автор: Мытарева Юлия Леонидовна
учитель математики МБОУ СОШ п.Аскиз
Рабочая программа внеурочной деятельности «3D-моделирование»
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение Калининская средняя общеобразовательная школа
Рабочая программа по
внеурочной деятельности для 8 класса
«3D моделирование»
на 2017-2018 уч.год
Составитель:
Мытарева Ю.Л. учитель математики
и информатики
с. Аскиз, 2017 г.
- Пояснительная записка.
Цели и задачи учебного предмета.
Мировая и отечественная экономика входят в новый технологический уровень, который требует иного качества подготовки инженеров. В то же время нехватка инженерных кадров в настоящее время в России является серьезным ограничением для развития страны.
Решающее значение в работе инженера-конструктора или проектировщика имеет способность к пространственному воображению. Пространственное воображение необходимо для чтения чертежей, когда из плоских проекций требуется вообразить пространственное тело со всеми особенностями его устройства и формы. Как и любая способность, пространственное воображение может быть улучшено человеком при помощи практических занятий. Как показывает практика, не все люди могут развить пространственное воображение до необходимой конструктору степени, поэтому освоение 3D-моделирования в основной средней школе призвано способствовать приобретению соответствующих навыков.
Курс «3D-моделирование» дает возможность изучить приемы создания компьютерных трехмерных моделей в программе 123 Desing. Трехмерные модели – обязательный элемент проектирования современных транспортных средств, архитектурных сооружений, интерьеров. Одно из интересных применений компьютерной 3D-графики и анимации – спецэффекты в современных художественных и документальных фильмах.
Основной упор при изучении делается не на механическое выполнение алгоритмов, а на понимание происходящих при этом процессов. Актуальность изучения 3D технологий обусловлена практически повсеместным использованием трехмерной графики в различных отраслях и сферах деятельности, знание которой становится все более необходимым для полноценного развития личности. С внедрением нового оборудования в школы у учащихся появилась возможность окунуться в волшебный мир 3D.
Курс «3D-моделирование» входит в образовательную область «информатика». Он включает 34 занятия и (при возможности) самостоятельную работу учащихся. Предметом изучения являются принципы и методы создания и анимации трехмерных моделей c помощью программы 123 Desing. Целесообразность изучения данного курса определяется быстрым внедрением цифровой техники в повседневную жизнь и переходом к новым технологиям обработки информации. Учащиеся получают начальные навыки трехмерного моделирования и анимации, которые повышают их подготовленность к жизни в современном мире.
Цели изучения курса:
- Формирование и развитие у обучающихся интеллектуальных и практических компетенций в области создания пространственных моделей, освоение элементов основных предпрофессиональных навыков специалиста по трёхмерному моделированию.
Задачи изучения курса:
- сформировать положительное отношение к алгоритмам трехмерного моделирования;
- сформировать представление об основных инструментах программного обеспечения для 3D-моделирования;
- сформировать умения ориентироваться в трёхмерном пространстве сцены;
сформировать умения эффективно использовать базовые инструменты создания объектов; - сформировать умения модифицировать, изменять и редактировать объекты или их отдельные элементы;
- сформировать умения объединять созданные объекты в функциональные группы;
- сформировать умения создавать простые трёхмерные модели и распечатывать их на 3d-принтере или моделировать их с помощью 3d-ручки.
- Личностные, метапредметные и предметные результаты освоения курса внеурочной деятельности
Метапредметные результаты
- освоение способов решения проблем творческого характера в жизненных ситуациях;
- формирование умений ставить цель – создание творческой работы, планировать достижение этой цели, создавать наглядные динамические графические объекты в процессе работы;
- оценивание получающегося творческого продукта и соотнесение его с изначальным замыслом, выполнение по необходимости коррекции либо продукта, либо замысла.
Предметные результаты:
- умение строить рассуждение от общих закономерностей к частным явлениям и от частных явлений к общим закономерностям,
- умение строить рассуждение на основе сравнения предметов и явлений, выделяя при этом общие признаки.
Личностные результаты:
- формирование и развитие компетентности в области использования информационно- коммуникационных технологий;
- подготовка графических материалов для эффективного выступления.
- Курс способствует достижению обучающимися предметных результатов учебного предмета «Информатика». Учащийся получит углублённые знания о возможностях построения трѐхмерных моделей, научится самостоятельно создавать простые модели реальных объектов.
- умение применять изученные понятия, результаты, методы для решения задач практического характера с использованием при необходимости справочных материалов, калькулятора, компьютера.
- Содержание учебного предмета (34 часа)
3D принтеры – история и перспективы развития.
Двухмерное рабочее поле. Трёхмерное пространство проекта-сцены.
Знакомство с программой 123 Design.
Интерфейс программы. Главное меню. Панели инструментов. Камеры, навигация в сцене, ортогональные проекции (виды).
Базовые инструменты моделирования. Логический механизм интерфейса.
Построение плоских фигур в координатных плоскостях.
Стандартные виды (проекции).
Инструменты и опции модификации. Фигуры стереометрии. Измерения
объектов. Точные построения. Создание простых геометрических фигур
Построение много угольных фигур
Изменения фигур из 2D в 3D
Самостоятельное проектирование сложных объектов
Создание каркасных моделей.
Календарно-тематическое планирование по курсу внеурочной деятельности на 2017-2018 учебный год для 8 класса
| № п/п | Дата | Тема урока | Кол-во часов | Примечание | |
| План | Факт | ||||
| I четверть-8 часов | |||||
| 1 | 04.09 | Техника безопасности и правила поведения. Что такое компьютерная графика. | 1 | ||
| 2 | 11.09 | Введение в моделирование. 3D принтеры – история и
перспективы развития |
1 | ||
| 3 | 18.09 | Разновидности трехмерных редакторов. Обзор программы 123D Design. | 1 | ||
| 4 | 25.09 | Основные возможности программы 123D Design. Двухмерное рабочее поле. Трёхмерное
пространство проекта-сцены. |
1 | ||
| 5 | 02.10 | Интерфейс программы. Главное меню. Панели инструментов. | 1 | ||
| 6 | 09.10 | Камеры, навигация в сцене,
ортогональные проекции (виды). Базовые инструменты моделирования |
1 | ||
| 7 | 16.10 | Инструменты SketchUp. Линия и прямоугольник. | 1 | ||
| 8 | 23.10 | Инструменты SketchUp. Окружность и дуга | 1 | ||
| 9 | 30.10 | Инструменты SketchUp. Орбита и панорама | 1 | ||
| 10 | 13.11 | Инструменты SketchUp. Масштаб, рулетка. | 1 | ||
| 11 | 20.11 | Инструменты SketchUp. Создаем объект. Заливка и ластик. | 1 | ||
| 12 | 27.11 | Инструменты SketchUp. Смещение и перемещение. | 1 | ||
| 13 | 04.12 | Дублирование элементов. Инструмент Копирование | 1 | ||
| 14 | 11.12 | Управление элементами через меню программы. | 1 | ||
| 15-16 | 18.11 25.12 | Создание простых геометрических фигур | 2 | ||
| 17-19 | 15.01
22.01 29.01 |
Построение многоугольных фигур | 3 | ||
| 20-21 | 05.02
12.02 |
Изменения фигур из 2D в 3D | 2 | ||
| 22-23 | 19.02
26.02 |
Работа с направляющими. | 2 | ||
| 24-25 | 05.03
12.03 |
Объединение объектов. Перемещение объектов. | 2 | ||
| 26-27 | 19.03
02.04 |
Построение сложных объектов | 2 | ||
| 28-31 | 0904
16.04 23.04 07.05 |
Создание индивидуального трехмерного проекта | 4 | ||
| 32 | 14.05 | Итоги проектирования и исправления
ошибок |
1 | ||
| 33 | 21.05 | Презентация собственного проекта | 1 | ||
| 34 | 28.05 | Итоговый урок | 1 | ||
