автор: Логинова Татьяна Николаевна

учитель — логопед МДОУ «Детский сад №93»

Автоматизация звука Ш в словах

 

 

 

 

 

Для любого варианта игры используется игровое поле. Для варианта игры «Сыщик» используется лупа.

I вариант игры «Сыщик».

Цель: автоматизация произношения звука Ш в словах.

Ход игры: логопед предлагает ребенку найти на картинке все слова, в которых встречается звук Ш. Для полного преображения ребёнка в сыщика используется лупа.

 

II вариант «Где лежит предмет?»

Цель: автоматизация звука Ш в словах, закреплять понимание и правильное употребление ребенком предлогов в речи.

Ход игры: логопед предлагает ребенку найти и назвать предмет. 

Логопед: « Назови, что лежит на кресле?»

Ребенок: «На кресле лежит Шапка и ШиШка»

Логопед «Что лежит под креслом?»

Ребенок «Под креслом лежит Шайба»

И так далее.

 

III вариант «Живое не живое»

Цель: развивать умение ребенка подбирать вопрос «Кто?» или «Что?» к предметам, определять одушевленный предмет или нет.

Логопед: «Найди и назови все живые предметы. Найди и назови все неживые предметы»

 

 

Автоматизация звука Ш в словах

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX