автор: Мытарева Юлия Леонидовна

учитель математики МБОУ СОШ п.Аскиз

Рабочая программа внеурочной деятельности «3D-моделирование»

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение Калининская средняя общеобразовательная школа

 

Рабочая программа по 

внеурочной деятельности для 8 класса

«3D моделирование»

на 2017-2018 уч.год

Составитель:

Мытарева Ю.Л. учитель математики

и информатики

 

 

с. Аскиз, 2017 г.

  • Пояснительная записка.

Цели и задачи учебного предмета.

Мировая и отечественная экономика входят в новый технологический уровень, который требует иного качества подготовки инженеров. В то же время нехватка инженерных кадров в настоящее время в России является серьезным ограничением для развития страны.

Решающее значение в работе инженера-конструктора или проектировщика имеет способность к пространственному воображению. Пространственное воображение необходимо для чтения чертежей, когда из плоских проекций требуется вообразить пространственное тело со всеми особенностями его устройства и формы. Как и любая способность, пространственное воображение может быть улучшено человеком при помощи практических занятий. Как показывает практика, не все люди могут развить пространственное воображение до необходимой конструктору степени, поэтому освоение 3D-моделирования в основной средней школе призвано способствовать приобретению соответствующих навыков.

Курс «3D-моделирование» дает возможность изучить приемы создания компьютерных трехмерных моделей в программе 123 Desing. Трехмерные модели – обязательный элемент проектирования современных транспортных средств, архитектурных сооружений, интерьеров. Одно из интересных применений компьютерной 3D-графики и анимации – спецэффекты в современных художественных и документальных фильмах.

Основной упор при изучении делается не на механическое выполнение алгоритмов, а на понимание происходящих при этом процессов. Актуальность изучения 3D технологий обусловлена практически повсеместным использованием трехмерной графики в различных отраслях и сферах деятельности, знание которой становится все более необходимым для полноценного развития личности. С внедрением нового оборудования в школы у учащихся появилась возможность окунуться в волшебный мир 3D. 

Курс «3D-моделирование» входит в образовательную область «информатика». Он включает 34 занятия и (при возможности) самостоятельную работу учащихся. Предметом изучения являются принципы и методы создания и анимации трехмерных моделей c помощью программы 123 Desing. Целесообразность изучения данного курса определяется быстрым внедрением цифровой техники в повседневную жизнь и переходом к новым технологиям обработки информации. Учащиеся получают начальные навыки трехмерного моделирования и анимации, которые повышают их подготовленность к жизни в современном мире.

Цели изучения курса:

  • Формирование и развитие у обучающихся интеллектуальных и практических компетенций в области создания пространственных моделей, освоение элементов основных предпрофессиональных навыков специалиста по трёхмерному моделированию.

 

Задачи изучения курса:

  • сформировать положительное отношение к алгоритмам трехмерного моделирования;
  • сформировать представление об основных инструментах программного обеспечения для 3D-моделирования;
  • сформировать умения  ориентироваться в трёхмерном пространстве сцены;
    сформировать умения  эффективно использовать базовые инструменты создания объектов;
  • сформировать умения  модифицировать, изменять и редактировать объекты или их отдельные элементы;
  • сформировать умения  объединять созданные объекты в функциональные группы;
  • сформировать умения  создавать простые трёхмерные модели и распечатывать их на 3d-принтере или моделировать их с помощью 3d-ручки.
  • Личностные, метапредметные и предметные результаты освоения  курса внеурочной деятельности

 

Метапредметные результаты 

  • освоение способов решения проблем творческого характера в жизненных ситуациях; 
  • формирование умений ставить цель – создание творческой работы, планировать достижение этой цели, создавать наглядные динамические графические объекты в процессе работы; 
  • оценивание получающегося творческого продукта и соотнесение его с изначальным замыслом, выполнение по необходимости коррекции либо продукта, либо замысла. 

Предметные результаты: 

  • умение строить рассуждение от общих закономерностей к частным явлениям и от частных явлений к общим закономерностям, 
  • умение строить рассуждение на основе сравнения предметов и явлений, выделяя при этом общие признаки. 

Личностные результаты: 

  • формирование и развитие компетентности в области использования информационно- коммуникационных технологий; 
  • подготовка графических материалов для эффективного выступления. 
  • Курс способствует достижению обучающимися предметных результатов учебного предмета «Информатика». Учащийся получит углублённые знания о возможностях построения трѐхмерных моделей, научится самостоятельно создавать простые модели реальных объектов.
  • умение применять изученные понятия, результаты, методы для решения задач практического характера с использованием при необходимости справочных материалов, калькулятора, компьютера.
  1. Содержание учебного предмета (34 часа)

 

3D принтеры – история и перспективы развития.

Двухмерное рабочее поле. Трёхмерное пространство проекта-сцены.

Знакомство с программой 123 Design.

Интерфейс программы. Главное меню. Панели инструментов. Камеры, навигация в сцене, ортогональные проекции (виды).

Базовые инструменты моделирования. Логический механизм интерфейса.

Построение плоских фигур в координатных плоскостях.

Стандартные виды (проекции).

Инструменты и опции модификации. Фигуры стереометрии. Измерения

объектов. Точные построения. Создание простых геометрических фигур

Построение много угольных фигур

Изменения фигур из 2D в 3D

Самостоятельное проектирование сложных объектов

Создание каркасных моделей.

Календарно-тематическое планирование по курсу внеурочной деятельности на 2017-2018 учебный год для 8 класса

№ п/п Дата Тема урока Кол-во часов Примечание
План Факт
I четверть-8 часов
1 04.09 Техника безопасности и правила поведения. Что такое компьютерная графика. 1
2 11.09 Введение в моделирование. 3D принтеры – история и

перспективы развития

1
3 18.09 Разновидности трехмерных редакторов. Обзор программы 123D Design. 1
4 25.09 Основные возможности программы 123D Design. Двухмерное рабочее поле. Трёхмерное

пространство проекта-сцены.

1
5 02.10 Интерфейс программы. Главное меню. Панели инструментов. 1
6 09.10 Камеры, навигация в сцене,

ортогональные проекции (виды). Базовые инструменты моделирования

1
7 16.10 Инструменты SketchUp. Линия и прямоугольник. 1
8 23.10 Инструменты SketchUp. Окружность и дуга 1
9 30.10 Инструменты SketchUp. Орбита и панорама 1
10 13.11 Инструменты SketchUp. Масштаб, рулетка. 1
11 20.11 Инструменты SketchUp. Создаем объект. Заливка и ластик. 1
12 27.11 Инструменты SketchUp. Смещение и перемещение. 1
13 04.12 Дублирование элементов. Инструмент Копирование 1
14 11.12 Управление элементами через меню программы. 1
15-16 18.11 25.12 Создание простых геометрических фигур 2
17-19 15.01

22.01

29.01

Построение многоугольных фигур 3
20-21 05.02

12.02

Изменения фигур из 2D в 3D 2
22-23 19.02

26.02

Работа с направляющими. 2
24-25 05.03

12.03

Объединение объектов. Перемещение объектов. 2
26-27 19.03

02.04

Построение сложных объектов 2
28-31 0904

16.04

23.04

07.05

Создание индивидуального трехмерного проекта 4
32 14.05 Итоги проектирования и исправления

ошибок

1
33 21.05 Презентация собственного проекта 1
34 28.05 Итоговый урок 1
Рабочая программа внеурочной деятельности «3D-моделирование»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX