основных видов деятельности человека, удивительный феномен нашего существования.

Игровое обучение — это форма учебного процесса в условных ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта во всех его проявлениях: знаниях, навыках, умениях, эмоционально-оценочной деятельности. Игра обучает, развивает, воспитывает, социализирует, развлекает и дает отдых. Но исторически одна из первых ее задач — обучение. Не вызывает сомнения, что игра практически с первых моментов своего возникновения выступает как форма обучения, как первичная школа воспроизводства реальных практических ситуаций с целью их освоения. С целью выработки необходимых человеческих черт, качеств, навыков и привычек, развития способностей.

Дидактические возможности учебных игр:

  1. Учебные игры предоставляют возможность обучаться на собственном опыте, самостоятельно решать трудные проблемы, а не просто выслушивать рассказ учителя или наблюдать за его действиями.
  2. Учащиеся овладевают опытом деятельности, сходным с тем, который они получили бы в действительности.
  3. Игры создают потенциально высокую возможность переноса знаний и опыта деятельности из учебной ситуации в реальную.
  4. Учебные игры безопасны для учащихся.
  5. Игра обеспечивает глубокое вовлечение в выполнение задания, высокую мотивацию достижения.
  6. Игровая модель позволяет «сжимать» время.
  7. Игры психологически привлекательны для учащихся.
  8. Игровая модель обучения эффективна для закрепления знаний, творческого осмысления изученного материала и применения полученных знаний в реальном жизненном опыте.
  9. При проверке усвоения учебного материала можно отработать больше примеров и проблемных ситуаций.
  10. Нет однообразия форм опроса и, следовательно, идёт развитие познавательного интереса у учащихся.
  11. В игре происходит снятие скованности у учащихся, преобладает чувство свободного выбора, удовольствие от демонстрации своих способностей и умений, возможность проявить самостоятельность, азарт игрового успеха, комфортность в игровом сотрудничестве, потребность в ролевом перевоплощении и желание помериться силами с другими.

Всё это говорит об эффективности обучения в процессе игры.

Можно выделить такие виды организации деятельности обучающихся с использованием игровых технологий:

  • ролевые игры на уроке;
  • игровая организация учебного процесса с использованием игровых заданий (урок — соревнование, урок — конкурс, урок — путешествие);
  • игровая организация учебного процесса с использованием заданий, которые обычно предлагаются на традиционном уроке;
  • различные виды внеклассной работы (конкурсы, олимпиады и т.п.).

Задания в игровой форме на уроках биологии возможно использовать при переходе к изучению новой темы с целью создания проблемной ситуации, при закреплении пройденного материала, в процессе обобщения изученного материала, при проверке знаний. 

На уроках природоведения и биологии применяются следующие виды игр:

  1. Загадки, кроссворды, ребусы (в большом количестве представлены в рабочих тетрадях по природоведению и биологии).
  2. Викторины, брейн-ринги.
  3. Игры-путешествия.
  4. «Четвертый лишний». Играющим предлагается набор материалов (коллекции животных, рисунки, гербарий растений и др.), три элемента которых принадлежат к одной систематической категории (семейству, отряду и др.), а четвертый – случайный. Это предстоит обнаружить играющему, после чего доказать правильность сделанного выбора.
  5. «Продолжи ряд слов и назови общее название каждой группы слов» 

Пшеница, кукуруза, _____________ — _____________ 

Тюльпан, лилия, ____________ — _________________

Картофель, томат, ____________ — _________________

  1. «Самый-самый». Например: самое высокое дерево (секвойя), самое крупное млекопитающее животное (синий кит) и др.
  2. «Почемучки». Игра тренирует логическое мышление, учит устанавливать причинно-следственные связи, требует внимания. Участвуя в ней, дети отрабатывают навык составления вопросов. На первом этапе вопросы готовит педагог (например, «Почему бабочку относят к насекомым?», «Почему эту бабочку назвали тутовым шелкопрядом?» и др. На втором этапе дети сами пробуют составлять вопросы
  3. «Что я за зверь?». Один из игроков удаляется на небольшое расстояние, отворачивается и ждет пока его не пригласят. Группа ребят совещается, загадывает зверя. Участник задает вопросы группе игроков, например: «Где обитает зверь? Зверь маленький? Может ползать? Прыгать? У него есть пушистый мех?» и т.д. Ребята в свою очередь отвечают ведущему «да» или «нет». Так продолжается до тех пор, пока игрок не отгадает зверя. Другой вариант – ученик от первого лица кратко описывает внешний вид животного, характерные повадки, не называя его. Дети стараются узнать животное. При необходимости задают уточняющие вопросы. Следует отметить, что обучающиеся с интеллектуальными нарушениями испытывают затруднения в описании объектов, поэтому подобные игры способствуют развитию речи, обогащению словарного запаса детей.
  4. «Пантомима» — водящий изображает зверя, а класс должен определить, кого он изображает.
  5. «Синквейн».
  6. «Собери картинку и назови животное» (к какому классу относится животное, на каком материке обитает). 
  7. В 5 классе на уроках природоведения при изучении раздела «Полезные ископаемые» проводится игра «Черный ящик». В ящик помещается образец полезного ископаемого, педагогом дается его словесная характеристика (цвет, твердость, из чего образовался и т.д.), учащимся предлагается угадать, что скрывается в нем. На последующих уроках ведущим может выступить обучающийся.
  8. «Слепой ботаник» проводится при изучении лекарственных растений в 6 и 7 классах Несколько хорошо известных растений с запахом дается осмотреть и понюхать детям. Затем им по очереди завязываются глаза и предлагается по запаху определить растение.
  9. В 9 классе изучается курс «Человек». В процессе изучения данного раздела обучающиеся знакомятся с медицинскими профессиями (узкими специалистами: хирург, травматолог, ортопед, кардиолог, отоларинголог, инфекционист, диетолог, стоматолог, ортодонт, дерматолог). Используются следующие виды игр:

«На приеме у врача» (ситуативная ролевая игра): один обучающийся – терапевт, остальные – пациенты на приеме. Пациент должен изложить терапевту свои жалобы (симптомы болезни), например: «повышение температуры, боли в области поясницы», а доктор должен определить, какое у пациента заболевание, и направить к узкому специалисту. В следующей игровой ситуации назначается терапевтом другой обучающийся.

«Оказание первой помощи». Обучающиеся делятся на две команды, каждая из которых получает карточку с заданием (игровой ситуацией). Задача: определить травму (вид кровотечения, перелома, вывих, ушиб, отравление, тепловой, солнечный удар), оказать помощь пострадавшему. Такие игры проводятся как на уроках изучения темы (на этапе закрепления), так и на обобщающих уроках.

  • Настольные дидактические игры: «Кто как устроен», «Валеология», «Гнездо, улей, нора, или кто где живет?», «Из чего мы сделаны?», «Мусорознайка», «Мемополия» — «Обитатели планеты», «Диковинные птицы», «В мире животных», «Удивительные животные».
  1. Интерактивные игры  «Найди пару», «Классификация», «Простой порядок», «Сортировка картинок», «Кроссворды», «Викторины с выбором правильного ответа (с вводом текста)» и др.

Практика показала, что игры на уроках активизируют познавательную деятельность обучающихся с интеллектуальными нарушениями, пробуждают мотивацию ребёнка к достижению желаемого учителем результата, тем самым способствуют повышению эффективности усвоения знаний. Игры развивают творческие способности, способствуют формированию функциональной грамотности. 

Использование активных методов и приемов обучения на уроках природоведения и биологии как средство повышения эффективности усвоения знаний

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX