автор: Чертилина Анна Витальевна
учитель-логопед МБДОУ «Детский сад «Белочка»
Развитие познавательно-речевых способностей дошкольников посредством игрового графического тренажера В.В. Воскобовича «Игровизор»
Развитие познавательно-речевых способностей дошкольников посредством игрового графического тренажера В.В. Воскобовича «Игровизор»
Подготовила:
учитель-логопед
МБДОУ «Детский сад «Белочка»
Чертилина А.В.
Слайд 2
Здравствуйте, уважаемые коллеги. Мне хотелось бы представить вам универсальный графический тренажер «Игровизор», производства петербуржской компании «Развивающие игры Вячеслава Вадимовича Воскобовича», предназначенный для детей в возрасте от 3 до 11 лет, в том числе и для детей с особенностями в развитии.
Игровизор позволяет решать многочисленные развивающие и учебные задачи, в том числе обучать основам математики и грамоты.
Слайд 3
В самом названии заложен главный смысл этого пособия — «Игра», важнейшее средство для подачи, совершенствования и закрепления знаний дошкольников. Игры или игровые упражнения обеспечивают заинтересованное восприятие детьми изучаемого материала и привлекают их к овладению новым знанием. Игра помогает сконцентрировать внимание детей, позволяет сделать более доступными сложные задачи обучения.
Слайд 4
В набор входит:
- игровое поле – представляет собой два скрепленных пружиной «листа» формата А4. Первый лист — ламинированный картон, расчерченный в клетку. На верхних и нижних углах листа расположены животные, для лучшего ориентирования на листе: левый верхний угол — лев, левый нижний угол — лань, правый верхний угол — павлин, правый нижний угол — пони. Второй лист — прозрачный пластик, по которому ребенок выполняет задания;
- маркер на водной основе, с помощью которого легко наносятся изображения и рисунки, которые легко удаляются салфеткой;
- 5 методических пособий – приложения к «Игровизору» на математическое, речевое развитие, знакомство с предметным миром и трудом взрослых, экологическое образование, для педагогической и психологической диагностики.
Ребёнок вкладывает лист игрового задания в папку под прозрачный экран и выполняет задания маркером. Лёгкое удаление изображения с помощью салфетки позволяет многократно использовать листы игровых заданий.
Слайд 5
В играх с интеллектуальным тренажером развивается мелкая моторика руки, точность движений, происходит подготовка руки к письму. Они способствуют развитию интеллектуальной культуры, умению учиться: принимать учебную задачу, находить пути ее решения, контролировать себя в процессе работы, достигать результата. Ребенок, выполняя задания, может оценить результат и легко исправить ошибку.
Слайд 6
Отметим явные плюсы пособия:
Уникальность «Игровизора» состоит в его:
- многофункциональности (один лист тренажера решает несколько образовательных задач),
- экономичности (листы с заданиями используются многократно),
- вариативности (неограниченное количество приложений с заданиями),
- возможности самоконтроля самим ребенком.
ВАЖНО: пособие создает ребенку ситуацию успеха (всегда можно исправить ошибку!). «Игровизор» можно использовать с младшей группы детского сада и до подготовительной к школе группы.
Слайд 7
При работе с «Игровизором» используются приложения Воскобовича, которые имеют различные образовательные цели:
- Игровой калейдоскоп 1 (для детей 3-8 лет). Сборник Игровой калейдоскоп 1 — это несколько игр в одном пособии. Особенностью этого альбома являются проверочные (контрольные листы). Они вынимаются из альбома и используются как для проверки правильности выполнения заданий. Каждый игровой лист сопровождается персонажем, что позволяет оживлять игры сказками.
Лист 1. На листе 1 представлены два варианта заданий: слева от пунктирной линии расположены задания на повторение фигур, справа – на симметричное отображение. Инструкция: посмотри на рисунок № 1 и повтори свой рисунок по образцу; посмотри на рисунок № 2 и отобрази точно такой же рисунок, как на образце.
Слайд 8
- Лабиринты цифр (для детей 3-6 лет). Отгадывай логические загадки, знакомься с цифрами, обводи их на «Игровизоре» и готовь руку к письму.
Лист 1. «Добро пожаловать».
Выполняя игровые задания, ребенок не только тренирует мышление, внимание и память, но и учится соотносить цифру с количеством предметов. Игра с лабиринтами – это поиск пути от «цифры-образа» (Ежик Единичка, Зайка Двойка) до «Цифры-знака» через соответствующее количество предметов. Инструкция: для Ежика Единички во дворце приготовлена комната с номером 1, а для Зайки Двойки – с номером 2. Давай проведем гостей по лабиринту! Путь от Ежика Единички до комнаты 1 должен пройти через единичные предметы (зайка, флажок, зонтик). Аналогично с другими цифрами.
Слайд 9
- Лабиринты букв: гласные (для детей 3-8 лет). Ищи выход из лабиринта и попутно составляй слова с гласными буквами. Обводи буквы и читай слова. Игра готовит руку ребенка к письму, знакомит его с буквами, развивает интеллект и первые навыки чтения.
Инструкция. У каждого из моих друзей-шутов есть свой лабиринт. Мы с тобой прокатимся по лабиринту Арлекина. Все прохождения начинаются с домика-стрелочки.
- Пройдем к Арлекино не зацепив ни одной бусинки с буквами.
- А теперь снова пойдем к Арлекино, но через букву А.
- Идем к картинке Аня, не зацепив ни одной бусинки.
- Идем к картинке Аня через буквы А, Н, Я – собираем по бусинкам слово АНЯ. Затем также к картинке АСТРА.
Слайд 10
- Лабиринты букв: согласные (для детей 4-8 лет). Книга, аналогичная предыдущей, но с согласными звуками. Задания несколько сложнее.
- Пройди к главной букве лабиринта, не задевая «бусинки» с буквами.
- Пройди к главной букве лабиринта, через «бусинку» или «бусинки» с этой же буквой.
Слайд 11
- Катя, Рыжик и Рыбка (для детей 4-7 лет). Отправляйся в гости к девочке Кате и вместе с ней реши увлекательные логические задачи.
Жила-была девочка Катя. Когда Кате исполнилось 5 лет, первыми ее поздравили папа, мама, бабушка, дедушка и старший брат. Папа подарил Кате альбом для фотографий. Мама – куклу в картонной коробке. Бабушка – большой мяч. Дедушка – парусник с моторчиком. А старший брат – аквариум с рыбкой.
Вспомни, что подарили Кате взрослые? Сосчитай, сколько подарков сделали взрослые. Найди подарки и каждый отметить точкой, соединяя каждый из них с геометрической фигурой. Обведи фигуру (фигуры) по контуру и заштрихуй.
Игровизор применяется как в ходе НОД, так и в самостоятельной деятельности детей, совместной деятельности детей и взрослого и для индивидуальной работы.
Слайд 12
Таким образом, «Игровизор» — необыкновенное пособие, которые соответствуют современным требованиям в развитии дошкольника.
Его простота, незатейливость, большие возможности в плане решения коррекционных и образовательных задач неоценимы в работе с детьми. Игра подобного рода психологически комфортна.
Ребенок штрихует, рисует, пишет, экспериментирует, творит, не нанося ущерба себе и игрушке. Игра мобильна, многофункциональна, увлекательна для детей. Выполняя задания на «Игровизоре», дети становятся раскрепощенными, уверенными в себе, подготовленными к обучению в школе. В игре можно использовать заранее подготовленные картинки и задания, направленные на дифференциацию, автоматизацию поставленных звуков. Данный тренажер может оказать посильную помощь в работе учителя-логопеда с дошкольниками, имеющими нарушения в речевом развитии.
Слайд 13
Список использованной литературы
- Официальный сайт «Развивающие игры В.В. Воскобовича» https://geokont.ru/
- https://my-shop.ru/

