автор: Самоделова Елена Михайловна
преподаватель ГАПОУ НСО «Новосибирский педагогический колледж № 1 им. А.С. Макаренко»
Рабочая программа «Конструктор «Cuboro» как пропедевтика инженерного образования в ДОУ» для педагогов дошкольного и дополнительного образования.
Рабочая программа
«Конструктор «Cuboro» как пропедевтика инженерного образования в ДОУ»
для педагогов дошкольного и дополнительного образования.
Автор:
Самоделова Е.М.
Преподаватель ГАПОУ НСО
«НПК № 1 им. А.С. Макаренко»
Пояснительная записка
Актуальность .Система подготовки инженеров, способных решать поставленные задачи, должна базироваться на инновационных принципах, методиках и технологиях обучения. Кроме того, само содержание образовательных курсов должно отражать современные достижения техники и технологии. Необходимо совершенствовать систему «опережающего обучения», ориентированную на подготовку инженеров для будущего. Таким перспективным и инновационным направлением развития инженерных компетенций является конструирование с помощью Cuboro
Цель программы: обучение педагогов дошкольного образования методике развития пространственного и логического мышления с помощью игры в «Cuboro»
Задачи программы:
- изучить возможности конструктора Cuboro для развития пространственного и логического мышления у детей дошкольного возраста;
- освоить правила и этапы работы с конструктором Cuboro;
- научится формировать основы проектной групповой деятельности у дошкольников.
Срок обучения: 58 часов
Форма обучения: очно-заочная
Формы организации занятий:
— групповые учебно-практические и теоретические занятия;
— работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты); комбинированные занятия, стажировка в ДОУ.
Формы подведения итога реализации программы: защита итоговых проектов.
Учебно-методическое и материально-техническое обеспечение:
- Компьютеры
- Интерактивная доска
- Проектор.
- Конструктор CUBORO базовый (Cuboro basis)
- Методическое пособие «Cuboro – Думай креативно».
Содержание курса
| № | Наименование раздела/ темы занятия | Базовый уровень | Расширенный | Креативный | Спорт | Soft skils | Tricky ways | Количество часов |
| 1
|
Раздел 1. Знакомство с конструктором «Cuboro» | 4 | ||||||
| 1.1 | Что такое конструктор «Cuboro”? | Примеры свободного конструирования | Примеры системного конструирования | 2 | ||||
| 1.2 | Содержание работы с конструктором. Различные виды конструкторов. | Знакомство с игрой (без правил) | 2 | |||||
| 2 | Раздел 2. Методика развития пространственного и логического мышления с помощью конструктора «Cuboro». | 54 | ||||||
| 2.1 | Простые фигуры | 6 | ||||||
| 2.1.1. | Плоские фигуры | Карточки 1 и 2 | 2 | |||||
| 2.1.2 | Вертикальные фигуры | Карточки 5,6, | Карточки 3,7 | 2 | ||||
| 2.1.3 | Строим буквы и числа
Игры направленная запоминание кубиков |
Карточки 8,9,10 | 2 | |||||
| 2.2.
|
Создание фигур «Cuboro” | 16 | ||||||
| 2.2.1.
|
Строительство фигур по рисунку | Карточки 11А-11В; 13А-13B ; | Оценка «касания» знакомство | Перенос фигур на координатную сетку | 2 | |||
| 2.2.2.. | Знакомство с координатной сеткой, Система оценки «касания» | Задача, старт с 3-4 ур. | Подсчет баллов, модернизация | Строим экономно | Игра по правилам. Ищем пути на 8,9,10 очков. | 2 | ||
| 2.2.3. | Строительство на координатном поле | Простые задачи на построение пути 2 ур и 3 ур. | Составляем задачи сами 2 ур и 3 ур. | Решение задачи группой. 1 участник – 1 кубик | Решаем задачи с помощью чертежа | Задачи на 1 уровни, мат моделирование. | 2 | |
| 2.2.4. | Понятия чертежа | Карточки 18 и 19 | Подсчет баллов по чертежу | Игра строители — проектировщики | 2 | |||
| 2.2.5. | Построение фигур по основным параметрам | Карточки 21 и 22; 28,29,30 | Подсчет баллов по «касаниям» перед строительством | Эксперимент по времени плавно /не плавное движение | Перенос фигур на координатную сетку | 2 | ||
| 2.2.6.
|
Создание фигур по геометрическим параметрам | Карточки 31, 32А, 34А;42-44 | Подсчет баллов по «касаниям» перед строительством | Создаем постройки по собственным параметрам. | Перенос фигур на координатную сетку | 2 | ||
| 2.2.7. | Создание фигур по заданному контуру | Карточка 51 | Определение строительных кубиков из basis | Нанесение на координатную сетку. | Создание разных дорожек, меняя положение стартовой башни и финиша | 2 | ||
| 2.2.8. | Строительство на координатном поле 3 ур + условия | Составление задач на координатном поле + поиск решения | Устное решение задачи. | Если не решается системно, реши креативно | Оптимальное решение | Максимально-функциональное решение | 2 | |
| 2.3. | Умственные упражнение как итоговая проверка | Карточки 61,66,67 | Оптимальный маршрут, функциональный маршрут | Модернизируем креативно | Решаем на время | Решение задачи с помощью чертежа | 4 | |
| 2.4. | Tricky ways | Игра по правилам, задаем ситуации (точку входа и точку выхода) | Игра «не оставляем шанс сопернику» | Строим из tricky ways, используем все прикладные материалы | Путь на определенное количество очков | Ищем пути с помощью чертежа | 2 | |
| 2.5. | Cuboro Тетрис | Видимый (можно не видимый расклад ) | Прогноз фигуры, строительство на координатном поле | Строим креативно | Чертеж фигуры | 2 | ||
| 2.6. | Соревнования по конструированию | 2 |

